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  • 响应式基本知识

    1.pixel像素基础
    1.px:csspixel 逻辑像素,浏览器所使用的抽象单位
    2.dp,pt:设备无关像素
    3.devicePixelPatio 设备像素缩放比例
    2.viewport
    1. ios的viewport是980px;普遍
    2.安卓不一定
    注:为什么不使用默认的980px的布局viewport
    原因:
    宽度不可控制,不同的系统设备的默认值都可能不同
    页面缩小版显示,交互性不友好
    链接不可点
    有缩放,缩放后又有滚动
    例如font-size为40px等于pc上12px同等物理大小,不规范
    <meta name="viewport" content="name=value,name=value">来改变默认值
    3.viewport meta标签
    <meta name="viewport" content="name=value,name=value">
    1.设置布局viewport的特定值,但是为了适应所有的不同尺寸的手机屏幕大小,用,device-width自适应用户的屏幕大小。
    2.initial-scale:设置页面的初始缩放:公式:window.innerWidth/document.body.ClientWidth.
    3.minimun-scale:最少缩放
    4.maximun-scale:最大缩放
    5.user-scalable:用户能否缩放
    常用的viewport设置:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-sclae=1,user-scalable=no">
    4.viewport_coding
    方案一:设备实际宽度设计(常用)
    手机宽320px。(按照这个尺寸重新设计)
    方案二:1px=1dp
    5.flexbox弹性合作布局
    父元素 用display:-webkit-flex;提示我这个容器要使用弹性布局
    子元素 用flex:1 num占容器的比例
    flex混合划分:
    100px flex:2 flex:1;
    不定宽高的水平垂直居中:
    例子:
    position:absolute;
    left:50%;
    top:50%;
    -webkit-tramsform:taanslate(-50%,-50%);

    flexbox版: 不定宽高的水平垂直居中
    例子:
    .parent{
    justify-content:center;//子元素水平居中
    align-items:center;//子元素垂直居中
    }
    6.flex弹性盒子模型
    混合:
    100px flex:2 flex:1;

    方向:
    flex-direction:row//默认横向
    flex-direction:row-reverse;//相反方向
    flex-direction:column//纵向
    flex-direction:column-reverse;//纵向相反
    flex-wrap
    1.-webkit-flex-wrap:nowrap;//默认不换行
    400px;
    子元素超过父元素width;//不会换行;
    2.-webkit-flex-wrap:wrap;//换行
    400px;
    子元素超过父元素width;//换行
    3.-webkit-flex-wrap:wrap-reverse;//倒序换行
    以下按照父、子元素都可**************************************************
    justify-content(横向)
    1.按left排:justify-content:flex-start;
    2.按right排:justify-content:flex-end;
    3.水平居中:justify-content:center;
    4 两边对齐:justify-content:space-between:
    5 按间距划分:justify-content:space-around;
    以下按照子元素排**************************************************
    align-self:(纵向)
    1.顺序:align-self:felx-start
    2.倒序:align-self:flex-end;
    3.垂直居中:align-self:center;
    4.填满:align-self:auto;

    以下按照父元素元素排**************************************************
    align-items
    1.子元素顺序align-items:flex-start
    2.子元素垂直倒序align-items:flex-end;
    3.(第三代垂直居中)align-items:center;
    order(排序)
    a,b,c,d,e,
    当给e加一个order:-1的样式属性值;顺序变为下
    e,a,b,c,d;
    6.flex弹性盒子模型 兼容性

    ios 可以使用最新

    android4.4以下,只能兼容旧版的flexbox布局
    android4.4以上,可以只用最新的flex布局
    7.核心:媒体查询
    例子:
    @media screen and (max-1024px){
    #pagewrap{
    95.5%;
    }
    #content{
    62%;
    }
    #content .article .hr{
    66%;
    margin-left:34%;
    }
    }
    媒体类型:screen (屏幕) all(同样)这两种常用 print(打印机) handheld(手持设备)
    常用媒体查询参数类型:
    width----视口宽度
    height---视口高度
    device-width-----设备的宽度
    device-height----设备的高度
    orientation:检车设备出于横向(landscape)还是竖屏(porteait)
    设计点一:百分比布局
    媒体查询使用不同的固定宽度设计,只会从一组css到达另一组css的切换。两张之间的没有任何平滑渐变。当没有命中媒体查询是,表现就会变得不可控制滚动,(滑行)
    设计点二:弹性图片
    例子:
    img{max-100%}

    <div class="img">
    <img />//百分比,时刻占满容器。
    </div>
    设计点三:重新布局,显示和隐藏
    到达手机宽度时,有必要抛弃一些传统的页面,力求简单,简洁
    1.同比例缩减元素的尺寸
    2.调整页面的结构布局
    3.隐藏冗余的元素

    经常,切换位置元素,使用(绝对定位),减少重绘提高渲染特性
    8. 移动web样式特别处理
    1.一像素边框
    同样是retina屏幕下的问题,根本原因:1px 使用2dp渲染
    border:0.5px;仅仅在ios8可以使用

    做法:sacleY(.5);
    2.相对单位rem
    em是根据父节点的font-size,变的非常难以为何
    rem更加能作为全局统一的度量来做。
    回归我们的目的:为了适应各大手机屏幕
    rem=screen.width/20; //html的font-size rem基值为屏幕宽度/10
    3.不使用rem的情况:font-size
    字体的大小是趋于阅读的实用性,并不适合于排版,同理的元素应如此
    4.多行文本溢出
    text-overflow:ellipsis;//超出变省略号
    -webkit-box-orient:vertical;//方向,垂直
    -webkit-line-clamp:4//第4行;
    9. 300毫秒故事
    移动web页面上的click事件响应都要慢上300毫秒。
    突破方法:Tap事件(自定义事件)代替click事件。
    移动框加库 :Zepto.js.
    Tap “点透”的bug;
    解决:
    1.使用 缓动动画,过度300ms
    2.中间层加一个透明的层,让中间事件接受“穿透”事件,稍后隐藏
    3."上下"都使用tap事件,原理上解决tap穿透事件(但不可避免原生标签的click事件)
    4.改用fastclcik库
    10. 触摸:核心
    touchstart:手指触摸屏幕触发(已经有手指放屏幕上不会触发)、
    touchmove:手指在屏幕滑动,连续触发;
    touchend:手指离开屏幕时触发
    touchcancel:系统取消touch时候不会触发(不常用)
    触摸事件专有的触摸属性:
    touches:跟踪触摸操作的touch对象数组
    clientX:触摸目标在视口中的X坐标
    clientY:触摸目标在视口中的Y坐标
    identifier:标识触摸的唯一一个ID;
    pageX:触摸目标在页面中的X坐标(涵滚动条)
    pageY:触摸目标在页面中的Y坐标(涵滚动条)
    screenX:触摸目标在屏幕中的X坐标
    screenY:触摸目标在屏幕中的Y坐标
    target:触摸的DOM节点目标
    弹性滚动:
    body层滚动:(系统特殊化处理)
    自带弹性滚动,overflow:hidden失效,gif和定时器暂停
    局部滚动:
    没有弹性滚动,没有滚动惯性,不流畅
    局部开启弹性滚动;
    body{
    overflow:scroll;
    -webkit-overflow-scrolling:touch;
    }
    注意,android不支持原生的弹性滚动!但可以借助第三方库iScroll来实现
    /*以上是针对于ios**/
    下拉刷新:
    顶端下拉一点距离页面弹性滚动向下
    上拉加载:
    使用scroll事件而不是touch事件。(android有bug)

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