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  • Android 内存溢出解决方案(OOM) 整理总结

    在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下:
       一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种:
       一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用
       二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩
       三:动态回收内存
       四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配
       五:自定义堆内存大小
       可是真的有这么简单吗,就用以上方式就能解决OOM了?不是的,继续来看...
       下面小马就照着上面的次序来整理下解决的几种方式,数字序号与上面对应:
       1:软引用(SoftReference)、虚引用(PhantomRefrence)、弱引用(WeakReference),这三个类是对heap中java对象的应用,通过这个三个类可以和gc做简单的交互,除了这三个以外还有一个是最常用的强引用
        1.1:强引用,例如下面代码:
    Object o=new Object();       
    Object o1=o;   
         上面代码中第一句是在heap堆中创建新的Object对象通过o引用这个对象,第二句是通过o建立o1到new Object()这个heap堆中的对象的引用,这两个引用都是强引用.只要存在对heap中对象的引用,gc就不会收集该对象.如果通过如下代码:
    o=null;       
    o1=null 
          heap中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。如下:
    String abc=new String("abc");  //1       
    SoftReference<String> abcSoftRef=new SoftReference<String>(abc);  //2       
    WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc); //3       
    abc=null; //4       
    abcSoftRef.clear();//5    
    上面的代码中:
        第一行在heap对中创建内容为“abc”的对象,并建立abc到该对象的强引用,该对象是强可及的。第二行和第三行分别建立对heap中对象的软引用和弱引用,此时heap中的对象仍是强可及的。第四行之后heap中对象不再是强可及的,变成软可及的。同样第五行执行之后变成弱可及的。
            1.2:软引用
                   软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。在jvm报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来gc就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免内存溢出。什么时候会被收集取决于gc的算法和gc运行时可用内存的大小。当gc决定要收集软引用是执行以下过程,以上面的abcSoftRef为例:
     
        1 首先将abcSoftRef的referent设置为null,不再引用heap中的new String("abc")对象。
        2 将heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。
        3 当heap中的new String("abc")对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, abcSoftRef被添加到它的ReferenceQueue中。
       注:对ReferenceQueue软引用和弱引用可以有可无,但是虚引用必须有,参见:
    Reference(T paramT, ReferenceQueue<? super T>paramReferenceQueue)  
             被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足且 没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。我觉得 Soft Reference 也适合拿来实作 pooling 的技巧。 
     A obj = new A();    
    Refenrence sr = new SoftReference(obj);    
       
    //引用时    
    if(sr!=null){    
        obj = sr.get();    
    }else{    
        obj = new A();    
        sr = new SoftReference(obj);    
    }    
        1.3:弱引用
                    当gc碰到弱可及对象,并释放abcWeakRef的引用,收集该对象。但是gc可能需要对此运用才能找到该弱可及对象。通过如下代码可以了明了的看出它的作用:
    String abc=new String("abc");       
    WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc);       
    abc=null;       
    System.out.println("before gc: "+abcWeakRef.get());       
    System.gc();       
    System.out.println("after gc: "+abcWeakRef.get());    
    运行结果:    
    before gc: abc    
    after gc: null   
         gc收集弱可及对象的执行过程和软可及一样,只是gc不会根据内存情况来决定是不是收集该对象。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。   
     
    A obj = new A();    
       
        WeakReference wr = new WeakReference(obj);    
       
        obj = null;    
       
        //等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收   
      ...    
       
      if (wr.get()==null) {    
      System.out.println("obj 已经被清除了 ");    
      } else {    
      System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());   
      }   
      ...   
    }   
     
        在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果返回值为 null 的话,代表此对象已经被清除。这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。
     
         1.4:虚引用
     
         就是没有的意思,建立虚引用之后通过get方法返回结果始终为null,通过源代码你会发现,虚引用通向会把引用的对象写进referent,只是get方法返回结果为null.先看一下和gc交互的过程在说一下他的作用. 
          1.4.1 不把referent设置为null, 直接把heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable).
          1.4.2 与软引用和弱引用不同, 先把PhantomRefrence对象添加到它的ReferenceQueue中.然后在释放虚可及的对象. 
       你会发现在收集heap中的new String("abc")对象之前,你就可以做一些其他的事情.通过以下代码可以了解他的作用.
     
    import java.lang.ref.PhantomReference;       
    import java.lang.ref.Reference;       
    import java.lang.ref.ReferenceQueue;       
    import java.lang.reflect.Field;       
          
    public class Test {       
        public static boolean isRun = true;       
          
        public static void main(String[] args) throws Exception {       
            String abc = new String("abc");       
            System.out.println(abc.getClass() + "@" + abc.hashCode());       
            final ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue<String>();       
            new Thread() {       
                public void run() {       
                    while (isRun) {       
                        Object o = referenceQueue.poll();       
                        if (o != null) {       
                            try {       
                                Field rereferent = Reference.class      
                                        .getDeclaredField("referent");       
                                rereferent.setAccessible(true);       
                                Object result = rereferent.get(o);       
                                System.out.println("gc will collect:"      
                                        + result.getClass() + "@"      
                                        + result.hashCode());       
                            } catch (Exception e) {       
          
                                e.printStackTrace();       
                            }       
                        }       
                    }       
                }       
            }.start();       
            PhantomReference<String> abcWeakRef = new PhantomReference<String>(abc,       
                    referenceQueue);       
            abc = null;       
            Thread.currentThread().sleep(3000);       
            System.gc();       
            Thread.currentThread().sleep(3000);       
            isRun = false;       
        }       
          
    } 
     
     
    结果为
    class java.lang.String@96354   
    gc will collect:class java.lang.String@96354  好了,关于引用就讲到这,下面看2
     
       2:在内存中压缩小马做了下测试,对于少量不太大的图片这种方式可行,但太多而又大的图片小马用个笨的方式就是,先在内存中压缩,再用软引用避免OOM,两种方式代码如下,大家可参考下:
         方式一代码如下:
    @SuppressWarnings("unused") 
    private Bitmap copressImage(String imgPath){ 
        File picture = new File(imgPath); 
        Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options(); 
        //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节 
        bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true; 
        bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2; 
        int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth; 
        int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight; 
        bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(), 
             bitmapFactoryOptions); 
        float imagew = 150; 
        float imageh = 150; 
        int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight 
                / imageh); 
        int xRatio = (int) Math 
                .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew); 
        if (yRatio > 1 || xRatio > 1) { 
            if (yRatio > xRatio) { 
                bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio; 
            } else { 
                bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio; 
            } 
     
        }  
        bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false; 
        bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(), 
                bitmapFactoryOptions); 
        if(bmap != null){                
            //ivwCouponImage.setImageBitmap(bmap); 
            return bmap; 
        } 
        return null; 
    } 
         方式二代码如下:
    package com.lvguo.scanstreet.activity; 
     
    import java.io.File; 
    import java.lang.ref.SoftReference; 
    import java.util.ArrayList; 
    import java.util.HashMap; 
    import java.util.List; 
    import android.app.Activity; 
    import android.app.AlertDialog; 
    import android.content.Context; 
    import android.content.DialogInterface; 
    import android.content.Intent; 
    import android.content.res.TypedArray; 
    import android.graphics.Bitmap; 
    import android.graphics.BitmapFactory; 
    import android.graphics.BitmapFactory.Options; 
    import android.os.Bundle; 
    import android.view.View; 
    import android.view.ViewGroup; 
    import android.view.WindowManager; 
    import android.widget.AdapterView; 
    import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener; 
    import android.widget.BaseAdapter; 
    import android.widget.Gallery; 
    import android.widget.ImageView; 
    import android.widget.Toast; 
    import com.lvguo.scanstreet.R; 
    import com.lvguo.scanstreet.data.ApplicationData; 
    /**   
    * @Title: PhotoScanActivity.java 
    * @Description: 照片预览控制类 
    * @author XiaoMa   
    */ 
    public class PhotoScanActivity extends Activity { 
        private Gallery gallery ; 
        private List<String> ImageList; 
        private List<String> it ; 
        private ImageAdapter adapter ;  
        private String path ; 
        private String shopType; 
        private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null; 
        private Bitmap bitmap = null; 
        private SoftReference<Bitmap> srf = null; 
         
        @Override 
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
            super.onCreate(savedInstanceState); 
            getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  
            setContentView(R.layout.photoscan); 
            Intent intent = this.getIntent(); 
            if(intent != null){ 
                if(intent.getBundleExtra("bundle") != null){ 
                    Bundle bundle = intent.getBundleExtra("bundle"); 
                    path = bundle.getString("path"); 
                    shopType = bundle.getString("shopType"); 
                } 
            } 
            init(); 
        } 
         
        private void init(){ 
            imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>(); 
             gallery = (Gallery)findViewById(R.id.gallery); 
             ImageList = getSD(); 
             if(ImageList.size() == 0){ 
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "无照片,请返回拍照后再使用预览", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
                return ; 
             } 
             adapter = new ImageAdapter(this, ImageList); 
             gallery.setAdapter(adapter); 
             gallery.setOnItemLongClickListener(longlistener); 
        } 
     
         
        /** 
         * Gallery长按事件操作实现 
         */ 
        private OnItemLongClickListener longlistener = new OnItemLongClickListener() { 
     
            @Override 
            public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, 
                    final int position, long id) { 
                //此处添加长按事件删除照片实现 
                AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(PhotoScanActivity.this); 
                dialog.setIcon(R.drawable.warn); 
                dialog.setTitle("删除提示"); 
                dialog.setMessage("你确定要删除这张照片吗?"); 
                dialog.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { 
                    @Override 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
                        File file = new File(it.get(position)); 
                        boolean isSuccess; 
                        if(file.exists()){ 
                            isSuccess = file.delete(); 
                            if(isSuccess){ 
                                ImageList.remove(position); 
                                adapter.notifyDataSetChanged(); 
                                //gallery.setAdapter(adapter); 
                                if(ImageList.size() == 0){ 
                                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoSizeZero), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
                                } 
                                Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoDelSuccess), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
                            } 
                        } 
                    } 
                }); 
                dialog.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() { 
                    @Override 
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
                        dialog.dismiss(); 
                    } 
                }); 
                dialog.create().show(); 
                return false; 
            } 
        }; 
         
        /** 
         * 获取SD卡上的所有图片文件 
         * @return 
         */ 
        private List<String> getSD() { 
            /* 设定目前所在路径 */ 
            File fileK ; 
            it = new ArrayList<String>(); 
            if("newadd".equals(shopType)){  
                 //如果是从查看本人新增列表项或商户列表项进来时 
                fileK = new File(ApplicationData.TEMP); 
            }else{ 
                //此时为纯粹新增 
                fileK = new File(path); 
            } 
            File[] files = fileK.listFiles(); 
            if(files != null && files.length>0){ 
                for(File f : files ){ 
                    if(getImageFile(f.getName())){ 
                        it.add(f.getPath()); 
                         
                         
                        Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options(); 
                        
                        //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节 
                        bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true; 
                        bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 5; 
                        int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth; 
                        int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight; 
                        float imagew = 150; 
                        float imageh = 150; 
                        int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight 
                                / imageh); 
                        int xRatio = (int) Math 
                                .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew); 
                        if (yRatio > 1 || xRatio > 1) { 
                            if (yRatio > xRatio) { 
                                bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio; 
                            } else { 
                                bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio; 
                            } 
     
                        }  
                        bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false; 
                         
                        bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath(), 
                                bitmapFactoryOptions); 
                         
                        //bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath());  
                        srf = new SoftReference<Bitmap>(bitmap); 
                        imageCache.put(f.getName(), srf); 
                    } 
                } 
            } 
            return it; 
        } 
         
        /** 
         * 获取图片文件方法的具体实现  
         * @param fName 
         * @return 
         */ 
        private boolean getImageFile(String fName) { 
            boolean re; 
     
            /* 取得扩展名 */ 
            String end = fName 
                    .substring(fName.lastIndexOf(".") + 1, fName.length()) 
                    .toLowerCase(); 
     
            /* 按扩展名的类型决定MimeType */ 
            if (end.equals("jpg") || end.equals("gif") || end.equals("png") 
                    || end.equals("jpeg") || end.equals("bmp")) { 
                re = true; 
            } else { 
                re = false; 
            } 
            return re; 
        } 
         
        public class ImageAdapter extends BaseAdapter{ 
            /* 声明变量 */ 
            int mGalleryItemBackground; 
            private Context mContext; 
            private List<String> lis; 
             
            /* ImageAdapter的构造符 */ 
            public ImageAdapter(Context c, List<String> li) { 
                mContext = c; 
                lis = li; 
                TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery); 
                mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0); 
                a.recycle(); 
            } 
     
            /* 几定要重写的方法getCount,传回图片数目 */ 
            public int getCount() { 
                return lis.size(); 
            } 
     
            /* 一定要重写的方法getItem,传回position */ 
            public Object getItem(int position) { 
                return lis.get(position); 
            } 
     
            /* 一定要重写的方法getItemId,传并position */ 
            public long getItemId(int position) { 
                return position; 
            } 
             
            /* 几定要重写的方法getView,传并几View对象 */ 
            public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
                System.out.println("lis:"+lis); 
                File file = new File(it.get(position)); 
                SoftReference<Bitmap> srf = imageCache.get(file.getName()); 
                Bitmap bit = srf.get(); 
                ImageView i = new ImageView(mContext); 
                i.setImageBitmap(bit); 
                i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); 
                i.setLayoutParams( new Gallery.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
                        WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); 
                return i; 
            } 
        } 
    } 
        上面两种方式第一种直接使用边界压缩,第二种在使用边界压缩的情况下间接的使用了软引用来避免OOM,但大家都知道,这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存,如果图片多且大,这种方式还是会引用OOM异常的,不着急,有的是办法解决,继续看,以下方式也大有妙用的:
    1. InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1); 
         BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options(); 
         options.inJustDecodeBounds = false; 
         options.inSampleSize = 10;   //width,hight设为原来的十分一 
         Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options); 
    2. if(!bmp.isRecycle() ){ 
             bmp.recycle()   //回收图片所占的内存 
             system.gc()  //提醒系统及时回收 
    } 
    上面代码与下面代码大家可分开使用,也可有效缓解内存问题哦...吼吼...
     
        /** 这个地方大家别搞混了,为了方便小马把两个贴一起了,使用的时候记得分开使用
         * 以最省内存的方式读取本地资源的图片 
         */   
        public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){   
            BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();   
            opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;    
           opt.inPurgeable = true;   
           opt.inInputShareable = true;   
              //获取资源图片   
           InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);   
               return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);   
       } 
       3:大家可以选择在合适的地方使用以下代码动态并自行显式调用GC来回收内存:
    if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果没有回收   
             bitmapObject.recycle();    
       4:这个就好玩了,优化Dalvik虚拟机的堆内存分配,听着很强大,来看下具体是怎么一回事
         对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法: 代码如下:
    private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;  
    在程序onCreate时就可以调用 
    VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION); 
    即可 
       5:自定义我们的应用需要多大的内存,这个好暴力哇,强行设置最小内存大小,代码如下:
    private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ; 
     //设置最小heap内存为6MB大小 
    VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); 
        好了,文章写完了,片幅有点长,因为涉及到的东西太多了,其它文章小马都会贴源码,这篇文章小马是直接在项目中用三款安卓真机测试的,有效果,项目原码就不在这贴了,不然泄密了都,吼吼,但这里讲下还是会因为手机的不同而不同,大家得根据自己需求选择合适的方式来避免OOM,大家加油呀,每天都有或多或少的收获,这也算是进步,加油加油!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xsmhero/p/3566890.html
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