zoukankan      html  css  js  c++  java
  • SpringMVC执行流程简介

    1、用户向服务器发送请求,请求被SpringMVC的前端控制器DispatcherServlet截获。

    2、DispatcherServlet对请求的URL(统一资源定位符)进行解析,得到URI(请求资源标识符),然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象,包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器,这些对象都会被封装到一个HandlerExecutionChain对象当中返回。

    3、DispatcherServlet根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。HandlerAdapter的设计符合面向对象中的单一职责原则,代码结构清晰,便于维护,最为重要的是,代码的可复制性高。HandlerAdapter会被用于处理多种Handler,调用Handler实际处理请求的方法。

    4、

    提取请求中的模型数据,开始执行Handler(Controller)。在填充Handler的入参过程中,根据配置,spring将帮助做一些额外的工作

    消息转换:将请求的消息,如json、xml等数据转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息。

    数据转换:对请求消息进行数据转换,如String转换成Integer、Double等。

    数据格式化:对请求的消息进行数据格式化,如将字符串转换为格式化数字或格式化日期等。

    数据验证:验证数据的有效性如长度、格式等,验证结果存储到BindingResult或Error中。

    5、Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象,ModelAndView对象中应该包含视图名或视图模型。

    6、根据返回的ModelAndView对象,选择一个合适的ViewResolver(视图解析器)返回给DispatcherServlet。

    7、ViewResolver结合Model和View来渲染视图。

    8、将视图渲染结果返回给客户端。

    以上8个步骤,DispatcherServlet、HandlerMapping、HandlerAdapter和ViewResolver等对象协同工作,完成SpringMVC请求—>响应的整个工作流程,这些对象完成的工作对于开发者来说都是不可见的,开发者并不需要关心这些对象是如何工作的,开发者,只需要在Handler(Controller)当中完成对请求的业务处理。

     
  • 相关阅读:
    POJ1061:青蛙的约会+POJ2115C Looooops+UVA10673Play with Floor and Ceil(扩展欧几里得)
    扩展欧几里得算法
    常用数学公式
    实训作业
    sdut 迷之容器(线段树+离散化)
    HDU1556:Color the ball(简单的线段树区域更新)
    HDU1698:Just a Hook(线段树区域更新模板题)
    32位的二进制数
    HDU5139:Formula(找规律+离线处理)
    HDU5023:A Corrupt Mayor's Performance Art(线段树区域更新+二进制)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xtdxs/p/6597840.html
Copyright © 2011-2022 走看看