主要用到两个类:Assembly和Activator,分别来自System.Reflection和System命名控件。
本文实现动态添加的主要思想是:通过Assembly中的GetExecutingAssembly()方法来获取包含
当前执行的代码的程序集,进而使用GetType()通过本项目下的用户控件名称从取到
程序集实例中具有该名称的System.Type;接下来使用Activator对象来创建对象类型,此处使用
CreateInstance()方法,该方法的作用是使用指定类型的默认构造函数来创建该类型的实例。
(WPF)示例:向TabControl中的新页中动态添加名称为Related的用户控件,假设命名空间为“WPFProject”:
//TabControl tabControl = new TabControl()
TabItem tabItem = new TabItem();
tabItem.Name = "RelatedItem";
tabItem.Tag = "Related";
tabItem.Header = "RelatedItem";
......
var type = Assembly.GetExecutingAssembly().GetType("WPFProject." + tabItem.Tag);
if (type == null)
{
......
}
tabItem.Content = Activator.CreateInstance(type);
tabControl.Items.Add(tabItem);
tabItem.IsSelected = true;