zoukankan      html  css  js  c++  java
  • javap使用

    转自:

    JVM指令详解:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7062675

    javap -c 命令详解:http://blog.csdn.net/junsure2012/article/details/7099222

    一、未归类系列A
    此系列暂未归类。
    指令码    助记符                            说明
    0x00         nop                                什么都不做
    0x01        aconst_null                   将null推送至栈顶
    二、const系列
    该系列命令主要负责把简单的数值类型送到栈顶。该系列命令不带参数。注意只把简单的数值类型送到栈顶时,才使用如下的命令。
    比如对应int型才该方式只能把-1,0,1,2,3,4,5(分别采用iconst_m1,iconst_0, iconst_1, iconst_2, iconst_3, iconst_4, iconst_5
    送到栈顶。对于int型,其他的数值请使用push系列命令(比如bipush)。
    指令码    助记符                            说明
    0x02         iconst_m1                   将int型(-1)推送至栈顶
    0x03         iconst_0                      将int型(0)推送至栈顶
    0x04         iconst_1                      将int型(1)推送至栈顶
    0x05         iconst_2                      将int型(2)推送至栈顶
    0x06         iconst_3                      将int型(3)推送至栈顶
    0x07         iconst_4                      将int型(4)推送至栈顶
    0x08         iconst_5                      将int型(5)推送至栈顶
    0x09         lconst_0                      将long型(0)推送至栈顶
    0x0a         lconst_1                      将long型(1)推送至栈顶
    0x0b         fconst_0                      将float型(0)推送至栈顶
    0x0c         fconst_1                      将float型(1)推送至栈顶
    0x0d         fconst_2                      将float型(2)推送至栈顶
    0x0e         dconst_0                     将double型(0)推送至栈顶
    0x0f          dconst_1                     将double型(1)推送至栈顶
    三、push系列
    该系列命令负责把一个整形数字(长度比较小)送到到栈顶。该系列命令有一个参数,用于指定要送到栈顶的数字。
    注意该系列命令只能操作一定范围内的整形数值,超出该范围的使用将使用ldc命令系列。
    指令码    助记符                            说明
    0x10          bipush    将单字节的常量值(-128~127)推送至栈顶
    0x11           sipush    将一个短整型常量值(-32768~32767)推送至栈顶
    四、ldc系列
    该系列命令负责把数值常量或String常量值从常量池中推送至栈顶。该命令后面需要给一个表示常量在常量池中位置(编号)的参数,
    哪些常量是放在常量池呢?比如:final static int id=32768;final static float double=6.5
    对于const系列命令和push系列命令操作范围之外的数值类型常量,都放在常量池中.
    另外,所有不是通过new创建的String都是放在常量池中的。
    指令码    助记符                               说明
    0x12            ldc                 将int, float或String型常量值从常量池中推送至栈顶
    0x13          ldc_w               将int, float或String型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
    0x14          ldc2_w             将long或double型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
    五、load系列
    5.1、load系列A
    该系列命令负责把本地变量的送到栈顶。这里的本地变量不仅可以是数值类型,还可以是引用类型
    对于前四个本地变量可以采用iload_0,iload_1,iload_2,iload_3(它们分别表示第0,1,2,3个整形变量)这种不到参数的简化命令形式。
    对于第4以上的本地变量将使用iload命令这种形式,在它后面给一参数,以表示是对第几个(从0开始)本类型的本地变量进行操作。
    对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。
    对于非静态函数第一变量是this,即其对于的操作是aload_0.
    还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。
    指令码    助记符                                        说明
    0x15          iload                          将指定的int型本地变量推送至栈顶
    0x16          lload                          将指定的long型本地变量推送至栈顶
    0x17          fload                          将指定的float型本地变量推送至栈顶
    0x18          dload                         将指定的double型本地变量推送至栈顶
    0x19          aload                         将指定的引用类型本地变量推送至栈顶
    0x1a          iload_0                      将第一个int型本地变量推送至栈顶
    0x1b          iload_1                      将第二个int型本地变量推送至栈顶
    0x1c          iload_2                      将第三个int型本地变量推送至栈顶
    0x1d          iload_3                      将第四个int型本地变量推送至栈顶
    0x1e          lload_0                      将第一个long型本地变量推送至栈顶
    0x1f           lload_1                      将第二个long型本地变量推送至栈顶
    0x20          lload_2                      将第三个long型本地变量推送至栈顶
    0x21          lload_3                      将第四个long型本地变量推送至栈顶
    0x22          fload_0                     将第一个float型本地变量推送至栈顶
    0x23          fload_1                     将第二个float型本地变量推送至栈顶
    0x24          fload_2                     将第三个float型本地变量推送至栈顶
    0x25          fload_3                     将第四个float型本地变量推送至栈顶
    0x26         dload_0                     将第一个double型本地变量推送至栈顶
    0x27         dload_1                     将第二个double型本地变量推送至栈顶
    0x28         dload_2                     将第三个double型本地变量推送至栈顶
    0x29         dload_3                     将第四个double型本地变量推送至栈顶
    0x2a         aload_0                     将第一个引用类型本地变量推送至栈顶
    0x2b         aload_1                     将第二个引用类型本地变量推送至栈顶
    0x2c         aload_2                     将第三个引用类型本地变量推送至栈顶
    0x2d         aload_3                     将第四个引用类型本地变量推送至栈顶
    5.2、load系列B
    该系列命令负责把数组的某项送到栈顶。该命令根据栈里内容来确定对哪个数组的哪项进行操作。
    比如,如果有成员变量:final String names[]={"robin","hb"};
    那么这句话:String str=names[0];对应的指令为
       17:aload_0                                                            //将this引用推送至栈顶,即压入栈。
       18:getfield#5; //Field names:[Ljava/lang/String;//将栈顶的指定的对象的第5个实例域(Field)的值(这个值可能是引用,这里就是引用)压入栈顶
       21:iconst_0                                                            //数组的索引值(下标)推至栈顶,即压入栈
       22:aaload                                                              //根据栈里内容来把name数组的第一项的值推至栈顶
       23:astore5                                                       //把栈顶的值存到str变量里。因为str在我的程序中是其所在非静态函数的第5个变量(从0开始计数),
    指令码    助记符                               说明
    0x2e         iaload                     将int型数组指定索引的值推送至栈顶
    0x2f          laload                     将long型数组指定索引的值推送至栈顶
    0x30         faload                     将float型数组指定索引的值推送至栈顶
    0x31        daload                     将double型数组指定索引的值推送至栈顶
    0x32        aaload                     将引用型数组指定索引的值推送至栈顶
    0x33        baload                     将boolean或byte型数组指定索引的值推送至栈顶
    0x34        caload                     将char型数组指定索引的值推送至栈顶
    0x35        saload                     将short型数组指定索引的值推送至栈顶
    六、store系列
    6.1、store系列A
    该系列命令负责把栈顶的值存入本地变量。这里的本地变量不仅可以是数值类型,还可以是引用类型。
    如果是把栈顶的值存入到前四个本地变量的话,采用的是istore_0,istore_1,istore_2,istore_3(它们分别表示第0,1,2,3个本地整形变量)这种不到参数的简化命令形式。如果是把栈顶的值存入到第四个以上本地变量的话,将使用istore命令这种形式,在它后面给一参数,以表示是把栈顶的值存入到第几个(从0开始)本地变量中。
    对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。
    对于非静态函数,第一变量是this,它是只读的.
    还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。
    指令码    助记符                               说明
    0x36         istore                    将栈顶int型数值存入指定本地变量
    0x37         lstore                    将栈顶long型数值存入指定本地变量
    0x38         fstore                    将栈顶float型数值存入指定本地变量
    0x39         dstore                   将栈顶double型数值存入指定本地变量
    0x3a         astore                   将栈顶引用型数值存入指定本地变量
    0x3b         istore_0                将栈顶int型数值存入第一个本地变量
    0x3c         istore_1                将栈顶int型数值存入第二个本地变量
    0x3d         istore_2                将栈顶int型数值存入第三个本地变量
    0x3e         istore_3                将栈顶int型数值存入第四个本地变量
    0x3f          lstore_0                将栈顶long型数值存入第一个本地变量
    0x40         lstore_1                将栈顶long型数值存入第二个本地变量
    0x41         lstore_2                将栈顶long型数值存入第三个本地变量
    0x42         lstore_3                将栈顶long型数值存入第四个本地变量
    0x43         fstore_0                将栈顶float型数值存入第一个本地变量
    0x44         fstore_1                将栈顶float型数值存入第二个本地变量
    0x45         fstore_2                将栈顶float型数值存入第三个本地变量
    0x46         fstore_3                将栈顶float型数值存入第四个本地变量
    0x47         dstore_0               将栈顶double型数值存入第一个本地变量
    0x48         dstore_1               将栈顶double型数值存入第二个本地变量
    0x49         dstore_2               将栈顶double型数值存入第三个本地变量
    0x4a         dstore_3               将栈顶double型数值存入第四个本地变量
    0x4b         astore_0               将栈顶引用型数值存入第一个本地变量
    0x4c         astore_1               将栈顶引用型数值存入第二个本地变量
    0x4d        astore_2                将栈顶引用型数值存入第三个本地变量
    0x4e        astore_3                将栈顶引用型数值存入第四个本地变量
    6.2、store系列B
    该系列命令负责把栈顶项的值存到数组里。该命令根据栈里内容来确定对哪个数组的哪项进行操作。
    比如,如下代码:
    int moneys[]=new int[5];
    moneys[1]=100;
    其对应的指令为:
       49:iconst_5
       50:newarray int
       52:astore11
       54:aload11
       56:iconst_1
       57:bipush100
       59:iastore
       60:lload6       //因为str在我的程序中是其所非静态在函数的第6个变量(从0开始计数).
    指令码    助记符                                   说明
    0x4f         iastore               将栈顶int型数值存入指定数组的指定索引位置
    0x50        lastore               将栈顶long型数值存入指定数组的指定索引位置
    0x51        fastore               将栈顶float型数值存入指定数组的指定索引位置
    0x52        dastore              将栈顶double型数值存入指定数组的指定索引位置
    0x53        aastore              将栈顶引用型数值存入指定数组的指定索引位置
    0x54        bastore              将栈顶boolean或byte型数值存入指定数组的指定索引位置
    0x55        castore              将栈顶char型数值存入指定数组的指定索引位置
    0x56        sastore              将栈顶short型数值存入指定数组的指定索引位置
    七、pop系列
    该系列命令似乎只是简单对栈顶进行操作,更多详情待补充。
    指令码     助记符                                   说明
    0x57            pop           将栈顶数值弹出 (数值不能是long或double类型的)
    0x58            pop2         将栈顶的一个(long或double类型的)或两个数值弹出(其它)
    0x59            dup           复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将复制值压入栈顶
    0x5a            dup_x1     复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将两个复制值压入栈顶
    0x5b            dup_x2     复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将三个(或两个)复制值压入栈顶
    0x5c            dup2         复制栈顶一个(long或double类型的)或两个(其它)数值并将复制值压入栈顶
    0x5d            dup2_x1    复制栈顶数值(long或double类型的)并将两个复制值压入栈顶
    0x5e            dup2_x2     复制栈顶数值(long或double类型的)并将三个(或两个)复制值压入栈顶
    八、栈顶元素数学操作及移位操作系列
    该系列命令用于对栈顶元素行数学操作,和对数值进行移位操作。移位操作的操作数和要移位的数都是从栈里取得。
    比如对于代码:int k=100;k=k>>1;其对应的JVM指令为:
       60:bipush100
       62:istore12//因为k在我的程序中是其所在非静态函数的第12个变量(从0开始计数).
       64:iload12
       66:iconst_1
       67:ishr
       68:istore12
    指令码     助记符                                        说明
    0x5f             swap               将栈最顶端的两个数值互换(数值不能是long或double类型的)
    0x60            iadd                将栈顶两int型数值相加并将结果压入栈顶
    0x61            ladd                将栈顶两long型数值相加并将结果压入栈顶
    0x62            fadd               将栈顶两float型数值相加并将结果压入栈顶
    0x63            dadd              将栈顶两double型数值相加并将结果压入栈顶
    0x64            isub               将栈顶两int型数值相减并将结果压入栈顶
    0x65            lsub              将栈顶两long型数值相减并将结果压入栈顶
    0x66            fsub              将栈顶两float型数值相减并将结果压入栈顶
    0x67            dsub             将栈顶两double型数值相减并将结果压入栈顶
    0x68            imul              将栈顶两int型数值相乘并将结果压入栈顶
    0x69            lmul              将栈顶两long型数值相乘并将结果压入栈顶
    0x6a            fmul              将栈顶两float型数值相乘并将结果压入栈顶
    0x6b            dmul             将栈顶两double型数值相乘并将结果压入栈顶
    0x6c            idiv               将栈顶两int型数值相除并将结果压入栈顶
    0x6d            ldiv               将栈顶两long型数值相除并将结果压入栈顶
    0x6e            fdiv               将栈顶两float型数值相除并将结果压入栈顶
    0x6f            ddiv               将栈顶两double型数值相除并将结果压入栈顶
    0x70           irem               将栈顶两int型数值作取模运算并将结果压入栈顶
    0x71           lrem               将栈顶两long型数值作取模运算并将结果压入栈顶
    0x72           frem               将栈顶两float型数值作取模运算并将结果压入栈顶
    0x73           drem              将栈顶两double型数值作取模运算并将结果压入栈顶
    0x74            ineg              将栈顶int型数值取负并将结果压入栈顶
    0x75            lneg              将栈顶long型数值取负并将结果压入栈顶
    0x76           fneg              将栈顶float型数值取负并将结果压入栈顶
    0x77           dneg             将栈顶double型数值取负并将结果压入栈顶
    0x78            ishl               将int型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶
    0x79            lshl               将long型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶
    0x7a            ishr               将int型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
    0x7b            lshr               将long型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
    0x7c            iushr             将int型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
    0x7d           lushr              将long型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
    0x7e           iand               将栈顶两int型数值作“按位与”并将结果压入栈顶
    0x7f            land               将栈顶两long型数值作“按位与”并将结果压入栈顶
    0x80            ior                 将栈顶两int型数值作“按位或”并将结果压入栈顶
    0x81            lor                 将栈顶两long型数值作“按位或”并将结果压入栈顶
    0x82            ixor               将栈顶两int型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶
    0x83            lxor               将栈顶两long型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶
     
     
     =======================================================
     
     

    一直在学习Java,碰到了很多问题,碰到了很多关于i++和++i的难题,以及最经典的String str = "abc" 共创建了几个对象的疑难杂症。 知道有一日知道了java的反汇编 命令  javap。现将学习记录做一小结,以供自己以后翻看。如果有错误的地方,请指正

    1.javap是什么:

     where options include:
    -c Disassemble the code
    -classpath <pathlist> Specify where to find user class files
    -extdirs <dirs> Override location of installed extensions
    -help Print this usage message
    -J<flag> Pass <flag> directly to the runtime system
    -l Print line number and local variable tables
    -public Show only public classes and members
    -protected Show protected/public classes and members
    -package Show package/protected/public classes
    and members (default)
    -private Show all classes and members
    -s Print internal type signatures
    -bootclasspath <pathlist> Override location of class files loaded
    by the bootstrap class loader
    -verbose Print stack size, number of locals and args for met
    hods
    If verifying, print reasons for failure 

    以上为百度百科里对它的描述,只是介绍了javap的一些参数和使用方法,而我们要用的就是这一个:-c Disassemble the code。

    明确一个问题:javap是什么?网上有人称之为 反汇编器,可以查看java编译器为我们生成的字节码。通过它,我们可以对照源代码和字节码,从而了解很多编译器内部的工作。

    2.初步认识javap

    从一个最简单的例子开始:

     

     这个例子中,我们只是简单的声明了两个int型变量并赋上初值。下面我们看看javap给我们带来了什么:(当然执行javap命令前,你得首先配置好自己的环境,能用javac编译通过了,即:javac TestJavap.java )

    我们只看(方便起见,将注释写到每句后面)

      Code:
       0:   iconst_2
        //把2放到栈顶
       1:   istore_1    //把栈顶的值放到局部变量1中,即i中
       2:   iconst_3    //把3放到栈顶
       3:   istore_2    //把栈顶的值放到局部变量1中,即j中
       4:   return

    是不是很简单?(当然,估计需要点数据结构的知识) ,那我们就补点java的关于堆栈的知识:

    对于 int i = 2;首先它会在栈中创建一个变量为i的引用,然后查找有没有字面值为2的地址,没找到,就开辟一个存放2这个字面值的地址,然后将i指向2的地址。

    看了这段话,再比较下上面的注释,是不是完全吻合?

    为了验证上面这一说法,我们继续实验:

    我们将 i 和 j的值都设为2。按照以上理论,在声明j的时候,会去栈中招有没有字面值为2的地址,由于在栈中已经有2这个字面值,便将j直接指向2的地址。这样,就出现了i与j同时均指向2的情况。

     拿出javap -c进行反编译:结果如下:

      Code:
       0:   iconst_2    //把2放到栈顶
       1:   istore_1    //把栈顶的值放到局部变量1中,即i中
       2:   iconst_2    //把2放到栈顶
       3:   istore_2    //把栈顶的值放到局部变量2中,即j中(i 和 j同时指向2)
       4:   return

    虽然这里说i和j同时指向2,但这里不等于说i和j指向同一块地址(java是不允许程序员直接修改堆栈中的数据的,所以就不要想着,我是不是可以修改栈中的2,那样岂不是i和j的值都会变化。另:在编译器内部,遇到j=2;时,它就会重新搜索栈中是否有2的字面值,如果没有,重新开辟地址存放2的值;如果已经有了,则直接将j指向这个地址。因此,就算j另被赋值为其他值,如j=4,j值的改变不会影响到i的值。)

    再来一个例子:

    还是javap -c

      Code:
       0:   iconst_2    //把2放到栈顶
       1:   istore_1    //把栈顶的值放到局部变量1中,即i中
       2:   iload_1     //把i的值放到栈顶,也就是说此时栈顶的值是2
       3:   istore_2    //把栈顶的值放到局部变量2中,即j中
       4:   return

    看到这里是不是有点明确了?

    既然我们对javap有了一定的了解,那我们就开始用它来解决一些实际的问题:

    1.i++和++i的问题

    反编译结果为

     Code:
      0:   iconst_1
      1:   istore_1
      2:   iinc    1, 1 //这个个指令,把局部变量1,也就是i,增加1,这个指令不会导致栈的变化,i此时变成2了
      5:   iconst_1
      6:   istore_2
      7:   iinc    2, 1//这个个指令,把局部变量2,也就是j,增加1,这个指令不会导致栈的变化,j此时变成2了
      10:  return

    可以看出,++在前在后,在这段代码中,没有任何不同。

    我们再看另一段代码:

    反编译结果:

      Code:
       0:   iconst_1
       1:   istore_1
       2:   iload_1
       3:   iinc    1, 1  //局部变量1(即i)加1变为2,注意这时栈中仍然是1,没有改变
       6:   istore_1    //把栈顶的值放到局部变量1中,即i这时候由2变成了1
       7:   iconst_1
       8:   istore_2
       9:   iinc    2, 1 //局部变量2(即j)加1变为2,注意这时栈中仍然是1,没有改变
       12:  iload_2    //把局部变量2(即j)的值放到栈顶,此时栈顶的值变为2
       13:  istore_2   //把栈顶的值放到局部变量2中,即j这时候真正由1变成了2
       14:  return

    是否看明白了? 如果这个看明白了,那么下面的一个问题应该就是迎刃而解了:

    m = m ++;这句话,java虚拟机执行时是这样的: m的值加了1,但这是栈中的值还是0, 马上栈中的值覆盖了m,即m变成0,因此不管循环多少次,m都等于0。

    如果改为m = ++m; 程序运行结果就是100了。。。

  • 相关阅读:
    android 从服务器获取新闻数据并显示在客户端
    Java多线程系列之:线程间的通信
    Java多线程系列之:多线程一些基本概念
    Java多线程系列之:内存可见性
    计算机基础
    tomcat系列之六:Tomcat顶层组件
    tomcat系列之五:Tomcat各个组件生命周期
    tomcat系列之四:Tomcat架构(下)
    tomcat系列之三:Tomcat架构
    tomcat系列之二:Servlet规范
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xu-thinking/p/3314350.html
Copyright © 2011-2022 走看看