第七周课程总结
一、抽象类与接口的应用 1.实例化 2.实际应用 ---模板设计(抽象类) ---制定标准(接口) 3.设计模式 ---工厂设计 ---代理设计 ---适配器设计 二、抽象类与接口之间的关系 三、object类 1.基本作用 2.主要方法 (1)toString() (2)equals()
一、抽象类与接口的应用
1.在Java中通过对象的多态性为抽象类和接口实例化,通过子类为接口实现实例化
子类继承抽象类使用extends关键字
子类实现接口使用implements关键字
2.抽象类相当于定义了一个模板,在主方法中调用的就是普通方法,所以需要子类实现父类中的抽象方法。
接口在实际中是用来指定标准的,对计算机来说,只要是符合标准,就能接受,具体并不关心。
二、抽象类与接口之间的关系
区别点 |
抽象类 |
接口 |
定义 |
包含一个抽象方法的类 |
抽象方法和全局变量的集合 |
组成 |
构造方法、抽象方法、普通方法、常量、变量 |
常量、抽象方法 |
使用 |
子类继承抽象类(extends) |
子类实现接口(implements) |
关系 |
抽象类可以实现多个接口 |
接口不能继承抽象类,但允许继承多个接口 |
常见设计模式 |
模板设计 |
工厂设计,代理设计 |
局限 |
抽象类有单继承的局限 |
接口没有单继承的局限 |
实际 |
作为一个模板 |
是作为一个标准或不是一种能力 |
对象 |
都通过对象的多态性产生实例化对象 |
都通过对象的多态性产生实例化对象 |
选择 |
如果抽象类和接口都可使用的话,优先使用接口,因为避免单继承的局限 |
如果抽象类和接口都可使用的话,优先使用接口,因为避免单继承的局限 |
特殊 |
一个抽象类中可以包含多个接口,一个接口中可以包含多个抽象类 |
一个抽象类中可以包含多个接口,一个接口中可以包含多个抽象类 |
原则:一个类不要去继承一个已经实现好的类,要么继承抽象类,要么实现接口,如果接口和抽象类都可以使用的话,那么优先使用接口,避免单继承局限
三、object类
1.object类就是一个公共类,一个类只要没有明显的继承一个类,那肯定是object类的子类。
2. equals()方法主要的功能就是用于对象的比较,实际上String也是object类的子类,所以在String中已经实现好了此方法,如果现在需要实现对象的比较操作,则直接在类 中覆写此方法即可。
在一个类中覆写toString()方法,便可以在输出对象时直接调用被子类覆写过的toString()方法。
实验报告(五)
- 实验目的
- 理解抽象类与接口的使用;
- 了解包的作用,掌握包的设计方法。
- 实验要求
- 掌握使用抽象类的方法。
- 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
- 了解 Java 系统包的结构。
- 掌握创建自定义包的方法。
- 实验内容
(一)抽象类的使用
- 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
- 编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
(一)抽象类的使用
1.实验源码
抽象类
package shapeArea; abstract class shapeArea { private double a,b,c; public shapeArea(double a,double b,double c) { this.a = a; this.b = b; this.c = c; } public shapeArea(double a,double b) { this.a = a; this.b = b; } public shapeArea(double a) { this.a = a; } public abstract void print(); public double getA() { return a; } public double getB() { return b; } public double getC() { return c; } public void setA(double a) { this.a = a; } public void setB(double b) { this.b = b; } public void setC(double c) { this.c = c; } }
三角形类
package shapeArea; class Triangle extends shapeArea { public Triangle(double a,double b,double c) { super(a,b,c); } public double Area() { double p=(getA()+getB()+getC())/2; double s=Math.sqrt(p*(p-getA())*(p-getB())*(p-getC())); return s; } public void print(){ System.out.println("三角形面积:"+this.Area()); } }
矩形类
package shapeArea; public class Rectangle extends shapeArea { public Rectangle(double a,double b) { super(a,b); } public double Area() { double z = getA()*getB(); return z; } public void print(){ System.out.println("矩形面积:"+this.Area()); } }
圆类
package shapeArea; class Circle extends shapeArea{ public Circle(double a) { super(a); } public double Area() { double x=3.14*getA()*getA(); return x; } public void print(){ System.out.println("圆的面积:"+this.Area()); } }
测试
package shapeArea; import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入三角形三边长:"); Scanner out = new Scanner(System.in); int a = out.nextInt(); int b = out.nextInt(); int c = out.nextInt(); System.out.println("请输入圆的半径:"); int d = out.nextInt(); System.out.println("请输入矩形的宽和高:"); int e = out.nextInt(); int f = out.nextInt(); Triangle tr = new Triangle(a,b,c); tr.print(); Circle cir = new Circle(d); cir.print(); Rectangle rec = new Rectangle(e,f); rec.print(); } }
2.实验结果
(二)使用接口技术
1.实验源码
接口 package shape接口; interface Shape { public void size(); }
package shape接口; class Shape1 { public static Shape getshape(String className,double a) { Shape s = null; if("circle".equals(className)) { s = new Circle(a); } if("line".equals(className)) { s = new Line(a); } return s; } }
直线类 package shape接口; class Line implements Shape { private double a; public Line(double a) { this.a = a; } public double getA() { return a; } public void setA(double a) { this.a = a; } public void size() { System.out.println("直线的长度:"+a); } }
圆类 package shape接口; class Circle implements Shape { private double a; public Circle(double a) { this.a = a; } public double getA() { return a; } public void setA(double a) { this.a = a; } public void size() { System.out.println("圆的半径:"+a+" 圆的面积:"+(3.14*a*a)); } }
测试 package shape接口; import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { while(true) { System.out.print(" "+"请输入图形:"); Scanner out =new Scanner(System.in); String str = out.nextLine(); System.out.print("请输入数据:"); int p = out.nextInt(); Shape s = null; s = Shape1.getshape(str,p); s.size(); } } }
2.实验结果