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  • 好玩的原生js的简单拖拽

    这个拖拽的图片不是唯一的,拿到代码自己添加一张照片就可以啦

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style>
    *{
    margin: 0;
    padding:0;
    }
    body{
    height: 100%;
    100%;
    background: #0086B3;
    }
    #box{
    100px;
    height: 100px;
    border-radius: 100px;
    background:linear-gradient(red,yellow);
    position: absolute;/*定位,为下面拖拽提供css样式,必须有的*/
    text-align: center;
    line-height: 100px;
    font-size: 20px;
    font-weight: bold;
    color: red;
    }
    img{
    50px;
    height: 50px;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="box"><img src="aa.gif" alt=""></div>
    </body>
    </html>
    <script>
    var box = document.getElementById("box");//获取id
    box.onmousedown = function(e){//鼠标按下事件
    var e = e || event;//事件对象兼容
    e.preventDefault ? e.preventDefault():e.returnValue = flase;
    //阻止字体被选中
    var disx = e.offsetX || e.layerX;//计算相对盒子水平偏移量
    var disy = e.offsetY || e.offsetY;//计算相对盒子垂直偏移量
    document.onmousemove = function(e){//鼠标移动事件
    var e = e || event;
    //边界处理
    var wx = window.innerWidth - 100;//水平移动范围限制
    var wy = window.innerHeight -100;//垂直移动范围限制
    var x = e.pageX - disx ;//计算鼠标水平偏移量
    var y = e.pageY -disy ;//计算鼠标垂直偏移量
    if(x < 0){//左边界限制
    x = 0;
    }else if(x > wx){//右边界限制
    x = wx;
    }
    if(y < 0){//上边界限制
    y = 0;
    }else if(y > wy){//下边界限制
    y = wy;
    }
    box.style.left = x + "px";//盒子css样式赋值
    box.style.top = y + "px";
    box.style.transform = "scale(2)";//放大两倍
    // box.style.transform = "rotate(180deg)";
    // box.style.cssText = "transform : scale(2) rotate(360deg);"
    box.style.transition= "1s";//时间过渡1s
    }
    box.onmouseup = function(){//鼠标抬起事件
    document.onmousemove = null;//删除鼠标移动事件
    box.style.transform = "scale(1)";//盒子大小还原
    /* box.style.transition= "none"; */

    }
    }
    </script>

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuazi-7an/p/10475138.html
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