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  • NABCD model作业

    1)N(Need需求)
    随着人类生活的快速发展,给人们带来了许多的便利,同时也给我们带来了一些麻烦,而我的拼图这个小游戏可以在人们在无聊时玩一玩,也可以给小孩子开发智力。

    2)A(Approach做法)
    里面有一些基本的登录注册功能,有等级奖励机制,可以选择难度等级,有初级、中级、高级。在指定的时间内完成任务。

    3)B(Benefit好处)
    用户可以随时随地玩游戏,可以根据个人选择不同的难度,更重要的是还有等级和奖励机制,这样让人更有玩下去的动力。

    4)C(Competitiors竞争)
    简单好用,没有复杂的工序,任何年龄段的人都可玩,还可以打发时间,让小孩子多动脑,培养观察事物、分析事物、动手能力和解决问题的能力。

    5)D(Delivery推送)

    可以在校园里进行推广比如发传单之类的方式,也可以介绍给身边的人,让他们推荐给更多的人。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xubaby0912/p/6855191.html
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