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  • IOS GCD定时器

    提到定时器,NStimer肯定是我们最为熟悉的。

    但是NStimer有着很大的缺点,并不准确。

    通俗点说,就是它该做他的事了,但是由于其他事件的影响,Nstimer会放弃他应该做的。

    而GCD定时器,是不会发生这种事情的。

    GCD严格按照规定好的规格去做事。

    前面介绍RunLoop 的时候已经介绍了NSTimer。

    这里就不在介绍了。

    在这里着重介绍一下GCD定时器。

    首先,我们知道NStimer是在RunLoop的基础上执行的,然而RunLoop是在GCD基础上实现的,所以说GCD可算是更加高级。

    先看一下演示效果

    一些细节在代码注释中

    //
    //  ViewController.m
    //  CX GCD 定时器
    //
    //  Created by ma c on 16/3/30.
    //  Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
    //
    
    #import "ViewController.h"
    
    NSInteger count = 0;
    
    @interface ViewController ()
    
    //注意**这里不需要✳️号 可以理解为dispatch_time_t 已经包含了
    @property (nonatomic, strong)dispatch_source_t time;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    }
    
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        
        NSLog(@"欢迎来到旭宝爱吃鱼的博客");
        //获得队列
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
        //创建一个定时器
        self.time = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
        //设置开始时间
        dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC));
        //设置时间间隔
        uint64_t interval = (uint64_t)(2.0* NSEC_PER_SEC);
        //设置定时器
        dispatch_source_set_timer(self.time, start, interval, 0);
        //设置回调
        dispatch_source_set_event_handler(self.time, ^{
           
            NSLog(@"旭宝爱吃鱼");
            //设置当执行五次是取消定时器
            count++;
            if(count == 5){
                
                dispatch_cancel(self.time);
                
            }
        });
        //由于定时器默认是暂停的所以我们启动一下
        //启动定时器
        dispatch_resume(self.time);
        
    }
    @end

    在前面说了,GCD是不会发挥不稳定的因此我们测试一下,在这里我们演示一下,就不展示代码了

    (添加一个TextView即可)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xubaoaichiyu/p/5339218.html
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