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  • 每个前端开发者必会的 20 个 JavaScript 面试题

    JavaScript 未声明变量直接使用会抛出异常:var name is not defined,如果没有处理异常,代码就停止运行了。
    但是,使用typeof undeclared_variable并不会产生异常,会直接返回 undefined

    var x; // 声明 x
    console.log(x); //output: undefined
    console.log(typeof y); //output: undefined
    console.log(z); // 抛出异常: ReferenceError: z is not defined

    问题2:下面的代码输出什么?

    var y = 1;
    if (function f(){}) {
        y += typeof f;
    }
    console.log(y);

    正确的答案应该是 1undefined

    JavaScript中if语句求值其实使用eval函数,eval(function f(){}) 返回 function f(){} 也就是 true

    下面我们可以把代码改造下,变成其等效代码。

    var k = 1;
    if (1) {
        eval(function foo(){});
        k += typeof foo;
    }
    console.log(k);

    上面的代码输出其实就是 1undefined。为什么那?我们查看下 eval() 说明文档即可获得答案

    该方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回。

    恰恰 function f(){} 语句的返回值是 undefined,所以一切都说通了。

    注意上面代码和以下代码不同。

    var k = 1;
    if (1) {
        function foo(){};
        k += typeof foo;
    }
    console.log(k); // output 1function

    问题3:在JavaScript中创建一个真正的private方法有什么缺点?

    每一个对象都会创建一个private方法的方法,这样很耗费内存

    观察下面代码

    var Employee = function (name, company, salary) {
        this.name = name || "";       
        this.company = company || ""; 
        this.salary = salary || 5000; 
    
        // Private method
        var increaseSalary = function () {
            this.salary = this.salary + 1000;
        };
    
        // Public method
        this.dispalyIncreasedSalary = function() {
            increaseSlary();
            console.log(this.salary);
        };
    };
    
    // Create Employee class object
    var emp1 = new Employee("John","Pluto",3000);
    // Create Employee class object
    var emp2 = new Employee("Merry","Pluto",2000);
    // Create Employee class object
    var emp3 = new Employee("Ren","Pluto",2500);

    在这里 emp1,emp2,emp3都有一个increaseSalary私有方法的副本。

    所以我们除非必要,非常不推荐使用私有方法。

    问题4:JavaScript中什么是闭包?写出一个例子

    老生常谈的问题了,闭包是在一个函数里声明了另外一个函数,并且这个函数访问了父函数作用域里的变量。

    下面给出一个闭包例子,它访问了三个域的变量

    • 它自己作用域的变量
    • 父函数作用域的变量
    • 全局作用域的变量
    var globalVar = "abc"; 
    
    // Parent self invoking function 
    (function outerFunction (outerArg) { // begin of scope outerFunction
        // Variable declared in outerFunction function scope 
        var outerFuncVar = 'x';    
        // Closure self-invoking function 
        (function innerFunction (innerArg) { // begin of scope innerFunction
            // variable declared in innerFunction function scope
            var innerFuncVar = "y"; 
            console.log(          
                "outerArg = " + outerArg + "
    " +
                "outerFuncVar = " + outerFuncVar + "
    " +
                "innerArg = " + innerArg + "
    " +
                "innerFuncVar = " + innerFuncVar + "
    " +
                "globalVar = " + globalVar);
    
        }// end of scope innerFunction)(5); // Pass 5 as parameter 
    }// end of scope outerFunction )(7); // Pass 7 as parameter 
    innerFunction is closure that is defined inside outerFunc

    输出很简单:

    outerArg = 7
    outerFuncVar = x
    innerArg = 5
    innerFuncVar = y
    globalVar = abc

    问题5:写一个mul函数,使用方法如下。

    console.log(mul(2)(3)(4)); // output : 24 
    console.log(mul(4)(3)(4)); // output : 48

    答案直接给出:

    function mul (x) {
        return function (y) { // anonymous function 
            return function (z) { // anonymous function 
                return x * y * z; 
            };
        };
    }

    简单说明下: mul 返回一个匿名函数,运行这个匿名函数又返回一个匿名函数,最里面的匿名函数可以访问 x,y,z 进而算出乘积返回即可。

    对于JavaScript中的函数一般可以考察如下知识点:

    • 函数是一等公民
    • 函数可以有属性,并且能连接到它的构造方法
    • 函数可以像一个变量一样存在内存中
    • 函数可以当做参数传给其他函数
    • 函数可以返回其他函数

    问题6:JavaScript怎么清空数组?

    var arrayList = ['a','b','c','d','e','f'];

    怎么清空 arrayList

    方法1

    arrayList = [];

    直接改变arrayList所指向的对象,原对象并不改变。

    方法2

    arrayList.length = 0;

    这种方法通过设置length=0 使原数组清除元素。

    方法3

    arrayList.splice(0, arrayList.length);

    和方法2相似

    问题7:怎么判断一个object是否是数组(array)?

    方法1

    使用 Object.prototype.toString 来判断是否是数组

    function isArray(obj){
        return Object.prototype.toString.call( obj ) === '[object Array]';
    }

    这里使用call来使 toString 中 this 指向 obj。进而完成判断

    方法二

    使用 原型链 来完成判断

    function isArray(obj){
        return obj.__proto__ === Array.prototype;
    }

    基本思想是利用 实例如果是某个构造函数构造出来的那么 它的 __proto__是指向构造函数的 prototype属性。

    方法3

    利用JQuery

    function isArray(obj){
        return $.isArray(obj)
    }

    JQuery isArray 的实现其实就是方法1

    问题8:下面代码输出什么?

    var output = (function(x){
        delete x;
        return x;
    })(0);
    
    console.log(output);

    输出是 0。 delete 操作符是将object的属性删去的操作。但是这里的 x 是并不是对象的属性, delete 操作符并不能作用。

    问题9:下面代码输出什么?

    var x = 1;
    var output = (function(){
        delete x;
        return x;
    })();
    
    console.log(output);

    输出是 1delete 操作符是将object的属性删去的操作。但是这里的 x 是并不是对象的属性, delete 操作符并不能作用。

    问题10:下面代码输出什么?

    var x = { foo : 1};
    var output = (function(){
        delete x.foo;
        return x.foo;
    })();
    
    console.log(output);

    输出是 undefined。x虽然是全局变量,但是它是一个object。delete作用在x.foo上,成功的将x.foo删去。所以返回undefined

    问题11:下面代码输出什么?

    var Employee = {
        company: 'xyz'
    }
    var emp1 = Object.create(Employee);
    delete emp1.company
    console.log(emp1.company);

    输出是 xyz,这里的 emp1 通过 prototype 继承了 Employee的 company。emp1自己并没有company属性。所以delete操作符的作用是无效的。

    问题12:什么是 undefined x 1 ?

    在chrome下执行如下代码,我们就可以看到undefined x 1的身影。

    var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"];
    delete trees[3];
    console.log(trees);

    当我们使用 delete 操作符删除一个数组中的元素,这个元素的位置就会变成一个占位符。打印出来就是undefined x 1
    注意如果我们使用trees[3] === 'undefined × 1'返回的是 false。因为它仅仅是一种打印表示,并不是值变为undefined x 1

    问题13:下面代码输出什么?

    var trees = ["xyz","xxxx","test","ryan","apple"];
    delete trees[3];
    
    console.log(trees.length);

    输出是5。因为delete操作符并不是影响数组的长度。

    问题14:下面代码输出什么?

    var bar = true;
    console.log(bar + 0);   
    console.log(bar + "xyz");  
    console.log(bar + true);  
    console.log(bar + false);

    输出是

    1
    truexyz
    2
    1

    下面给出一个加法操作表

    • Number + Number -> 加法
    • Boolean + Number -> 加法
    • Boolean + Boolean -> 加法
    • Number + String -> 连接
    • String + Boolean -> 连接
    • String + String -> 连接

    问题15:下面代码输出什么?

    var z = 1, y = z = typeof y;
    console.log(y);

    输出是 undefined。js中赋值操作结合律是右至左的 ,即从最右边开始计算值赋值给左边的变量。

    上面代码等价于

    var z = 1
    z = typeof y;
    var y = z;
    console.log(y);

    问题16:下面代码输出什么?

    var foo = function bar(){ return 12; };
    typeof bar();

    输出是抛出异常,bar is not defined。如果想让代码正常运行,需要这样修改代码:

    var bar = function(){ return 12; };
    typeof bar();

    或者是

    function bar(){ return 12; };
    typeof bar();

    明确说明这个下问题

    var foo = function bar(){ 
        // foo is visible here 
        // bar is visible here
        console.log(typeof bar()); // Work here : )
    };
    // foo is visible here
    // bar is undefined here

    问题17:两种函数声明有什么区别?

    var foo = function(){ 
        // Some code
    }; 
    function bar(){ 
        // Some code
    };

    foo的定义是在运行时。想系统说明这个问题,我们要引入变量提升的这一概念。

    我们可以运行下如下代码看看结果。

    console.log(foo)
    console.log(bar)
    
    var foo = function(){ 
        // Some code
    }; 
    function bar(){ 
        // Some code
    };

    输出为

    undefined
    function bar(){ 
        // Some code
    };

    为什么那?为什么 foo 打印出来是 undefined,而 bar打印出来却是函数?

    JavaScript在执行时,会将变量提升。

    所以上面代码JavaScript 引擎在实际执行时按这个顺序执行。

    // foo bar的定义位置被提升
    function bar(){ 
        // Some code
    }; 
    var foo;
    
    console.log(foo)
    console.log(bar)
    
    foo = function(){ 
        // Some code
    };

    原代码的输出合理解释了。

    问题18:下面代码输出什么?

    var salary = "1000$";
    
    (function () {
        console.log("Original salary was " + salary);
    
        var salary = "5000$";
    
        console.log("My New Salary " + salary);
    })();

    输出是

    Original salary was undefined
    My New Salary 5000$

    这题同样考察的是变量提升。等价于以下代码

    var salary = "1000$";
    
     (function () {
         var salary ;
         console.log("Original salary was " + salary);
    
         salary = "5000$";
    
         console.log("My New Salary " + salary);
     })();

    问题19:什么是 instanceof 操作符?下面代码输出什么?

    function foo(){ 
      return foo; 
    }
    
    console.log(new foo() instanceof foo);

    instanceof操作符用来判断是否当前对象是特定类的对象。

    function Animal(){
        //或者不写return语句
        return this;
    }
    var dog = new Animal();
    dog instanceof Animal // Output : true

    但是,这里的foo定义为

    function foo(){ 
      return foo; 
    }

    所以

    // here bar is pointer to function foo(){return foo}.
    var bar = new foo();

    所以 new foo() instanceof foo 返回 false

    问题20: 如果我们使用JavaScript的”关联数组”,我们怎么计算”关联数组”的长度?

    var counterArray = {
        A : 3,
        B : 4
    };
    counterArray["C"] = 1;

    其实答案很简单,直接计算key的数量就可以了。

    Object.keys(counterArray).length // Output 3
     
    知识改变命运,代码改变生活。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xubb/p/6611278.html
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