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  • ArrayFire---定义变量(1)

      安装好ArrayFire后,我们可以使用该库进行GPU编程了,在thrust库中我们实现了无穷范数的程序编写。可以看出使用thrust我们需要定义很多的变量,还要实现GPU和host之间的数据传递,如果是用

    ArrayFire来实现会容易一些。我用一个小例子来进行说明。

    代码:

    #include "cuda_runtime.h"
    #include "device_launch_parameters.h"
    
    #include <stdio.h>
    #include<arrayfire.h>
    #include<iostream>
    
    
    using namespace af;
    
    int main(void) {
    
        af::seq L1(0,4); //Initial array L1=[0,1,2,3,4];
        array a = af::max(L1,0); //Find the max value form array L1
        float max = a.scalar<float>(); //transmit from device to host
        std::cout << max << std::endl;
    }

    在Vs2017上运行如图所示:

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