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  • C++ define与const

    C++中不但可以用define定义常量还可以用const定义常量,它们的区别如下:

    • #define MAX 255定义的常量是没有类型的,所给出的是一个立即数,编译器只是把所定义的常量值与所定义的常量的名字联系起来,define所定义的宏变量在预处理的时候进行替换,在程序中使用到该常量的地方都要进行拷贝替换;

      const float MAX = 255; 定义的常量有类型名字,存放在内存的静态区域中,在程序运行过程中const变量只有一个拷贝,而#define 所定义的宏变量却有多个拷贝,所以宏定义在程序运行过程中所消耗的内存要比const变量的大得多;

    • 用define定义的常量是不可以用指针变量去指向的,用const定义的常量是可以用指针去指向该常量的地址的;

    • 用define可以定义一些简单的函数,const是不可以定义函数的.

    具体来说,有以下几方面的区别:

    1.编译器处理方式 
    define – 在预处理阶段进行替换 
    const – 在编译时确定其值

    2.类型检查 
    define – 无类型,不进行类型安全检查,可能会产生意想不到的错误 
    const – 有数据类型,编译时会进行类型检查

    3.内存空间 
    define – 不分配内存,给出的是立即数,有多少次使用就进行多少次替换,在内存中会有多个拷贝,消耗内存大 
    const – 在静态存储区中分配空间,在程序运行过程中内存中只有一个拷贝

    4.其他 
    在编译时, 编译器通常不为const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。 
    宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解。

    宏定义的作用范围仅限于当前文件。 
    默认状态下,const对象只在文件内有效,当多个文件中出现了同名的const变量时,等同于在不同文件中分别定义了独立的变量。 
    如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量定义之前添加extern关键字(在声明和定义时都要加)。

    ===================================================【二】==============================================

    修改const修饰的变量

    #include <stdio.h>
    
    const int a = 5;  //const全局常量,在静态数据区
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        const int a = 5;    //const局部常量,在可读写的栈区
        int *p = &a;
        *p = 8;
        printf("%d
    ", a);
        return 0;
    }
    

     说明:

    //被const修饰的局部变量,放在栈区,可以通过指针强转类型,修改const修饰的变量
    //被const修饰的全部变量,放在静态数据区,如果试图通过指针强转类型,会被kill掉

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuelisheng/p/9281128.html
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