转自:欣哥
下面是bfs一般的形式,谈不上模板
但一般都这么来做
有点乱
有什么多交流
bfs一般用于求最短时间
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std; 上面是头文件定义
struct stu 开两个结构体abc,xyz,一般都开两个
{
int x;
int y;
int t;
}abc,xyz;
queue<struct stu> p; 定义一个struct stu型STL队列
int dir[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}} 方向数组
char map[50][50] 地图,一般不超过50*50
int a,b,c,t,flag; 全局变量,一般是地图大小等
void bfs() 进入bfs
{
int i;
while(!p.empty())队列为空时跳出
{
abc=p.front(); 从队首读入
p.pop(); 删除队首
if()这里一般判断现在abc结构体所指的 map[][] 是否为最终目标
{
。。。。。
return;
}
for(i=0;i<4;i++) 循环周围四个方向
{
xyz.x=abc.x+dir[i][0]; xyz.x用于记录由abc产生的新的横坐标
xyz.y=abc.y+dir[i][1]; xyz.y用于记录由abc产生的新的纵坐标
if((xyz.x>=1&&xyz.x<=a)&&(xyz.y>=1&&xyz.y<=b))&&(!map[xyz.x][xyz.y])) 如果新坐标还在迷宫里且不是墙
{
xyz.t=abc.t+1; 时间+1
p.push(xyz); 压入队尾
map[xyz.x][xyz.y]=1; 标记为走过
}
}
}
}
int main()
{
int k,i,j,r;
scanf("%d",&k);
while(k--)
{
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&t);
for(i=1;i<=a;i++)
{
for(j=1;j<=b;j++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
}
}
flag=-1;
abc.x=abc.y=abc.z=1;
abc.t=0;
p.push(abc);
bfs();
while(!p.empty()) 清空队列,否则影响下一组输入
{
p.pop();
}
}
return 0;
}