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WA来自那些递归下降求解的代码. 第一种情况,使用|| 和 &&: 例如s为所给串 int getval() { switch(s[c_s++]) { case 'p': return (value & (1 << 0))? 1:0; case 'q': return (value & (1 << 1))? 1:0; case 'r': return (value & (1 << 2))? 1:0; case 's': return (value & (1 << 3))? 1:0; case 't': return (value & (1 << 4))? 1:0; case 'K': return getval() && getval(); case 'A': return getval() || getval(); case 'N': return !getval(); case 'C': return !getval() || getval(); case 'E': return getval() == getval(); } } 这种情况简单,大家知道短路求值吧,先对 ||左边的表达式求值,如果非0,则不会对右边的表达式求值,&&同理,如果左边为0,不会对右边求值,这样下标就不会按照事先设想的增加 第二种情况,使用&和|: int getval() { switch(s[c_s++]) { case 'p': return (value & (1 << 0))? 1:0; case 'q': return (value & (1 << 1))? 1:0; case 'r': return (value & (1 << 2))? 1:0; case 's': return (value & (1 << 3))? 1:0; case 't': return (value & (1 << 4))? 1:0; case 'K': return getval() & getval(); case 'A': return getval() | getval(); case 'N': return !getval(); case 'C': return !getval() | getval(); case 'E': return getval() == getval(); } } 首先这段代码用G++会AC,C++会WA,说明此段代码依赖编译器,是未定义的代码 错误原因: C语言对表达式的求值顺序不是明确规定的,而G++是从左从左向右求值,C++则正好相反,比如: getval() | getval() G++先对左边的getval()求值,而C++则先对右边的getval()求值,也就会导致对s的访问顺序不会按预先的步骤进行,所以用G++会ac,C++会WA掉 正确的写法,去掉那些跟依赖求值顺序的代码(好习惯),分别求值,用两个临时变量保存,这样G++和C++都AC了: int getval() { int temp1, temp2; switch(s[c_s++]) { case 'p': return (value & (1 << 0))? 1:0; case 'q': return (value & (1 << 1))? 1:0; case 'r': return (value & (1 << 2))? 1:0; case 's': return (value & (1 << 3))? 1:0; case 't': return (value & (1 << 4))? 1:0; case 'K': temp1 = getval(); temp2 = getval(); return temp1 & temp2; case 'A': temp1 = getval(); temp2 = getval(); return temp1 | temp2; case 'N': return !getval(); case 'C': temp1 = !getval(); temp2 = getval(); return temp1 | temp2; case 'E': temp1 = getval(); temp2 = getval(); return temp1 == temp2; } }