zoukankan      html  css  js  c++  java
  • core文件生成和路径设置

    在程序崩溃时,内核会生成一个core文件,即程序最后崩溃时的内存映像,和程序调试信息。 之后可以通过gdb,打开core文件察看程序崩溃时的堆栈信息,可以找出程序出错的代码所在文件和函数。

    1.core文件的生成开关和大小限制  1)使用ulimit -a命令,可以察看core文件的生成开关和大小限制所有信息  2)使用ulimit -c命令可查看core文件的生成开关。若结果为0,则表示关闭了此功能,不会生成core文件。  3)使用ulimit -c filesize命令,可以限制core文件的大小(filesize的单位为kbyte)。     若ulimit -c unlimited,则表示core文件的大小不受限制。

    2.core文件的名称和生成路径

    若未设置过core文件生成路径和名称,默认生成在可执行文件运行命令的同一路径下,命名为core。新的core文件生成将覆盖原来的core文件。

     1)core文件保存位置和文件名设置    通过编辑proc/sys/kernel/core_pattern,设置文件路径和文件名

      echo "/corefile/core-%e-%p-%t" > core_pattern

     所产生的 core 文件会存放到 /corefile 目录下,产生的文件名为 core- 命令名 -pid- 时间戳

    文件名参数列表:

        %p - insert pid into filename 添加 pid

        %u - insert current uid into filename 添加当前 uid

        %g - insert current gid into filename 添加当前 gid

        %s - insert signal that caused the coredump into the filename 添加导致产生 core 的信号

        %t - insert UNIX time that the coredump occurred into filename 添加 core 文件生成时的 unix 时间

        %h - insert hostname where the coredump happened into filename 添加主机名

        %e - insert coredumping executable name into filename 添加命令名

  • 相关阅读:
    cocos2d翻牌效果实现
    ShareSDK
    cocos2diphone版本选择
    UITextView设置透明背景
    iOS常用第三方类库
    CCMenu布局
    macosx下安装mysql
    mac截图
    iPhone对OpenGL ES的支持
    cocos2d下action和线程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuewangkai/p/7920358.html
Copyright © 2011-2022 走看看