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  • static(静态、修饰符)

    static(静态、修饰符)

    static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据.

    静态成员变量的访问方式:

    方式一: 使用对象进行访问。
      对象.属性名
    方式二:可以使用类名进行访问。
      类名.属性名
    注意:
    1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问。
    2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰。

    static修饰方法(静态的成员方法):

    访问方式:

      方式一:可以使用对象进行访问。
        对象.静态的函数名();

      方式二:可以使用类名进行访问。
        类名.静态函数名字。

    推荐使用是类名直接访问静态的成员。

    静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:
    1. 作用上的区别:
      1. 静态的成员变量的作用共享一个 数据给所有的对象使用。
      2. 非 静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。
    2. 数量与存储位置上的区别:
      1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。
      2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。
    3. 生命周期的区别:
      1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
      2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。

     

    静态函数要注意的事项:
    1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
    2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。
      原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,
      而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。

    3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
      原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态
      数据也随着对象的创建而存在了。

    4. 静态函数不能出现this或者super关键字。
      原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this
      关键字是代表了一个函数 的调用者对象,这时候产生了冲突。

    静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。


    static什么时候修饰一个函数?
      如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法

    静态函数不能访问非静态的成员?
      静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非 静态的数据。只是不能直接访问而已。

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