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  • 抽象类

    /*
    抽象类:
    
    目前存在的问题:
        1. 动物类的run方法描述的不正确。
        2. 没有强制要子类一定要重写run方法。
    
    抽象类的应用场景:
        我们在描述一类事物的时候,发现该种事物确实存在着某种行为,
    但是这种行为目前是不具体的,那么我们可以抽取这种行为 的声明,但是
    不去实现该种行为,这时候这种行为我们称作为抽象的行为,我们就需要使用抽象类。
    
    抽象类的好处: 强制要求子类一定要实现指定的方法。
    
    
    抽象类要注意的细节:
        1. 如果一个函数没有方法体,那么该函数必须要使用abstract修饰,把该函数修饰成抽象 的函数。。
        2. 如果一个类出现了抽象的函数,那么该类也必须 使用abstract修饰。
        3. 如果一个非抽象类继承了抽象类,那么必须要把抽象类的所有抽象方法全部实现。
        4. 抽象类可以存在非抽象方法,也可以存在抽象的方法.
        5. 抽象类可以不存在抽象方法的。 
        5. 抽象类是不能创建对象的。
            疑问:为什么抽象类不能创建对象呢?
            因为抽象类是存在抽象方法的,如果能让抽象类创建对象的话,那么使用抽象的对象
            调用抽象方法是没有任何意义的。
        6. 抽象类是存在构造函数的,其构造函数是提供给子类创建对象的时候初始化父类的属性的。

      abstract不能与以下关键字共同修饰一个方法:
      1. abstract不能与private共同修饰一个方法。
      2. abstract 不能与static共同修饰一个方法。
      3. abstract 不能与final共同修饰一个方法。

    */
    //动物类--->抽象类
    abstract class Animal{
        
        String name;
    
        String  color;
    
        public Animal(String  name,String color){
            this.name = name;
            this.color = color;
        }
        
    
        //非抽象的方法
        public void eat(){
            System.out.println(name+"吃粮食");
        }
    
        //移动...
        public abstract void run();
    }
    
    
    
    //狗 是属于动物中一种 
    class Dog extends Animal{
    
        public Dog(String name,String color){
            super(name,color);
        }
    
        public void run(){
            System.out.println(name+"四条腿跑得很快...");
        }
    }
    
    
    //鱼 是属于动物中一种
    class Fish extends Animal{
    
    
        public Fish(String name,String color){
            super(name,color);
        }
    
    
        public void run(){
            System.out.println(name+"摇摇尾巴游啊游!");
        }
    }
    
    
    class Demo3 {
    
        public static void main(String[] args) 
        {
            /*
            Dog d = new Dog("牧羊犬","棕色");
            d.run();
    
            //创建一个鱼对象
            Fish f  = new Fish("锦鲤","金黄色");
            f.run();
            */
    
            Animal a = new Animal();
    
        }
    }
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