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  • tcp协议下的Socket

    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.Socket;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    /*
     
     UDP通讯协议的特点:
        1. 将数据极封装为数据包,面向无连接。
        2. 每个数据包大小限制在64K中
        3.因为无连接,所以不可靠
        4. 因为不需要建立连接,所以速度快
        5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
        
    TCP通讯协议特点:
        1. tcp是基于IO流进行数据 的传输 的,面向连接。
         2. tcp进行数据传输的时候是没有大小限制的。
         3. tcp是面向连接,通过三次握手的机制保证数据的完整性。 可靠协议。
         4. tcp是面向连接的,所以速度慢。
         5. tcp是区分客户端与服务端 的。
         
         比如: 打电话、 QQfeiQ的文件传输、 迅雷下载.... 
         
    tcp协议下的Socket:
        Socket(客户端) , tcp的客户端一旦启动马上要与服务端进行连接。
        ServerSocket(服务端类)
    
    tcp的客户端使用步骤:
        1. 建立tcp的客户端服务。
        2. 获取到对应的流对象。
        3.写出或读取数据
        4. 关闭资源。
    
    
     */
    
    //tcp客户端
    public class Demo1Clinet {
        
        public static void main(String[] args) throws IOException{
            //建立tcp的服务
            Socket socket  = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9090);
            //获取到Socket的输出流对象
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            //利用输出流对象把数据写出即可。
            outputStream.write("服务端你好".getBytes());
            
            //获取到输入流对象,读取服务端回送的数据。
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            byte[] buf = new byte[1024];
            int length = inputStream.read(buf);
            System.out.println("客户端接收到的数据:"+ new String(buf,0,length));
            
            //关闭资源
            socket.close();        
        }
    }
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    //tcp的服务端
    /*
        java.net.BindException:   端口被占用。
    
    ServerSocket的使用 步骤
        1. 建立tcp服务端 的服务。
        2. 接受客户端的连接产生一个Socket.
        3. 获取对应的流对象读取或者写出数据。
        4. 关闭资源。
    
    
    为什么ServerSocket不设计一个getInputStream与getOutputStream 呢? 
    
    */
    //服务端
    public class Demo1Server {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            //建立Tcp的服务端,并且监听一个端口。
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
            //接受客户端的连接
            Socket socket  =  serverSocket.accept(); //accept()  接受客户端的连接 该方法也是一个阻塞型的方法,没有客户端与其连接时,会一直等待下去。
            //获取输入流对象,读取客户端发送的内容。
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            byte[] buf = new byte[1024];
            int length = 0;
            length = inputStream.read(buf);
            System.out.println("服务端接收:"+ new String(buf,0,length));
            
            //获取socket输出流对象,想客户端发送数据
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            outputStream.write("客户端你好啊!".getBytes());
            
            
            //关闭资源
            serverSocket.close();
            
        }
        
    }

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/6421866.html
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