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  • 第一个OC程序

    #include <stdio.h>
    
    // Foundation.h我们称之为主头文件, 主头文件中又拷贝了该工具箱中所有工具的头文件, 我们只需要导入主头文件就可以使用该工具箱中所有的工具, 避免了每次使用都要导入一个对应的头文件
    // 工具箱的地址: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks
    // 规律: 所有的主头文件的名称都和工具箱的名称一致
    //      所有的主头文件都是导入了该工具箱中所有工具的头文件
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    /*
     import 的功能和 include一样, 是将右边的文件拷贝到当前import的位置
     为了降低程序员的负担, 防止重复导入, 避免程序员去书写 头文件卫士, 那么OC给出来一个新的预处理指令import
     import优点: 会自动防止重复拷贝
     */
    
    /*
     因为OC完全兼容C, 所以可以在OC程序中编写C语言代码
     并且可以将C语言的源文件和OC的源文件组合在一起生成可执行文件
     */
    #import "zs.h"
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // 1.OC是兼容C的
        printf("c hello world
    ");
        printf("c hello world
    ");
        /*
         printf和NSLog的区别:
         NSLog会自动换行
         NSLog在输出内容时会附加一些系统信息
         NSLog和printf接收的参数不一样
         */
        NSLog(@"OC hello World");
        NSLog(@"OC hello World");
        
        NSLog(@"sum = %i", sum(20, 10));
        return 0;
    }

     以上main.m

    zs.h

    #include <stdio.h>
    int sum(int v1, int v2);
    
    #endif

    zs.c

    #include "zs.h"
    
    int sum(int v1, int v2)
    {
        return v1 + v2;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/6476901.html
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