1.对象作为方法的参数
- 对象作为方法参数传递是地址传递,因为对象是一个指针变量
- 在方法内部,可以通过对象形参,访问该对象的成员变量(如果该对象的该成员变量的访问权限是public的)
- 在方法内部,可以通过对象形参,调用该对象上的方法(给这个对象发送消息)
int main(int argc, const char * argv[]) { // 1.创建士兵对象 Soldier *s1 = [Soldier new]; s1->_name = @"jack"; s1->_life = 10; s1->_level = kSoldierLevel1; // 2.创建枪对象 Gun *gun = [Gun new]; gun->_bulletCount = 100; // 3.射击 [s1 fireByGun:gun]; } @implementation Soldier - (void)fireByGun:(Gun *)gun { [gun shoot]; } @end
2.对象作为方法的返回值
- 对象可以作为方法的返回值;
- 对象返回值的实质是返回指向该对象的指针,该对象是存储在堆内存中的。
- 由于堆内存是由程序员管理的,所以它不会因为函数结束而被销毁
@implementation Shop - (Gun *)buyGun { Gun *gun = [Gun new]; gun->_bulletCount = 100; return gun; } @end