// // Kline.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Kline : NSObject { int _max; // 最高价 int _min;// 最低价 int _average;// 平均价 } /* setter方法 1. 一定是对象方法 2. 一定没有返回值 3. 方法名称一定以set开头, 后面跟上成员变量的名称并且去掉下划线, 然后首字母大写 4.一定有参数, 参数类型一定和成员变量一样, 参数名称就是成员变量的名称去掉下划线 */ - (void)setMax:(int)max; - (void)setMin:(int)min; /* 如果某一个属性只提供了getter方法, 没有提供setter方法, 我们称这个属性为只读属性 如果某一个属性只提供了setter方法, 没有提供getter方法, 我们称这个属性为只写属性 如果某一个属性同时提供了setter方法和getter方法, 我们称这个属性为可读可写的属性 如果某一个属性没有提供了getter和setter, 我们称这个属性为私有属性 */ //- (void)setAverage:(int)average; /* getter方法 1. 一定是对象方法 2. 一定有返回值, 返回值类型和成员变量的类型一致 3. 方法名称就是成员变量的名称去掉下划线 4. 一定没有参数 */ - (int)min; - (int)max; - (int)average; @end
// // Kline.m #import "Kline.h" @implementation Kline - (void)setMax:(int)max { _max = max; // self.max = 10; // 每次重新设置最大值, 那么就重新计算平均值 _average = (_min + _max) / 2; } - (void)setMin:(int)min { // setter方法还有一个好处: 监听属性的变化 _min = min; // 每次重新设置最小值, 那么就重新计算平均值 _average = (_min + _max) / 2; } - (void)setAverage:(int)average { _average = average; } - (int)min { return _min; } - (int)max { return _max; } - (int)average { // NSLog(@"重新计算平均值"); //这个地方有性能问题,由于最大值和最小值可能没有发生变化,既然最大值和最小值没有发生变化,那么平均值就不需要重新计算 //只有最大值和最小值发生变化才需要重新计算 // return (_max + _min) / 2; return _average; } @end
// main.m #import <Foundation/Foundation.h> #import "Kline.h" /* 设计一个K线类, 有三个属性, 最高价格, 最低价格, 平均价格. 要求可以设置和获取这三个属性 */ int main(int argc, const char * argv[]) { // 1.创建K线类 Kline *line = [Kline new]; // 2.设置属性 [line setMax:200]; [line setMin:100]; // [kp setAverage:<#(int)#>] // 3.获取属性的值 NSLog(@"min = %i, max = %i, average = %i", [line min], [line max], [line average]); [line average]; [line average]; [line average]; [line average]; return 0; }