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  • autorelease基本使用

    1.autorelease基本概念

    • autorelease是一种支持引用计数的内存管理方式,只要给对象发送一条autorelease消息,会将对象放到一个自动释放池中,当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作

      • 注意,这里只是发送release消息,如果当时的引用计数(reference-counted)依然不为0,则该对象依然不会被释放。

    • autorelease方法会返回对象本身

    Person *p = [Person new];
    p = [p autorelease];
    • 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
    Person *p = [Person new];
    p = [p autorelease];
    NSLog(@"count = %lu", [p retainCount]); // 1
    • autorelease的好处

      • 不用再关心对象释放的时间
      • 不用再关心什么时候调用release
    • autorelease的原理

      • autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个autorelease,系统只是把该 Object放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有Object会被调用Release。

    2.自动释放池

    • 创建自动释放池格式:
    • iOS 5.0前
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // 创建自动释放池
    [pool release]; // [pool drain]; 销毁自动释放池
    • iOS 5.0 开始
    @autoreleasepool
    { //开始代表创建自动释放池
    
    } //结束代表销毁自动释放池
    • 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)

    • 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池

    3.autorelease基本使用

    NSAutoreleasePool *autoreleasePool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    
    Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
    
    [autoreleasePool drain];
    @autoreleasepool
    { // 创建一个自动释放池
            Person *p = [[Person new] autorelease];
    } // 销毁自动释放池(会给池子中所有对象发送一条release消息)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/6588507.html
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