1.autorelease基本概念
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autorelease是一种支持引用计数的内存管理方式,只要给对象发送一条autorelease消息,会将对象放到一个自动释放池中,当自动释放池被销毁时,会对池子里面的
所有对象做一次release操作
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注意,这里只是发送release消息,如果当时的引用计数(reference-counted)依然不为0,则该对象依然不会被释放。
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autorelease方法会返回对象本身
Person *p = [Person new]; p = [p autorelease];
- 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
Person *p = [Person new]; p = [p autorelease]; NSLog(@"count = %lu", [p retainCount]); // 1
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autorelease的好处
- 不用再关心对象释放的时间
- 不用再关心什么时候调用release
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autorelease的原理
- autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个autorelease,系统只是把该 Object放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有Object会被调用Release。
2.自动释放池
- 创建自动释放池格式:
- iOS 5.0前
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // 创建自动释放池 [pool release]; // [pool drain]; 销毁自动释放池
- iOS 5.0 开始
@autoreleasepool { //开始代表创建自动释放池 } //结束代表销毁自动释放池
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在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
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当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池
3.autorelease基本使用
NSAutoreleasePool *autoreleasePool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; [autoreleasePool drain];
@autoreleasepool { // 创建一个自动释放池 Person *p = [[Person new] autorelease]; } // 销毁自动释放池(会给池子中所有对象发送一条release消息)