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  • Protocol基本概念

    1.protocol 基本概念

    • Protocol翻译过来, 叫做”协议”

      • 在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC里面Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中接口是由一个叫做协议的protocol来实现的
      • protocol它可以声明一些必须实现的方法和选择实现 的方法。这个和java是完全不同的
    • Protocol的作用

      • 用来声明一些方法
      • 也就说, 一个Protocol是由一系列的方法声明组成的

    2.protocol 语法格式

    • Protocol的定义
    @protocol 协议名称
    // 方法声明列表
    @end
    • 类遵守协议
      • 一个类可以遵守1个或多个协议
      • 任何类只要遵守了Protocol,就相当于拥有了Protocol的所有方法声明
    @interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…>
    @end
    • 示例
    @protocol SportProtocol <NSObject>
    - (void)playFootball;
    - (void)playBasketball;
    @end
    
    #import "SportProtocol.h" // 导入协议
    @interface Studnet : NSObject<SportProtocol> // 遵守协议
    @end
    
    @implementation Student
    // 实现协议方法
    - (void)playBasketball
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    // 实现协议方法
    - (void)playFootball
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    @end

    3.protocol和继承区别

    • 继承之后默认就有实现, 而protocol只有声明没有实现
    • 相同类型的类可以使用继承, 但是不同类型的类只能使用protocol
    • protocol可以用于存储方法的声明, 可以将多个类中共同的方法抽取出来, 以后让这些类遵守协议即可
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/6607641.html
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