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int (*p())[10];
第一种情况为数组里面是函数指针的情况,因为(int (*)(int))是一个强制转换方式, 将里面的a[]这个数组转换成了一个函数指针的数组, 并且该函数是一个带一个整型变量,并且返回一个整型的函数.
第二种情况为函数返回的为指向一个一维数组的指针的情况. 因为(int (*)[10])将其强制转换成了一个指针,而该指针则是一个指向一维数组的指针.
分别举两个例子进行说明:
对于第一种函数指针数组的情况,如下:
#include<stdio.h>
int fun(int a)
{
return a+1;
}
int main()
{
int (*p[10])(int);
int i;
p[0] = fun;
i = (p[0])(10);
printf("i=%d
", i);
return 0;
}
p[10]为一个指针数组,而该指针数组里面的值为函数指针类型.让p[0]指向fun()函数.然后再进行调用,就可以调用到fun()这个函数了.
对于第二种返回数组指针的函数,如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int (*p())[10]
{
int (*m)[10];
int i;
m = (int (*)[10])calloc(10, sizeof(int));
if (m == NULL)
{
printf("calloc error
");
exit(1);
}
for (i = 0; i < 10; i++)
*(*m+i) = i+1;
return m;
}
int main()
{
int (*a)[10];
int i;
a = p();
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(*a+i));
printf("
done
");
return 0;
}
其实int (*m)[10];这种方式一般是用来指向一个二维数组的,例如
int b[4][10];
int (*m)[10] = b;
其指向二维数组中的一维.
使用*(*(m+i)+j);这种方式就可以访问b[i][j]这个元素.而上面的是使用这种方式来指向一个一维数组,同样也是一样的.只是前面的*(m+i)中的i变为0了.因为只有一维大小.即
int a[10];
int (*m)[10] = &a;
就使得m指向了a这个数组了.而平时所用的int *p = a;只是让p指向了a的第一个元素.比前面的指向一维数组的指针少了一维.前面的m+1跳过的是10个整型的长度.而后面的p+1则只是跳过了1个整型的长度.
关于函数指针方面的东西,有下面一个程序,可以加深一下对这方面的理解.如果大家觉得写得不好,请指正.
void f(int i)
{
printf("in f() i = %d ", i);
}
int main()
{
int i;
void (*ptr)(int);
printf("%p %p ", f, *****f);
f(10);
(***********f)(30);
ptr = f;
(ptr)(50);
(**********ptr)(55);
(*(void (*)(int))i)(70);
((void (*)(int))i)(90);
(*(void (*)(int))f)(120);
return 0;
}