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  • 通信协议的设计

    常用的某协议设计如下:  包括帧头,命令字,帧序号,帧长度,帧数据,校验字,帧尾。

    1B

    1B

    2B

    4B

    NB

    2B

    2B

    帧头

    命令字

    帧序号

    帧长度

      帧数据

    校验字

    帧尾

    HEAD

    CMD

    FRAME_SEQ

    DATA_LEN

      DATA

    CRC

    TAIL

    一般协议解析时,定位到帧头,通过帧长度汲取一个帧。然后校验下校验字和帧尾确保本帧没问题。

    然后这样设计有一个小风险,就是帧数据也包含帧头就很尴尬。

    1、读取到错误的帧长度有内存溢出风险。

    2、读取到错误的帧长度导致后续的帧都被误读取。

    3、本帧必然发生校验字错误被丢弃。

    因此,最好能对帧数据进行帧头的剔除工作。

    今天翻看tcp/ip看到一节,SLIP的协议包装可以借鉴下。

    如图,每段IP数据段被封装时,有个END标记“0xC0“,对数据报中的“0xC0”进行加工,翻译成“0xdb0xdc”,再对报文中的"0xdb"后面加上“0xdd”。

    这样只有在数据包的首尾才有“0xC0”了。

    缺点就是1、报文稍稍变长几个字节,稍微影响点带宽(取决于保卫中关键字的出现频率)

             2、需要对数据报进行逆向翻译操作,带来了一定的工作量。

    但总体而言还是有意义的吧,总比报文乱序了好。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuhuajie/p/9922082.html
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