zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 类和对象以及引用的定义

    成员变量的定义

     注意:

      当成员变量由多个单词组成时,通常要求第二个单词起每个单词的首字母大写(第一个单词可以小写)。

    对象的创建

     注意:

      a.当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化

      b.创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域,用于存放该对象独有特征信息。 

      c.像person()这种创建出来但是没有名字的对象,我们管它叫做匿名对象

     

    引用的定义

    基本概念

      a.使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称为引用

      b.引用变量主要用于记录对象在堆区中内存地址信息,便于下次访问。

    语法格式:

      类名 引用变量名;

      引用变量名.成员变量名;

    实例:

    Person p = new Person();

    p.name = "张飞";

    System.out.println(p.name);

     总结:

      1、变量在盏区,new在堆区,变量的小格子里面存放堆区中的内存地址信息;

      2、相当于我们声明(定义)引用的时候,我们在盏区的地方申请一块内存空间,new的时候在堆区再申请一块内存空间;堆区的存储空间肯定有它的地址,假设是0X10我们把这个地址信息放在盏区内存空间中,于是就相当于盏区内存空间指向堆区内存空间

      

  • 相关阅读:
    黑白逆向编程课程笔记 8.静&动态地址&偏移
    黑白逆向编程课程笔记 7.CE使用(2)
    黑白逆向编程课程笔记 6.CE使用(1)
    传奇资源
    分布式——分布式发号器
    SpringBoot——属性注入
    SpringBoot——启动与自动配置类查找
    Mybatis——Spring事务实现
    SpringAOP——事务实现
    Linux——IO技术
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xujiaqi/p/13545455.html
Copyright © 2011-2022 走看看