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  • python-study-29

    复习

    上节课复习:
        1、C/S B/S
            client----- server
            browser-----server
    
            其中服务端必须具备:
                1、稳定运行,对外一直提供服务
                2、绑定一个固定的ip+port
    
        2、互联网:
            2.1 物理连接介质
            2.2 互联网协议(互联网协议即计算机界的英语)
    
        3、tcp
             三次握手
    
             半连接池backlog=5
                限制的同一时刻的请求数而非连接数
    
             四次挥手断开连接
    
    
     今日内容:
        1、基于socket编写C/S架构的软件
            基于tcp协议
    
        2、tcp协议的粘包问题
    View Code

    基于tcp协议的套接字通信

    import socket
    
    #1、买手机
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #tcp称为流式协议,udp称为数据报协议SOCK_DGRAM
    # print(phone)
    
    #2、插入/绑定手机卡
    # phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    
    #3、开机
    phone.listen(5) # 半连接池,限制的是请求数
    
    #4、等待电话连接
    print('start....')
    while True: # 连接循环
        conn,client_addr=phone.accept() #(三次握手建立的双向连接,(客户端的ip,端口))
        # print(conn)
        print('已经有一个连接建立成功',client_addr)
    
        #5、通信:收发消息
        while True: # 通信循环
            try:
                print('服务端正在收数据...')
                data=conn.recv(1024) #最大接收的字节数,没有数据会在原地一直等待收,即发送者发送的数据量必须>0bytes
                # print('===>')
                if len(data) == 0:break #在客户端单方面断开连接,服务端才会出现收空数据的情况
                print('来自客户端的数据',data)
                conn.send(data.upper())
            except ConnectionResetError:
                break
        #6、挂掉电话连接
        conn.close()
    
    #7、关机
    phone.close()
    sever
    import socket
    
    #1、买手机
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    # print(phone)
    #2、拨电话
    phone.connect(('127.0.0.1',8080)) # 指定服务端ip和端口
    
    #3、通信:发收消息
    while True: # 通信循环
        msg=input('>>: ').strip() #msg=''
        if len(msg) == 0:continue
        phone.send(msg.encode('utf-8'))
        # print('has send----->')
        data=phone.recv(1024)
        # print('has recv----->')
        print(data)
    
    #4、关闭
    phone.close()
    client

    访问过程 应用层数据--os(协议层:端口,加tcp头,加ip头,找网关mac,二进制数----网络传输----物理层,数据层,网络层,传输层,应用层)

    dns:横向递归查询  纵向迭代查询

    ##1
    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
    
    所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
    
    ##2
    一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。 
    
    基于文件类型的套接字家族
    套接字家族的名字:AF_UNIX
    
    基于网络类型的套接字家族
    套接字家族的名字:AF_INET
    
    ##3
    先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束
    
    ##4
    服务端套接字函数
    s.bind()    绑定(主机,端口号)到套接字
    s.listen()  开始TCP监听
    s.accept()  被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
    
    客户端套接字函数
    s.connect()     主动初始化TCP服务器连接
    
    公共用途的套接字函数
    s.recv()            接收TCP数据
    s.send()            发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
    s.close()           关闭套接字
    
    ##5
    tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端
    总结
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xujinjin18/p/9275918.html
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