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  • 操作系统实验报告三

     

     

     

     

     

    操作系统实验报告

                           姓名:许恺

                           学号:2014011329

                           日期:2016.11.22

    题目1:设计一段内存结构,能够缓存一定数量的网页,在客户端访问时,首先从内存中查找是否存在客户端访问的网页内容,如果存在,则直接从内存中将相应的内容返回给客户端;如果不存在,则从磁盘中将网页内容读入到内存,并返回给客户端

     

    1.思想以及准备怎么做

    在刚刚读完题目之后我的想法已经有了一点感觉要怎样做了,因为报告拖了比较久,所以老师也说过很多,好了直奔主题,首先要设计一段内存结构,用来缓存网页,其实就是做几个能放网页源代码的字符串数组的一个数据结构,也就是说开辟了一段内存结构;因为我们在程序中建立的数据结构就是在内存中的,所以就相当于一段内存结构,要是以前一定被这句话吓到不会做了,其实只是建立几个数据结构而已。

    而后就是将之前的web实验嫁接到这上面,使其先从现有的内存中找目标网页,没有的话就从磁盘中用文件读写将其读到内存中,显示到客户端,同时时刻将这段内存结构展示到终端上用来监视。

    2.源代码

    主函数webserver3.cpp:

    // webserver3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    
    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>  
    #include <Winsock2.h> 
    #include <windows.h>
    #include <string>
    #include <fstream>
    #include "PageMemo.h"
    PageMemo Mem;    //初始化内存中的网页
    SOCKET socketconn;
    static string dir = "D:\xukai\学习\操作系统实验\网页";    //文件路径
    #include "Thread.h"  
    #include "CMyTask.h"
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    using namespace std;
    
    void main(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        CMyTask taskObj;
        CThreadPool threadPool(10);
    
        //初始化WinSock库
        WORD wVersionRequested;
        WSADATA wsaData;
    
        cout << "初始化库成功" << endl;
    
        wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
        int wsaret = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    
        if (wsaret)
            return;    
        //创建SOCKET 
        SOCKET socketSrv;
        socketSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        if (socketSrv == INVALID_SOCKET)
            return;
        cout << "创建socket成功" << endl;
        SOCKADDR_IN addrSrv;
        addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
        addrSrv.sin_family = AF_INET;
        addrSrv.sin_port = htons(80);
    
        //绑定套接字
        if (bind(socketSrv, (struct sockaddr*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)))
        {
            //关闭连接
            shutdown(socketSrv, 1);
            closesocket(socketSrv);
            WSACleanup();
            return;
        }
        cout << "绑定套接字成功!" << endl;
        //等待客户端连接
        SOCKADDR_IN addrCli;
        int len = sizeof(SOCKADDR);
        //监听端口
        if (listen(socketSrv, 5) == SOCKET_ERROR)
        {
            printf("监听失败!
    ");
        }
    
        while (true)
        {
            socketconn = accept(socketSrv, (SOCKADDR*)&addrCli, &len);
            //接受连接
            if (socketconn == SOCKET_ERROR)
            {
                printf("接受连接失败!
    ");
                return;
            }
            cout << "连接成功" << endl;
            taskObj.SetData((void*)0);    //将任务内容设到对象里
            threadPool.AddTask(&taskObj);    //将任务对象添加到线程池的任务队列
            CThreadPool::Threadfunction();
        }
        shutdown(socketSrv, 1);
        closesocket(socketSrv);
        //关闭连接
    
        WSACleanup();
    }
    
    多线程Thread.h:
    #pragma once
    #ifndef __THREAD_H  
    #define __THREAD_H  
    #include "PageMemo.h"
    #include <vector>  
    #include <string>  
    #include <pthread.h> 
    #pragma comment(lib,"x86/pthreadVC2.lib")
    using namespace std;
    
    /**
    * 执行任务的类,设置任务数据并执行
    */
    class CTask
    {
    protected:
        string m_strTaskName;  /** 任务的名称 */
        void* m_ptrData;       /** 要执行的任务的具体数据 */
    public:
        CTask() {}
        CTask(string taskName)    //任务类的重载:设置任务名,设置任务内容为空
        {
            m_strTaskName = taskName;
            m_ptrData = NULL;
        }
        virtual int Run() = 0;            /*启动任务的虚函数*/
        void SetData(void* data);    /** 设置任务数据 */
    
    public:
        virtual ~CTask() {}    //虚拟析构函数
    };
    
    /**
    * 线程池管理类的实现
    */
    class CThreadPool
    {
    private:
        static  vector<CTask*> m_vecTaskList;     /** 任务列表 */
        static  bool shutdown;                    /** 线程退出标志 */
        int     m_iThreadNum;                     /** 线程池中启动的线程数 */
        pthread_t   *pthread_id;
    
        static pthread_mutex_t m_pthreadMutex;    /** 线程同步锁 */
        static pthread_cond_t m_pthreadCond;      /** 线程同步的条件变量 */
    
    protected:
        static int MoveToIdle(pthread_t tid);       /** 线程执行结束后,把自己放入到空闲线程中 */
        static int MoveToBusy(pthread_t tid);       /** 移入到忙碌线程中去 */
        static void* ThreadFunc(void*); /** 新线程的线程回调函数 */
        int Create();          /** 创建线程池中的线程 */
    
    public:
        static void Threadfunction();    //在主函数中调用的任务函数
        CThreadPool(int threadNum = 10);
        int AddTask(CTask *task);      /** 把任务添加到任务队列中 */
        int StopAll();                 /** 使线程池中的线程退出 */
        int getTaskSize();             /** 获取当前任务队列中的任务数 */
    };
    
    #endif
    
    
    
    
    
    多线程Thread.cpp:
    #include "stdafx.h"
    #include "Thread.h"  
    #include <iostream>  
    
    void CTask::SetData(void * data)  //设置任务的具体内容
    {
        m_ptrData = data;
    }
    
    vector<CTask*> CThreadPool::m_vecTaskList;         //任务列表  
    bool CThreadPool::shutdown = false;            //设置关闭为0
    
    pthread_mutex_t CThreadPool::m_pthreadMutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    //设置变量值
    pthread_cond_t CThreadPool::m_pthreadCond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    
    /**
    * 线程池管理类构造函数
    */
    CThreadPool::CThreadPool(int threadNum)
    {
        this->m_iThreadNum = threadNum;    //用参数设置线程数量
        cout << "I will create " << threadNum << " threads
    " << endl;
        Create();    //调用创建线程的函数
    }
    
    /**
    * 线程回调函数
    */
    void* CThreadPool::ThreadFunc(void*)
    {
    
        return (void*)1;
    }
    
    void CThreadPool::Threadfunction()
    {
        pthread_t tid = pthread_self();
        printf("tid %lu run
    ", tid);
        vector<CTask*>::iterator iter = m_vecTaskList.begin();    //添加迭代器从任务列表开头
                                                                /**
                                                                * 取出一个任务并处理之
                                                                */
        CTask* task = *iter;
        if (iter != m_vecTaskList.end())
        {
            task = *iter;
            m_vecTaskList.erase(iter);
        }
        pthread_mutex_unlock(&m_pthreadMutex);
        task->Run(); /** 执行任务 */
        printf("tid:%lu idle
    ", tid);
    }
    int CThreadPool::MoveToIdle(pthread_t tid)
    {
        return 0;
    }
    int CThreadPool::MoveToBusy(pthread_t tid)
    {
        return 0;
    }
    /**
    * 往任务队列里边添加任务并发出线程同步信号
    */
    int CThreadPool::AddTask(CTask *task)
    {
        pthread_mutex_lock(&m_pthreadMutex);
        this->m_vecTaskList.push_back(task);
        pthread_mutex_unlock(&m_pthreadMutex);
        pthread_cond_signal(&m_pthreadCond);
        return 0;
    }
    /**
    * 创建线程
    */
    int CThreadPool::Create()
    {
        pthread_id = (pthread_t*)malloc(sizeof(pthread_t) * m_iThreadNum);
        for (int i = 0; i < m_iThreadNum; i++)
        {
            pthread_create(&pthread_id[i], NULL, ThreadFunc, NULL);
        }
        return 0;
    }
    
    /**
    * 停止所有线程
    */
    int CThreadPool::StopAll()
    {
        /** 避免重复调用 */
        if (shutdown)
        {
            return -1;
        }
        printf("Now I will end all threads!!
    ");
        /** 唤醒所有等待线程,线程池要销毁了 */
        shutdown = true;
        pthread_cond_broadcast(&m_pthreadCond);
        /** 阻塞等待线程退出,否则就成僵尸了 */
        for (int i = 0; i < m_iThreadNum; i++)
        {
            pthread_join(pthread_id[i], NULL);
        }
        free(pthread_id);
        pthread_id = NULL;
        /** 销毁条件变量和互斥体 */
        pthread_mutex_destroy(&m_pthreadMutex);
        pthread_cond_destroy(&m_pthreadCond);
        return 0;
    }
    
    /**
    * 获取当前队列中任务数
    */
    int CThreadPool::getTaskSize()
    {
        return m_vecTaskList.size();
    }
    
    关键代码 工作代码CMyTask.h:
    #pragma once
    #include "Thread.h"
    #include "windows.h"
    #include "PageMemo.h"
    class CMyTask : public CTask
    {
    public:
        CMyTask() {}
        inline int Run()
        {
            printf("Process startup!
    ");
            //init
            WORD wVersionRequested;
            WSADATA wsaData;
            wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
            WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
            DWORD pid = ::GetCurrentProcessId();
    
            sockaddr_in sa;
            int add_len = sizeof(sa);
            if (socketconn != INVALID_SOCKET)
            {
                getpeername(socketconn, (struct sockaddr *)&sa, &add_len);
                //while (1)
                //{
                //连接成功后与客户端进行会话
                char recvBuff[10000];
                string sendBuf;
                string locDir;
                ifstream fp;
                //接收请求
                if (recv(socketconn, recvBuff, 10000, 0) == SOCKET_ERROR)
                {
                    printf("%d
    ", socketconn);
                    printf("error!");
                    getchar();
                    return 0;
                }
                //读取http请求头
                string recvBuffer = recvBuff;
                int posGet = recvBuffer.find("GET", 0);
                int posHttp = recvBuffer.find("HTTP", 0);
                //截取html文件路径
                for (int pos = posGet + 4; pos < posHttp; pos++)
                {
                    if (recvBuffer[pos] == '/')
                    {
                        locDir.push_back('\');
                        continue;
                    }
                    locDir.push_back(recvBuffer[pos]);
                }
                locDir = dir + locDir;
                int i;
                //打开http请求文件进行读取
                for ( i= 0; i < 10; i++)    //看看内存里有没有现成的
                {
                    //cout << locDir << endl;
                    //cout << Mem.getfile(i) << endl;
                    if (strcmp(locDir.c_str(),Mem.getfile(i).c_str())==0)    //匹配字符串
                    {
                        cout << "在内存中找到相应的页面信息啦!!!" << endl;
                        Mem.plusone(i);    //使用次数+1
                        //cout << Mem.getPage(i) << endl;
                        sendBuf = Mem.getPage(i);
                        break;
                    }
                }
                if (i == 10)    //内存中没有,从磁盘中调取
                {
                    cout << "555555,/(ㄒoㄒ)/~~还得从磁盘取~~" << endl;
                    fp.open(locDir.c_str(), std::ios::binary);
                    //打开文件失败
                    if (!fp.is_open())
                    {
                        cout << "请求文件" << locDir.c_str() << "不存在" << endl;
                    }
                    else//打开文件成功并读取
                    {
                        char buffer[1024];
                        while (fp.good() && !fp.eof())
                        {
                            fp.getline(buffer, 1024);
                            //将读取的内容追加入sendBuf中
                            sendBuf.append(buffer);
                            buffer[0] = '';
                        }
                    }
                    fp.close();
                    int x = Mem.Min();    //找到最不经常用的页
                    Mem.writefile(x, locDir);    //把调用的页的路径也放内存里
                    Mem.writePage(x,sendBuf);    //把调用的页放到内存里
                    Mem.writeUser_f(x,1);        //将使用次数置为一
                }
                Mem.print();
                //响应请求,将页面信息发送到客户端
                cout << sendBuf << endl;
                if (send(socketconn, sendBuf.c_str(), sendBuf.length(), 0) == SOCKET_ERROR)
                {
                    return 0;
                }
                shutdown(socketconn, 1);
                //关闭连接
                i = 0;    //重置计数的i
                closesocket(socketconn);
            }
            else
            {
                printf("[%d]fail accept:%d
    ", pid, ::WSAGetLastError());
            }
            return 0;
        }
    };
    
    关键代码 页面PageMemo.h:
    #pragma once
    #include <string>
    #include <fstream>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    /*
        用来放网页的内存结构类
    */
    class PageMemo
    {
    public:
        /*
        ***内存结构构造函数,建立10个页面信息,从磁盘写入内存10个网页信息***
        */
        PageMemo()
        {
            ifstream fp[10];    //用10个文件读的对象
            int i;
            string which = "";
            for (i = 0; i < 10; i++)
            {
                which = to_string(i);
                file[i] = "D:\xukai\学习\操作系统实验\网页\" + which + ".html ";
                //cout << file[i] << endl;
                fp[i].open(file[i], std::ios::binary);
                //打开文件失败
                if (!fp[i].is_open())
                {
                    cout << "请求文件" << which + ".html" << "不存在" << endl;
                }
                else//打开文件成功并读取
                {
                    char buffer[1024];
                    while (fp[i].good() && !fp[i].eof())
                    {
                        fp[i].getline(buffer, 1024);
                        //cout << buffer << endl;
                        //将读取的内容追加入sendBuf中
                        Page[i].append(buffer);
                        //cout << Page[i] << endl;
                        buffer[0] = '';
                    }
                }
                fp[i].close();
            }
        }
        ~PageMemo()
        {
        }
        /*
        ***求出被用过次数最少的内存中的页面,用的最普通的算法***
        */
        int Min()
        {
            int M=User_f[0],X=0;
            for (int i = 1; i < 10; i++)
            {
                if (User_f[i] < M)
                {
                    X = i;
                    M = User_f[i];
                }            
            }
            return X;
        }
        /*
        ***在屏幕上打印当前页面的路径信息和使用次数***
        */
        void print()
        {
            cout << "现在要输出我当前的网页的内存信息:" << endl;
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                cout <<"   "<< file[i] << "   " << User_f[i] << endl;
            }
        }
        //得到第i条路径的内容
        string getfile(int i) { return file[i]; }    
        //得到第i个页面的内容
        string getPage(int i) { return Page[i]; }
        //得到第i个页面使用次数
        int getUser_f(int i) { return User_f[i]; }
        //使用过一次这个网页了,使用次数+1
        void plusone(int i) { User_f[i]++; }
        //修改file内容函数
        void writefile(int i, string f) { file[i] = f; }
        //修改Page内容函数
        void writePage(int i, string p) { Page[i] = p; }
        //修改User_f值的函数
        void writeUser_f(int i, int n) { User_f[i] = n; }
    private:
        string file[10];    //页面路径
        string Page[10];    //页面信息
        int User_f[10] = { 0 };        //使用次数

    3.结果贴图

     

    刷新了几次后:

     

    4.结论分析和体会

    我通过建立数据结构分配了一部分内存,然后编写代码来区分是直接用内存的还是从磁盘读,这里本来我还想算一下时间做对比,后来懒的做了,因为很明显从磁盘读会更慢一些。在写的过程中,也遇到了一些问题,就是对象声明以及头文件include的顺序以及文件读写上的问题,算是一个复习吧,其中涨了新知识的就是ifstream文件是不能重复使用的,因为文件流的状态会保存,必须clear,最后我还是没有用,因为感觉太费时间了,就直接开辟了10ifstream对象。

    总的来说这次实验相比前几次简单了不少,可能是懂的越来越多,这些也就变的简单了吧,web系列的报告真的是越做越顺利,我学习我快乐~~

     

    三.查阅的相关文献和资料 

    1.http://bbs.csdn.net/topics/300212983 复习文件读写的头文件

    2.https://zhidao.baidu.com/question/175523140.html ifstream文件指针的操作

    3.http://blog.csdn.net/learnhard/article/details/5636624 ifstream对象可否打开不同的文件

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