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  • 典型场景

    (1)名字:刘大富

    (2)年龄:24

    (3)收入:3000/月

    (4)代表的用户在市场上的比例:比例相当高

    (5)使用这个软件的典型场景:给自己的孩子学习

    (6)使用本软件/服务的环境:手机安卓系统

    (7)生活/工作情况:出外打工

    (8)知识层次和能力:大学毕业

    (9)用户的动机、目的和困难:提高自己孩子的成绩,但是目前经济困难

    (10)用户的偏好:喜欢玩游戏,喜欢研究程序

     

         场景: 软件的出题方面解决了用户的数学问题,提高数学成绩。软件的界面设计美观,提高了用户使用它的频率。配合计时功能,能加快计算速度,更好的完成题目提高心算能力。每次记录成绩,能看出程序给孩子计算的提高,随机出题,不令用户死记答案,忘记计算方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xukan123/p/4583841.html
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