要求:描述用户场景并将典型的用户和用户场景描述
我承担的项目任务:发布活动信息界面
1.背景
(1)典型用户
阿超【主要】、刘兰【次要】
人物简介:
阿超:在校大学生,爱好广泛,热爱旅游等。平时喜欢上网,热爱结交朋友,善于与陌生人打交道。但常常由于
资金问题,或是没有一同参加活动而烦恼。
刘兰:大学生,热爱学习,平时热衷于参加竞赛,但不太愿意与陌生人交流,不太相信陌生人。
(2)用户的需求、迫切需要解决的问题
a.阿超:比较喜欢自己设计活动内容,但是害怕没人愿意参加自己的活动。
b.阿超:缺少发布和设计活动的经验,担心由于自己的原因导致活动信息不完善。
c.阿超:活动信息发布后,担心由于其他活动信息的发布将自己的活动顶下去。
(3)假设
a.阿超决定发布一个活动。
b.活动菜单的功能已经实现。
2.场景
(1)关于这个场景的文字描述
阿超已经大致想好了想要发布的活动的内容。
阿超点开了添加活动信息的按钮。
发布活动的基本模板直接展示出来,例如活动名称(并提示不能超过20字、简明概括等)、活动时间(可以是大致时间)、
活动内容等。
阿超仿照模板,思路清晰的将活动信息填写完成。
点击发布按钮,活动发布完成。
我们根据活动的性质将其分类到相同一类中,并不定期将人数未满的活动置顶。
(2)要列出这故事中出彩的地方,软件的哪些功能让用户特别满意?逻辑和界面设计要注意哪些因素?第一次使用的用户和多次使用的用户在体验上有何区别。
出彩的地方就是,帮助用户设计活动以及活动不定期置顶(防止被沉下去)
将用户发布活动信息的主要信息进行提取。
第一次发布信息,可能会因为不熟悉流程,需要看模板提示。
多次使用后,可以无视模板提示内容,但格式与模板大致相同。