zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 进程上下文切换 – 残酷的性能杀手(下)

    几个月一直懒得没动笔写写博客,最近开始动笔写点什么,今天就趁着加班出版本,横下心决定把上次烂尾的文章给收了(上篇:http://www.cppthinker.com/linux/224/context_switch_1/)。

    接上篇,我们已经通过分析内核代码看到pthread_cond_signal和pthread_cond_wait会发生CS(Context Switch),本篇我将从实际测试数据出发,来看CS究竟会对我们的应用程序产生怎样的影响。

    一般我们可以通过工具vmstat, dstat, pidstat来观察CS的切换情况。

    vmstat, dstat只能观察整个系统的切换情况,而pidstat可以更精确地观察某个进程的上下文切换情况。

    这里我用了chaos库中task_service的一个测试用例来说明情况(chaos库是我写得一个高性能并发网络库,而task_service是一个提供了多线程通信的异步消息队列)https://github.com/lyjdamzwf/chaos/blob/master/chaos/task_service/task_service.h

    https://github.com/lyjdamzwf/chaos/blob/master/chaos/task_service/task_service.cpp

    这两个文件中,在post异步消息给task_service_t时,会根据头文件中定义的宏在编译期控制调用pthread_cond_signal还是write(fd),这是典型的生产者消费者模型

    注意,通过系统调用write来通知task_service_t内部的线程会有以下几种可能:

    *) pipe

    *) socketpair

    *) eventfd

    它们都是linux中的多进程/多线程通信的常用手段

    我们直接跑一下chaos/test/task_service 下的用例来分别看下不同机制的结果吧

      CS/s post cost exec cost
    pthread_cond_wat/pthread_cond_signal 600k 32,235,597 us 32,235,078 us
    sleep 300 3,987,928 us 3,996,383 us
    pipe 500 11,928,024 us 11,928,174 us
    socket_pair 4000 16,532,314 us 16,532,461 us
    eventfd 200 5,136,712 us 5,303,645 us
    boost::io_service 750k 26,355,836 us 26,355,708 us

    好,让我们一个一个来解读

    首先,使用了pthread的条件变量的chaos::task_service引起的CS非常之大,效率也是最慢,原因其实上篇已经讲述,不管是pthread_cond_wait还是pthread_cond_signal,都会发生一次CS。

    使用了sleep的chaos::task_service,效率是最高的,主要原因是在于生产者每次投递时不需要系统调用进行notify,且CS也是很小的,但是这种模型在理论上没有其他 wait/notify的模型要来的好,而且CS和整体的效率还和sleep的参数有关

    pipe, socket_pair 和 eventfd 都是基于 write系统调用来notify消费者,eventfd是最新内核提供的机制,几乎感受不到的CS让其效率也遥遥领先其他的通信机制

    值得注意的是boost::io_service,我这里的测试系统是linux,windows上的boost::io_service实现没有测试,但其CS切换如此之高,却整体效率比chaos::task_service使用pthread 条件变量的模型来得快一些,我想应该是由于其内部的队列实现,毕竟目前chaos::task_service的队列只是简单的lock deque。

    基于以上统计,我们可以看出基本是呈现CS越少,整体运行效率越高的趋势

    我们可以得出一个比较浅显的结论是,CS起码会是影响我们程序性能的主要因素之一

    当然,任何时候我都觉得测试数据只是眼前的测试数据,它只能告诉我们什么东西值得我们去注意,而不是什么东西一定是怎样的,至少对于后台服务,CS应该是我们常常需要去考量性能的一个因素

    好了,就到这,希望对大家有帮助 :)

    PS. 加班写文章思绪有些乱,前言不搭后语望包含,赶紧撤了~

    我的个人博客地址:www.cppthinker.com

    欢迎大家交流:)

  • 相关阅读:
    Beta 冲刺(4/7)
    Beta 冲刺(3/7)
    Beta 冲刺(2/7)
    福大软工 · 最终作业
    福大软工 · 第十二次作业
    Beta 冲刺(7/7)
    Beta 冲刺(6/7)
    Beta 冲刺(5/7)
    Beta 冲刺(4/7)
    Beta 冲刺(3/7)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xumaojun/p/8531951.html
Copyright © 2011-2022 走看看