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  • 《编程珠玑,字字珠玑》1234读书笔记——多路归并排序

    写在前面的

    2012年3月25日买下《编程珠玑》,很期待但不知道它能给我带来什么! 
    编程珠玑,字字珠玑。但是翻译有点拗口,有时候整句话读下来都不知道在讲什么,多少有点掩饰了珠玑的魅力,真怀疑是不是直接有道翻译了。

    位图数据结构法

    在“开篇”的里,讲述了排序的一个问题,大意就是,对一个“最多占n位的(就是n位的整数),随机的,无重复的(互异无序)”的整数序列进行排序,那么这个序列的总长度len<=10^n。例如:这个序列中的每个整数最多占3位,那么序列最多有0~999的1000个数。

    无重复会有很大的启发,可以试着使用“位图数据结构”来解决。位图数据结构?位图中的每个像素都被存储在计算机当中,并用一定的字节数来标记它的属性值。启发:如果是黑白的位图,那么位图中的每一个像素都可以用一个bool值来标记,因为位图无非就是黑与白,同理,可以应用到这个问题当中。

    如果出现了,就用‘1’来标记;反之,用‘0’来标记,而用一个数组来表示给出的序列,那么数组的下标就是对应的出现的整数了。例如:dl[1]=1,那么,1在这个序列中有出现。这就是在统计出现与否的同时达到了排序了效果,而且节省了大量的时间与空间。这个效果与用排序模板和经常使用的外部(归并)排序比起来是绝对胜出的。

    这是它“神奇”的地方,输入序列和输出序列都只有一次。1kw个上述整数序列也只用到了大约1.25M的内存空间。只能说,“位图数据结构法”在解决这样的问题有优势,只要把条件做小小的改动,情况会变得非常糟糕:把“互异”改为“非互异”,“位图法”无法胜任,还是要回到原始的外部排序算法。居然这样,那就一窥芳容。

    多路归并排序 

    外部排序,也就是借助了磁盘,所有的排序过程并不是都在内存中完成。所以,外部排序没什么可怕的,常用的外部排序就是多路归并排序,它归并排序是一样的。关于多路归并排序,在多路归并排序这篇博文当中写得很清楚,不罗嗦了,这篇博文写的很认真,这篇博文当是自己的学习笔记。

    珠玑“开篇”的课后习题第3题所要解决的就是测试多路归并排序的首要问题,所以没了它,也是无米之炊。产生随机数可以用rand库函数,但是它有缺陷的,rand函数产生的随机数最大是32767,但是这里需要KW,甚至更大的数据。 
    解决方法原理:可以依据“洗牌原理”,一副牌,将其中一张(任意挑选)与另一张(任意挑选)置换,...如此重复n次。牌没有增减,但是顺序打乱。

    于是有下面的random代码:(不给出核心代码了,故意省略的,有心的根据上面的原理写出来,“原理”写的很清楚,借助rand库函数,还犹豫什么,快点写出来吧)

    复制代码
    //range:范围 
    //num:个数 
    void random(int range,int num) 

        int * a = new int[range],i,j;
        srand(unsigned(time(NULL)));
        for(i=0; i<range; i++) 
            a[i] = i + 1;
        ....核心代码去哪里啦!
        //    写入文件 
        for(i=0; i<num; i++) 
            cout << a[i] << " ";
        //    回收 
        delete [] a; 
    }
    复制代码

    有了上面的基础,操刀就容易了。有下面的图,多路归并也就浮出水面! 
    image 

    其实,数据结构课程中的归并排序就把原始数据分成了2个分队(二路),并且它的所有工作只在内存中完成,不借助磁盘,另外二路更多采用递归算法的。上图举例:1kw的个整数,每个整数4B,规定内存只有1M,那么每次读入内存(1MB/4B)=250k个整数,所以有(1kw/250k=40)个分队,下面称为“段文件”。

    多路归并排序编程实现细节

    • 内存排序环节:磁盘中的数据序列被分割成多个段(假定内存有限)读入到内存中,在内存中用模板sort实现排序过程,效率高! 
    • 多路归并排序环节:依次从从每个已排序的段文件中(什么是段文件,看上面的内存排序环节,形象了点!!)读入一个数据,注意是一个;挑选最小的写入的目标文件中。

    数据的准备上面的random函数可以完全可以胜任。我测试的时候只准备了只有100w的数据,已经通过测试;小数据也可以通过,只是时间上有差异。

     

    下面是代码(不怎么喜欢贴代码的,折叠起来)
    View Code

    我的实现过程小瓶颈 

    在用到c++的输入输出的流要特别注意,特别是输入流,因为在内存排序环节和多路归并排序环节都有涉及文件的读入,分别是从源文件中读入原始数据和从段文件中读入数据。在这个实验中,如果一时没处理好文件末尾的判断,会出现小小的瑕疵(在合并文件的末尾会出现数据丢失或者重复)。 
    根据经验最好的解决方法:每次处理文件数据之前,先读入一个数据之后,进行下面的判断,如果符合这个判断就表示要结束接下来的处理。因为即使刚好到了文件末尾,输入流也需要一个输入的牺牲来判断是否到了文件末尾,如果到了文件末尾,设置EOF标志。

    if(fs.peek()==EOF)
    {
        ...
        break;
    }// if

    只要依准这一原则,问题可以得到解决。

    问题分析,数据结构选择,算法,和技巧 

    1234章涉及了上面的话题,它决不能马上让你都有提高,重要的要在自己的学习中多加留意。比如第一章就提到的排序问题。想必很多人都会蹦出“外部排序”,但是却恰有“位图数据结构法”如此巧妙令人拍案叫绝的,这得益于问题的分析到位,数据结构选择得当,...

    一个新的小问题 

    给出一篇文章,统计每个字符出现的次数!!问题不难,但是该怎么解决?

    • 分析:仔细看,字符无非是ascii表中的可打印的字符,数据结构选择应该是一个struct,里面包含每个字符c和字符出现次数cnt。这个想法很中规中矩。
    • 仔细分析:字符的ascii值是固定而且是连续的,是不是可以仿照“位图数据结构法”的方法?上面的“位图数据结构法”用到了bool数组,但是只能记录数据是否出现,也就是说对多次出现的数据无法判断,所以把bool变为int就ok了,数组的下标就是每个ascii字符的值!

    总结

    有个坏习惯,一道题(可以是一道算法题或者具体的软件),只要有思路,手就有瘾似的放到键盘上,坏毛病,后来才发现。一个软件的开发过程,代码是时间只占了30%左右的时间,前面的架构才是重头戏!所以编程始终是后话。试着在做题之前,在纸上分析问题,写出伪代码,然后才敲键盘,你会发现可以大大减少在电脑面前为某个编程细节而苦恼的时间。当然,你可以完全从“纸和笔”中完全解脱出来,代之以mspaint!

    本文完 Thursday, March 29, 2012 

    捣乱小子 http://daoluanxiaozi.cnblogs.com/ 
     

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