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  • Go语言备忘录(3):net/http包的使用模式和源码解析

    本文是晚辈对net/http包的一点浅显的理解,文中如有错误的地方请前辈们指出,以免误导!

    转摘本文也请注明出处:Go语言备忘录(3):net/http包的使用模式和源码解析,多谢! 

    目录:

     
    一、http包的3个关键类型:
    Handler接口:所有请求的处理器、路由ServeMux都满足该接口;
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    type Handler interface {
       ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
    }
    ServeMux结构体:HTTP请求的多路转接器(路由),它负责将每一个接收到的请求的URL与一个注册模式的列表进行匹配,并调用和URL最匹配的模式的处理器。它内部用一个map来保存所有处理器Handler
    • http包有一个包级别变量DefaultServeMux,表示默认路由:var DefaultServeMux = NewServeMux(),使用包级别的http.Handle()、http.HandleFunc()方法注册处理器时都是注册到该路由中;
    • ServeMux结构体有ServeHTTP()方法(满足Handler接口),主要用于间接调用它所保存的处理器的ServeHTTP()方法
    http.HandlerFunc函数类型:它满足Handler接口
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    type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
    //实现Handler接口的ServeHTTP方法
    func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
        f(w, r) //调用自身
    }

    二、HTTP服务器的使用模式:
    处理函数:只要函数的签名为 func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) ,均可作为处理函数,即它可以被转换为http.HandlerFunc函数类型;

    模式一:使用默认的路由来注册处理函数:
     
    模式二:使用自定义的路由来注册处理函数:
     
    模式三:直接自定义一个Server实例:该模式可以很方便的管理服务端的行为
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    mux := http.NewServeMux()
    mux.Handle("/file",myHandler("somefile"))
    mux.HandleFunc("/", serveHome)
     
    s := &http.Server{
       Addr: ":8080",
       Handler: mux, //指定路由或处理器,不指定时为nil,表示使用默认的路由DefaultServeMux
       ReadTimeout: 10 * time.Second,
       WriteTimeout: 10 * time.Second,
       MaxHeaderBytes: 1 << 20,
       ConnState: //指定连接conn的状态改变时的处理函数
           //....
    }
    log.Fatal(s.ListenAndServe())

    接下来,我们就跟踪源码来仔细的分析下整个执行过程。


    三、HTTP服务器的执行过程:
    1.使用http.ListenAndServe()方法启动服务,它根据给定参数构造Server类型,然后调用server.ListenAndServe()
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    func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
        server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
        return server.ListenAndServe()
    }

      
    2.而server.ListenAndServe()方法内部调用net.Listen("tcp", addr),该方法内部又调用net.ListenTCP()创建并返回一个监听器net.Listener,如下的ln;

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    func (srv *Server) ListenAndServe() error {
        addr := srv.Addr
        if addr == "" {
            addr = ":http"
        }
        ln, err := net.Listen("tcp", addr)
        if err != nil {
            return err
        }
        return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
    }
     
    3.然后把监听器 ln 断言转换为 TCPListener 类型,并根据它构造一个 tcpKeepAliveListener 对象并传递给server.Serve()方法;
    • 因为TCPListener实现了Listener接口,所以tcpKeepAliveListener也实现了Listener接口,并且它重写了Accept()方法,目的是为了调用SetKeepAlive(true),让操作系统为收到的每一个连接启动发送keepalive消息(心跳,为了保持连接不断开)。
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    type tcpKeepAliveListener struct {
        *net.TCPListener
    }
    func (ln tcpKeepAliveListener) Accept() (c net.Conn, err error) {
        tc, err := ln.AcceptTCP()
        if err != nil {
            return
        }
        tc.SetKeepAlive(true) //发送心跳
        tc.SetKeepAlivePeriod(3 * time.Minute) //发送周期
        return tc, nil
    }
     
    4.server.Serve()方法调用tcpKeepAliveListener 对象的 Accept() 方法返回一个连接conn(该连接启动了心跳),并为每一个conn创建一个新的go程执行conn.server()方法:具体见代码中我加的注释说明

      

    5.而conn.server()方法会读取请求,然后根据conn内保存的server来构造一个serverHandler类型,并调用它的ServeHTTP()方法:serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req),该方法的源码如下:
     
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    func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
       handler := sh.srv.Handler
       if handler == nil {
          handler = DefaultServeMux
       }
       if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
          handler = globalOptionsHandler{}
       }
       handler.ServeHTTP(rw, req)
    }


    6.如上源码可以看到,当 handler == nil 时使用默认的DefaultServeMux路由,否则使用在第1步中为Serve指定了的Handler;然后调用该Handler的ServeHTTP方法(该Handler一般被设置为路由ServeMux类型);

     
    7.而路由ServeMux的ServeHTTP方法则会根据当前请求提供的信息来查找最匹配的Handler(这里为):
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    func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
        if r.RequestURI == "*" {
            if r.ProtoAtLeast(1, 1) {
                w.Header().Set("Connection""close")
            }
            w.WriteHeader(StatusBadRequest)
            return
        }
        h, _ := mux.Handler(r) //规范化请求的路径格式,查找最匹配的Handler
        h.ServeHTTP(w, r)
    }

      

    8.以上查找到的Handler接口值h就是我们事先注册到路由中与请求匹配的Handler;而h的动态类型是HandlerFunc类型(它也满足Handler接口);
    所以,以上 h.ServeHTTP(w, r) 实际上调用的是接口值h中持有的动态值(也就是我们定义的处理函数)
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    type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
    //实现Handler接口的ServeHTTP方法
    func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
        f(w, r) //调用自身
    }
     
    至此,整个调用过程讲解完毕,至于业务层的处理逻辑,则由各个处理函数实现

    四、重定向:
    http包自带了几个创建常用处理器的函数:FileServer,NotFoundHandler、RedirectHandler、StripPrefix、TimeoutHandler。
    而RedirectHandler函数就是用来重定向的:它返回一个请求处理器,该处理器会对每个请求都使用状态码code重定向到网址url
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    func main() {
      mux := http.NewServeMux()
      mux.Handle("/to",http.RedirectHandler("http://example.org", 307))
      err := http.ListenAndServe(*addr,mux) //启动监听
       if err != nil {
          log.Fatalln("ListenAndServe: ", err)
       }
    }
     
    好了,本文就暂时讲关于http包关于HTTP服务端方面的东西,至于客户端方面的就简单引用一下官方文档说明吧,毕竟客户端很少用Go实现。
     
    五、客户端的实现:

    Get、Head、Post和PostForm函数发出HTTP/ HTTPS请求。

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    resp, err := http.Get("http://example.com/")
    ...
    resp, err := http.Post("http://example.com/upload""image/jpeg", &buf)
    ...
    resp, err := http.PostForm("http://example.com/form",
        url.Values{"key": {"Value"}, "id": {"123"}})

      

    程序在使用完回复后必须关闭回复的主体。

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    resp, err := http.Get("http://example.com/")
    if err != nil {
        // handle error
    }
    defer resp.Body.Close()
    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
    // ...

      

    要管理HTTP客户端的头域、重定向策略和其他设置,创建一个Client:

    
    
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    client := &http.Client{
        CheckRedirect: redirectPolicyFunc,
    }
    resp, err := client.Get("http://example.com")
    // ...
    req, err := http.NewRequest("GET""http://example.com", nil)
    // ...
    req.Header.Add("If-None-Match", `W/"wyzzy"`)
    resp, err := client.Do(req)
    // ...
    
    

    要管理代理、TLS配置、keep-alive、压缩和其他设置,创建一个Transport:

    
    
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    tr := &http.Transport{
        TLSClientConfig:    &tls.Config{RootCAs: pool},
        DisableCompression: true,
    }
    client := &http.Client{Transport: tr}
    resp, err := client.Get("https://example.com")
    
    

    Client和Transport类型都可以安全的被多个go程同时使用。出于效率考虑,应该一次建立、尽量重用。

     
    以上如有误导的地方,请前辈们务必指出!
     
     
    读完觉得学到点什么,就( 顶一个!)
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