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  • Delphi多线程编程--线程同步的方法(事件、互斥、信号、计时器)简介

    更详细的可以参考:http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4450659.html

    或者参考之后的博客

      四个系统内核对象(事件、互斥、信号、计时器)都是线程同步的手段,从这也能看出处理线程同步的复杂性;不过这还不是全部,Windows Vista开始增加了 Condition variables(条件变量)、Slim Reader-Writer Locks(读写锁)等同步手段.

      不过最简单、最轻便(速度最快)的同步手段还是 CriticalSection(临界区),但是它不属于系统内核对象,当然也没有句柄、没有 TSecurityAttributes 这个安全属性,这也导致它不能跨进程使用,不过写多线程时一般不用跨进程,所以 CriticalSection 应该是最常用的同步手段

      我觉得有必要在此刻了解的是:建立系统内核对象时一般都有这个属性(TSecureAttributes)

      在接下来多线程的课题中要使用一些内核对象,不如先盘点一下,到时候碰到这个属性时给个 nil 即可, 不必再费神.

      建立事件

    function CreateEvent(
      lpEventAttributes: PSecurityAttributes; {!}
      bManualReset: BOOL;
      bInitialState: BOOL;
      lpName: PWideChar
    ): THandle; stdcall;
    

      建立互斥

    function CreateMutex(
      lpMutexAttributes: PSecurityAttributes; {!}
      bInitialOwner: BOOL;
      lpName: PWideChar
    ): THandle; stdcall;
    

      建立信号

    function CreateSemaphore(
      lpSemaphoreAttributes: PSecurityAttributes; {!}
      lInitialCount: Longint;
      lMaximumCount: Longint;
      lpName: PWideChar
    ): THandle; stdcall;
    

      建立等待计时器

    function CreateWaitableTimer(
      lpTimerAttributes: PSecurityAttributes; {!}
      bManualReset: BOOL;
      lpTimerName: PWideChar
    ): THandle; stdcall;
    

      

      上面的四个系统内核对象(事件、互斥、信号、计时器)都是线程同步的手段,从这也能看出处理线程同步的复杂性;不过这还不是全部,Windows Vista开始增加了 Condition variables(条件变量)、Slim Reader-Writer Locks(读写锁)等同步手段.

      不过最简单、最轻便(速度最快)的同步手段还是 CriticalSection(临界区),但是它不属于系统内核对象,当然也没有句柄、没有 TSecurityAttributes 这个安全属性,这也导致它不能跨进程使用,不过写多线程时一般不用跨进程,所以 CriticalSection 应该是最常用的同步手段

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4494795.html
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