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  • 一道模拟双方pk时血量的算法题

    题目:某游戏规则中,甲乙双方每个回合的战斗总是有一方胜利,一方失败。游戏规定:失败的一方要把自己的体力值的1/4加给胜利的一方。例如:如果双方体力值当前都是4,则经过一轮战斗后,双方的体力值会变为:5,3。现在已知:双方开始时的体力值甲:1000,乙:2000。假设战斗中,甲乙获胜的概率都是50%

    求解:双方经过4个回合的战斗,体力值之差小于1000的理论概率。

     

    这道题有一次上课玩手机在别人QQ空间里看到,后来在老师发的一套某编程比赛模拟题也看到了,在CSDN上也有人问这道题,感觉跟它如此有缘分不做一做是不行的。。

    代码如下,大概花了一两个小时吧。用位运算方式写的,我估计出题者是想要人用二叉树写出来。反正不复杂就是。取某位值的操作“i>>k&1”到网上找的

    1 #include <stdio.h>
    2 #include <math.h>
    3  void main()
    4 {
    5 int x=1000;
    6 int y=2000;
    7 float count=0;
    8 float f=0;
    9 for (int i=0; i<16; i++)
    10 {
    11 for (int k=0; k<4;k++)
    12 {
    13 int t=(i>>k&1);
    14 if ( t==0)
    15 {
    16 x+=y/4;
    17 y-=y/4;
    18 }
    19 else
    20 {
    21 y+=x/4;
    22 x-=x/4;
    23 }
    24 }
    25 if (abs(x-y)<1000)
    26 {
    27 count++;
    28 }
    29 x=1000;
    30 y=2000;
    31 }
    32 f=count/16;
    33 printf("%f\n",f);
    34 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xupengzhuo/p/2043303.html
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