今天操作系统课,没能安心睡懒觉23333,妹抖龙更新,可惜感觉水分不少。。。。怀念追RE0的感觉
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leetcode283 Move Zeroes
leetcode287 Find the Duplicate Number
leetcode289 Game of Life
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283讲的是
给你一个数组,其中有一些0,把0移到数组的最后,其他非零数字的相对位置(前后关系)不变。
要求 1,不能使用额外的空间(不能拷贝整个数组)。2,进行的操作尽可能少。
我的思路
两个指针,一个指向当前位置,一个指向最前的可以放非零数字的位置。。。说不清,水题,看代码吧
1 class Solution { 2 public: 3 void moveZeroes(vector<int>& nums) { 4 int n=nums.size(),ptr=0; 5 for(int i=0;i<n;i++){ 6 if(nums[i]){ 7 if(ptr-i){ 8 nums[ptr]=nums[i]; 9 } 10 ptr++; 11 } 12 } 13 for(int i=ptr;i<n;i++)nums[i]=0; 14 } 15 };
看了看别人的,都这么写的。。。。
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287讲的是
给你n+1个数字,每个数字的值属于[1,n],现在保证有且仅有一个数字出现了多次(可能大于两次),在最多O(1)空间,O(n^2)的时间找出这个数字。
我的思路
一开始我看到这题,特别激动,总算看到学长天天嚷嚷的异或找数字的题目了,后来发现神TM可能出现不确定的多次。。。。好吧,不是那道题。
老规矩,一下就会想到hash,可惜对空间有要求。
那就sort然后扫一遍好了,O(nlogn) 突然发现有要求不能修改原始数组。。。。。。
我去,好吧,那我们最暴力双重循环来搞吧,好久没有这么暴力过了(手动扶额
我怎么感觉会有O(n)的算法等我膜拜呢。。。。。
1 class Solution { 2 public: 3 int findDuplicate(vector<int>& nums) { 4 for(int i=0;i<nums.size();i++){ 5 for(int j=i+1;j<nums.size();j++){ 6 if(nums[i]==nums[j])return nums[i]; 7 } 8 } 9 } 10 };
被%99的用户击败了hhhhh,膜拜一波
这道题目可以这么思考,把数组的每个元素当作一个点,里面的值是出去的单向边到达的点的标号,每个点出度都为1,意味着这张图有且只有一个环,而且只有进环的路径,没有出环的路径。
抛开这道题目,我们在一个长度单圈长度为n的单向环路上任取一点作为起点,两个指针一快一慢移动,(假设每条路的长度为1)快的每次移动2,慢的每次移动1,那么很容易发现,他们下一次重逢就在起点,且快的走了两圈,慢的是一圈。
如果两个指针同时从圈外的一个长度为m的“毛刺”开始移动(所有的“毛刺”指向“圈”)直到他们再次重合,那么,慢的那个还是会移动n,也就是说在圈上移动n-m,快的那个和他的位置相同。
这个时候,如果指针的再移动m,就可以定位到圈上有“毛刺”的地方。
有了这个思路,我们再来看看这道题,是不是豁然开朗!
1 class Solution { 2 public: 3 int findDuplicate(vector<int>& nums) { 4 if(nums.size()<2)return -1; 5 int f_ptr=nums[nums[0]],s_ptr=nums[0]; 6 while(f_ptr!=s_ptr){ 7 f_ptr=nums[nums[f_ptr]]; 8 s_ptr=nums[s_ptr]; 9 } 10 f_ptr=0; 11 while(f_ptr!=s_ptr){ 12 f_ptr=nums[f_ptr]; 13 s_ptr=nums[s_ptr]; 14 } 15 return s_ptr; 16 } 17 };
这个算法可以看到慢的那个绕环最多一周,所以是O(n)的算法
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289讲的是
讲的是让你手动实现一个元胞自动机,给你一个状态,问你下一个状态是怎么样的
(元胞自动机是这样变化的
1,如果3×3的范围内有少于2个活着的邻居,且中心格子是活的,则中心格子因为孤独死亡
2,如果3×3的范围内有多余3个活着的邻居,且中心格子是活的,则中心格子因为拥挤死亡,
3,如果3×3的范围内有2--3个活着的邻居,且中心格子是活的,则中心格子继续活
4,如果3×3的范围内有3个活着的邻居,且中心格子是死的,则中心格子因为乘重生而活)
如果仅仅如此,还是比较简单,但是。。。。第一,要求在原图上修改!!!!,第二,问你元胞如果跑到了数组边界,我们怎么办?
QAQ。。。。。我能怎么办,我也很绝望啊
我的思路
我没什么特别优的思路,因为更新某一个点的时候需要用到上一行上一个元素过去的值,我花了O(n)的空间把他们存了起来,不知道犯规不。。
1 class Solution { 2 public: 3 void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) { 4 int n=board.size(); 5 if(!n)return ; 6 int m=board[0].size(); 7 if(!m)return ; 8 vector<int> old(m,0); 9 int fro=0; 10 for(int i=0;i<n;i++){ 11 vector<int> bak(board[i]); 12 for(int j=0;j<m;j++){ 13 int cnt=0; 14 for(int k=-1;k<2;k++){ 15 int ptr=j+k; 16 if(ptr>=0&&ptr<m){ 17 cnt+=old[ptr]; 18 } 19 } 20 cnt+=fro; 21 fro=board[i][j]; 22 if(j+1<m)cnt+=board[i][j+1]; 23 if(i+1<n){ 24 for(int k=-1;k<2;k++){ 25 int ptr=j+k; 26 if(ptr>=0&&ptr<m){ 27 cnt+=board[i+1][ptr]; 28 } 29 } 30 } 31 if(fro){ 32 if(cnt==2||cnt==3)board[i][j]=1; 33 else board[i][j]=0; 34 }else{ 35 if(cnt==3)board[i][j]=1; 36 } 37 } 38 old=bak; 39 fro=0; 40 } 41 } 42 };
啊。。。。。又蠢了,因为这里面的值只有01,我们可以直接把新状态乘二,二进制的十位是新状态,个位是原始状态。。。。呵呵QAQ,不过我感觉还是不怎么优雅,毕竟只存01我直接用bool,多个O(n)的bool也比现在省无数的空间。
好吧,不得不说,确实是自己蠢了没注意到这点。。。
1 void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) { 2 int m = board.size(), n = m ? board[0].size() : 0; 3 for (int i=0; i<m; ++i) { 4 for (int j=0; j<n; ++j) { 5 int count = 0; 6 for (int I=max(i-1, 0); I<min(i+2, m); ++I) 7 for (int J=max(j-1, 0); J<min(j+2, n); ++J) 8 count += board[I][J] & 1; 9 if (count == 3 || count - board[i][j] == 3) 10 board[i][j] |= 2; 11 } 12 } 13 for (int i=0; i<m; ++i) 14 for (int j=0; j<n; ++j) 15 board[i][j] >>= 1; 16 }
他的这个边界判断写的也很销魂,学习一个