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  • 转:Java IO流学习总结

    Java流操作有关的类或接口:

    Java流类图结构:

    流的概念和作用

    流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。 

     

    IO流的分类

    • 根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流
    • 根据数据流向不同分为:输入流和输出流
     

    字符流和字节流

    字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。 字节流和字符流的区别:

    • 读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。
    • 处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。

    结论:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 除此之外都使用字节流。

     

    输入流和输出流

    对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。  

     

    Java IO流对象

    1.输入字节流InputStreamIO 中输入字节流的继承图可见上图,可以看出:

    1. InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。
    2. ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream 是三种基本的介质流,它们分别从Byte 数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。PipedInputStream 是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped 相关的知识后续单独介绍。
    3. ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。

     

    2.输出字节流OutputStream

    IO 中输出字节流的继承图可见上图,可以看出:

    1. OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。
    2. ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据,
    3. ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流。

     

    3.字节流的输入与输出的对应

    图中蓝色的为主要的对应部分,红色的部分就是不对应部分。紫色的虚线部分代表这些流一般要搭配使用。从上面的图中可以看出Java IO 中的字节流是极其对称的。“存在及合理”我们看看这些字节流中不太对称的几个类吧!

    1. LineNumberInputStream 主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。好像更不入流了。
    2. PushbackInputStream 的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream 几乎实现相近的功能。
    3. StringBufferInputStream 已经被Deprecated,本身就不应该出现在InputStream 部分,主要因为String 应该属于字符流的范围。已经被废弃了,当然输出部分也没有必要需要它了!还允许它存在只是为了保持版本的向下兼容而已。
    4. SequenceInputStream 可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO 包中去除,还完全不影响IO 包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator 模式。
    5. PrintStream 也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream 写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO 包!System.out 和System.out 就是PrintStream 的实例!

     

    4.字符输入流Reader

    在上面的继承关系图中可以看出:

    1. Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。
    2. CharReader、StringReader 是两种基本的介质流,它们分别将Char 数组、String中读取数据。PipedReader 是从与其它线程共用的管道中读取数据。
    3. BufferedReader 很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader 对象。
    4. FilterReader 是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader 对Reader 对象进行装饰,会增加一个行号。
    5. InputStreamReader 是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader 可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream 转变为Reader 的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。Reader 中各个类的用途和使用方法基本和InputStream 中的类使用一致。后面会有Reader 与InputStream 的对应关系。

     

    5.字符输出流Writer

    在上面的关系图中可以看出:

    1. Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。
    2. CharArrayWriter、StringWriter 是两种基本的介质流,它们分别向Char 数组、String 中写入数据。PipedWriter 是向与其它线程共用的管道中写入数据,
    3. BufferedWriter 是一个装饰器为Writer 提供缓冲功能。
    4. PrintWriter 和PrintStream 极其类似,功能和使用也非常相似。
    5. OutputStreamWriter 是OutputStream 到Writer 转换的桥梁,它的子类FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一SourceCode)。功能和使用和OutputStream 极其类似,后面会有它们的对应图。

     

    6.字符流的输入与输出的对应

    7.字符流与字节流转换

    转换流的特点:

    1. 其是字符流和字节流之间的桥梁
    2. 可对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符
    3. 可对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节

    何时使用转换流?

    1. 当字节和字符之间有转换动作时;
    2. 流操作的数据需要编码或解码时。

    具体的对象体现:

    1. InputStreamReader:字节到字符的桥梁
    2. OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁

    这两个流对象是字符体系中的成员,它们有转换作用,本身又是字符流,所以在构造的时候需要传入字节流对象进来。

     转换流(InputStreamReader/OutputStreamWriter)

          该类型时字节流和字符流之间的桥梁,该流对象中可以对读取到的字节数据进行指定编码的编码转换。
          构造函数主要有:    
    1. InputStreamReader(InputStream);        //通过构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。  
    2.  InputStreamWriter(InputStream,String charSet);   //通过该构造函数初始化,可以指定编码表。  
    3.  OutputStreamWriter(OutputStream);      //通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。  
    4.  OutputStreamwriter(OutputStream,String charSet);   //通过该构造函数初始化,可以指定编码表。  
           注意:在使用FileReader操作文本数据时,该对象使用的时默认的编码表,即
                       FileReader fr=new FileReader(“a.txt”);      与     InputStreamReader isr=new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"));   的意义相同。如果要使用指定表编码表时,必须使用转换流,即如果a.txt中的文件中的字符数据是通过utf-8的形式编码,那么在读取时,就必须指定编码表,那么转换流时必须的。即:
                       InputStreamReader isr=new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),utf-8);
             
     3、数据流(DataInputStream/DataOutputStream)
              该数据流可以方便地对一些基本类型数据进行直接的存储和读取,不需要再进一步进行转换,通常只要操作基本数据类型的数据,就需要通过DataStream进行包装。
              构造方法:        
    1. DataInputStreamReader(InputStream);  
    2.  DataInputStreamWriter(OutputStream);  
              方法举例:          
    1. int readInt();//一次读取四个字节,并将其转成int值  
    2. writeInt(int);//一次写入四个字节,注意和write(int)不同,write(int)只将该整数的最低一个8位写入,剩余三个8为丢失  
    3. hort readShort();  
    4. writeShort(short);  
    5. String readUTF();//按照utf-8修改版读取字符,注意,它只能读writeUTF()写入的字符数据。  
    6.  writeUTF(String);//按照utf-8修改版将字符数据进行存储,只能通过readUTF读取。  
             注意:在使用数据流读/存数据的时候,需要有一定的顺序,即某个类型的数据先写入就必须先读出,服从先进先出的原则。

    8.File类

    File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。 File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。  

    9.RandomAccessFile类

    该对象并不是流体系中的一员,其封装了字节流,同时还封装了一个缓冲区(字符数组),通过内部的指针来操作字符数组中的数据。 该对象特点:

    1. 该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种类型的参数:a.字符串文件路径;b.File对象。
    2. 该对象既可以对文件进行读操作,也能进行写操作,在进行对象实例化时可指定操作模式(r,rw)

    注意:该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动创建;如果文件存在,写数据未指定位置,会从头开始写,即覆盖原有的内容。 可以用于多线程下载或多个线程同时写数据到文件。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuyatao/p/6870316.html
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