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  • Java学习笔记34(集合框架八:综合案例:模拟斗地主的洗牌发牌)

    规则:

    1.54张扑克牌,有花色

    2.顺序打乱,一人一张依次发牌,一人17张,留三张作为底牌

    3.看牌:按大小王2A....43的序排列打印

    示例:

    package demo;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    import java.util.HashMap;
    
    public class DouDiZhu {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Map集合,键是编号,值是牌
            HashMap<Integer, String> pooker = new HashMap<Integer, String>();
            // List集合存储编号
            // 用List集合原因:可以调用排序方法
            ArrayList<Integer> pookerNumber = new ArrayList<Integer>();
            // 由于13个点数恒定,定义数组
            String[] numbers = { "2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3" };
            // 花色恒定,定义数组
            String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
            // 定义整数变量,作为键,0和1留给大小王
            int index = 2;
            // 遍历数组,存入Map集合
            for (String number : numbers) {
                for (String color : colors) {
                    pooker.put(index, color + number);
                    pookerNumber.add(index);
                    index++;
                }
            }
            // 单独存储大小王
            pooker.put(0, "大王");
            pookerNumber.add(0);
            pooker.put(1, "小王");
            pookerNumber.add(1);
    
            // 洗牌,将牌的编号打乱
            Collections.shuffle(pookerNumber);
    
            // 发牌
            // 三个玩家和底牌
            ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();
            ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
            ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
            ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<Integer>();
            // 每张依次发到三个玩家
            for (int i = 0; i < pookerNumber.size(); i++) {
                // 先将底牌做好
                if (i < 3) {
                    dipai.add(pookerNumber.get(i));
                }
                // 依次给每个玩家发牌
                else if (i % 3 == 0) {
                    player1.add(pookerNumber.get(i));
                } else if (i % 3 == 1) {
                    player2.add(pookerNumber.get(i));
                } else if (i % 3 == 2) {
                    player3.add(pookerNumber.get(i));
                }
            }
            // 对玩家手中的牌排序
            Collections.sort(player1);
            Collections.sort(player2);
            Collections.sort(player3);
            // 看牌,根据键找值
            look("玩家1", player1, pooker);
            look("玩家2", player2, pooker);
            look("玩家3", player3, pooker);
            look("底牌", dipai, pooker);
        }
    
        public static void look(String name, ArrayList<Integer> player, HashMap<Integer, String> pooker) {
            System.out.print(name + ":");
            for (Integer key : player) {
                String value = pooker.get(key);
                System.out.print("    " + value);
            }
            System.out.println();
        }
    }

    效果:

    每次的结果都不一致:

    有兴趣的朋友可以根据斗地主的规则继续开发下去,做成一个简易的斗地主游戏

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuyiqing/p/8283326.html
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