类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象, 比如汽车可以抽象为一个类,汽车拥有名字、轮胎、速度、重量等属性,可以有换挡、前进、后退等操作方法。
每个类的定义都以关键字 class 开头,后面跟着类名,后面跟着一对花括号,里面包含有类的属性与方法的定义。
一个类可以包含有属于自己的常量,变量(称为“属性”)以及函数(称为“方法”)。
当一个方法在类定义内部被调用时,有一个可用的伪变量 $this 。 $this 是一个到主叫对象的引用(通常是该方法所从属的对象,但如果是从第二个对象静态调用时也可能是另一个对象)。
要创建一个类的实例,必须使用 new 关键字。当创建新对象时该对象总是被赋值,除非该对象定义了构造函数并且在出错时抛出了一个异常。
类应在被实例化之前定义(某些情况下则必须这样)。
如果在 new 之后跟着的是一个包含有类名的字符串,则该类的一个实例被创建。如果该类属于一个名字空间,则必须使用其完整名称。