zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [转]js的键盘事件

    类型

      键盘事件用来描述键盘行为,主要有keydown、keypress、keyup三个事件

    keydown

      当用户按下键盘上的任意键时触发,如果按住不放的话,会重复触发该事件

    复制代码
    <div id="test" style="height: 30px; 200px;">请按下键盘上的任意键</div>
    <button id="reset">还原</button>
    <script>
    reset.onclick = function(){history.go();}
    document.onkeydown = function(e){
        if(!test.mark){
            test.innerHTML ='';
        }
        test.mark = 1;
        e = e || event;
        test.innerHTML += e.type;
    }
    </script>
    复制代码

    keypress

      当用户按下键盘上的字符键时触发,按下功能键时不触发。如果按住不放的话,会重复触发该事件

      [注意]关于esc键,各浏览器处理不一致。IE浏览器和firefox浏览器按下esc键时,会触发keypress事件;而chrome/safari/opera这三个webkit内核的浏览器则不会触发

      键盘事件必须绑定在可以获得焦点的元素上。而页面刚加载完成时,焦点处于document元素

      [注意]IE浏览器不完全支持绑定在document元素上的keypress事件,只有IE9+浏览器在使用DOM2级事件处理程序时才支持

      所以,以下代码中,只有焦点处于id为'test'的元素上,才会发生keypress事件

    复制代码
    <button id="test" style="height: 30px; 200px;">请按下键盘上的任意键</button><br>
    <button id="reset">还原</button>
    <script>
    reset.onclick = function(){history.go();}
    test.focus();
    test.onkeypress = function(e){
        if(!test.mark){
            test.innerHTML ='';
        }
        test.mark = 1;
        e = e || event;
        test.innerHTML += e.type;
    }
    </script>
    复制代码

    keyup

      当用户释放键盘上的键时触发

    复制代码
    <div id="test" style="height: 30px; 200px;">请按下键盘上的任意键</div>
    <button id="reset">还原</button>
    <script>
    reset.onclick = function(){history.go();}
    document.onkeyup = function(e){
        if(!test.mark){
            test.innerHTML ='';
        }
        test.mark = 1;
        e = e || event;
        test.innerHTML += e.type;
    }
    </script>
    复制代码

    时间间隔

      系统为了防止按键误被连续按下,所以在第一次触发keydown事件后,有500ms的延迟,才会触发第二次keydown事件

      [注意]类似的,keypress事件也存在500ms的时间间隔

    复制代码
    <button id="btn">获取间隔时间</button>
    <span>说明:按钮获取焦点后,使用空格键按下一段时间,松开后可获取keydown事件的时间间隔</span>
    <div id="result"></div>
    <script>
    var time = [];
    var last=0;
    btn.onkeydown = function(e){
        e = e || event;
        time.push(e.timeStamp-last);
        last = e.timeStamp;
    }
    btn.onclick = function(){
        time.shift();
        result.innerHTML = time.join();
    }
    </script>
    复制代码

    顺序

      如果用户一直按键不松开,就会连续触发键盘事件,触发的顺序如下

    复制代码
    1、keydown
    2、keypress
    3、keydown
    4、keypress
    5、(重复以上过程)
    6、keyup
    复制代码
    复制代码
    <button id="test" style="height: 30px; 200px;">请按下键盘上的任意键</button><br>
    <button id="reset">还原</button>
    <script>
    reset.onclick = function(){history.go();}
    test.focus();
    test.onkeypress =test.onkeydown =test.onkeyup = function(e){
        if(!test.mark){
            test.innerHTML ='';
        }
        test.mark = 1;
        e = e || event;
        test.innerHTML += e.type + ';';
    }
    </script>
    复制代码

    按键信息

      键盘事件包括keyCode、key、char、keyIdentifier和修改键共5个按键信息

    键码keyCode

      在发生键盘事件时,event事件对象的键码keyCode属性中会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应。对数字字母字符键,keyCode属性的值与ASCII码中对应大写字母或数字的编码相同

      [注意]firfox浏览器不支持keypress事件中的keyCode属性

      而我们在做游戏时,常用的四个方向按键,左上右下(顺时针)的键码分别是37、38、39、40

    复制代码
    <div id="test" style="height: 30px; 200px;"></div>
    <button id="reset">还原</button>
    <script>
    reset.onclick = function(){history.go();}
    document.onkeyup = function(e){
        e = e || event;
        test.innerHTML += e.keyCode + ';';
    }
    </script>
    复制代码
    key

      key属性是为了取代keyCode而新增的,它的值是一个字符串。在按下某个字符键时,key的值就是相应的文本字符;在按下非字符键时,key的值是相应键的名,默认为空字符串

      [注意]IE8-浏览器不支持,而safari浏览器不支持keypress事件中的key属性

    复制代码
    <div id="test" style="height: 30px; 200px;"></div>
    <button id="reset">还原</button>
    <script>
    reset.onclick = function(){history.go();}
    document.onkeyup = function(e){
        e = e || event;
        test.innerHTML = e.key;
    }
    </script>
    复制代码

    char

      char属性在按下字符键时的行为与key相同,但在按下非字符键时值为null

      [注意]该属性只有IE9+浏览器支持

    keyIdentifier

      keyIdentifier属性在按下非字符键的情况下与key的值相同。对于字符键,keyIdentifier返回一个格式类似“U+0000”的字符串,表示Unicode值

      [注意]该属性只有chrome/safari/opera浏览器支持

    复制代码
    <div id="test" style="height: 30px; 200px;"></div>
    <button id="reset">还原</button>
    <script>
    reset.onclick = function(){history.go();}
    document.onkeyup = function(e){
        e = e || event;
        test.innerHTML = e.keyIdentifier;
    }
    </script>
    复制代码

    兼容

      一般地,使用key属性和keyCode属性来实现兼容处理。key属性IE8-浏览器不支持,而keyCode属性无法区分大小写字母

    复制代码
    var handler = function(e){
        var CompatibleKey;
        e = e || event;
        //支持key属性
        if(e.key != undefined){
            CompatibleKey = e.key;
        }else{
            //当按键是数字或大写字母时
            if(e.keyCode>47 && e.keyCode<58 || e.keyCode>64 && e.keyCode<91){
                CompatibleKey =String.fromCharCode(e.keyCode);
            }else{
                //当案按键是方向按键时
                switch(e.keyCode){
                    case 37:
                        CompatibleKey = 'ArrowLeft';
                        break;
                    case 38:
                        CompatibleKey = 'ArrowUp';
                        break;
                    case 39:
                        CompatibleKey = 'ArrowRight';
                        break;
                    case 40:
                        CompatibleKey = 'ArrowDown';
                        break;
                }
            }    
        }
    }
    复制代码

    修改键

      修改键在鼠标事件中介绍过,在键盘事件中也存在修改键

      修改键就是Shift、Ctrl、Alt和Meta(在Windows键盘中是Windows键,在苹果机中是Cmd键)。DOM为此规定了4个属性,表示这些修改键的状态:shiftKey、ctrlKey、altKey和metaKey。这些属性中包含的都是布尔值,如果相应的键被按下了,则值为true;否则值为false

    复制代码
    <div id="box" style="height:30px;300px;background:pink;"></div>
    <script>
    document.onkeyup=function(e){
        e = e || event;
           if(e.shiftKey){box.innerHTML = 'shiftKey;'}
           if(e.ctrlKey){box.innerHTML = 'ctrlKey;'}
           if(e.altKey){box.innerHTML = 'altKey;'}
           if(e.metaKey){box.innerHTML = 'metaKey;'}
    }
    document.onkeydown = function(){
        return false;
    }
    </script>
    复制代码

    应用

    【1】提示大写

      在输入框中输入字符时,如果大写模式开启,提示此时为大写模式。提示大写并不是说当前输出的是大写字母,而是说当前caps lock大写按键被按下

      [注意]大写有两种实现方式:一种是在capslock开启的情况下,另一种是输入字符时,同时按下shift键

    复制代码
    <input id="test">
    <span id="tips"></span>
    <script>
    test.onkeydown = function(e){
        e = e || event;
        //兼容IE8-浏览器,因为IE8-浏览器不支持在定时器中传递事件对象e
        var shiftKey = e.shiftKey;
        var keyCode = e.keyCode;
        //通过定时器延迟来获取当前输入字符值
        setTimeout(function(){
            var value = test.value.slice(-1);
            //如果没有按下shift键,并且当前为大写字母,或者按下shift键,且当前为小写字母
            if(!shiftKey && /[A-Z]/.test(value) || shiftKey && /[a-z]/.test(value)){
                tips.innerHTML = '当前为大写模式';
                setTimeout(function(){
                    tips.innerHTML = '';
                },400)
            }                
        })
    }
    </script>
    复制代码

    【2】过滤输入

      只能输入数字,输入其他字符没有效果

    复制代码
    <input id="test">
    <span id="tips">只能输入数字</span>
    <script>
    test.onkeydown = function(e){
        e = e || event;
        //利用定时器,获取实时输入值
        setTimeout(function(){
            //当输入值中包含非数字时
            if(/[^0-9]/.test(test.value)){
                //只输出数字值
                test.value = String(/d*/.exec(test.value));
            }
        })
    }
    </script>
    复制代码

    keydown和keyress区别

    虽然从字面理解, KeyDown是按下一个键的意思, 但实际上二者的根本区别是, 系统由KeyDown返回键盘的代码, 
    然后由TranslateMessage函数翻译成成字符, 由KeyPress返回字符值. 因此在KeyDown中返回的是键盘的代码,
    而KeyPress返回的是ASCII字符. 所以根据你的目的, 如果只想读取字符, 用KeyPress, 如果想读各键的状态, 用KeyDown.
     
  • 相关阅读:
    [导入]mootools框架【二】Core篇: 主要方法测试实例
    公司招聘中不能说的秘密 【转载】
    国外10个ASP.Net C#下的开源CMS
    [导入][Flash开发笔记] List控件删除指定label或data的项
    [导入]用C#截取指定长度的中英文混合字符串 改进版
    今天小侄子出生,想了一天的名字
    一个正则表达式的解释
    今日小收获
    昨天的事
    两点东西
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuzhudong/p/8835017.html
Copyright © 2011-2022 走看看