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  • Python入门学习-DAY33-基于UDP的套接字、socketserver模块、进程简单介绍

    一、基于UDP的套接字

    UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。

    服务端

    import socket
    
    
    IP='127.0.0.1'
    PORT=8080
    ADDRESS=(IP,PORT)
    BUFFSIZE=1024
    
    server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    
    server.bind(ADDRESS)
    while True:
        data,addr=server.recvfrom(BUFFSIZE)
        print('>>>>',data.decode('utf-8'))
        server.sendto(data.upper(),addr)
    server.close()

    客户端

    import socket
    
    IP = '127.0.0.1'
    PORT = 8080
    ADDRESS = (IP, PORT)
    BUFFSIZE = 1024
    
    client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg=input('>>>').strip()
        if len(msg)==0:continue
        client.sendto(msg.encode('utf-8'),ADDRESS)
        data,addr=client.recvfrom(BUFFSIZE)
        print(data)
    
    client.close()

    二、socketserver模块

    SocketServer 模块是一个基于 socket 模块的高级别的套接字通讯模块,用于简化网络客户与服务器的实现,它支持使用多进程或多线程处理客户端请求。

    基于TCP的使用

    服务端

    import socketserver
    
    IP = '127.0.0.1'
    PORT = 8082
    ADDRESS = (IP, PORT)
    BUFFSIZE = 1024
    
    
    class MyTcphandle(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            while True:#通信循环
                try:
                    data=self.request.recv(BUFFSIZE)
                    if not data:
                        print('客户端断开。。。')
                        break
                    print('>>',data.decode('utf-8'))
                    self.request.send(data.upper())
                except ConnectionResetError:
                    break
            self.request.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        server=socketserver.ThreadingTCPServer(ADDRESS,MyTcphandle)
        server.serve_forever()#链接循环

    客户端(没有变化)

    import socket
    
    IP = '127.0.0.1'
    PORT = 8082
    ADDRESS = (IP, PORT)
    BUFFSIZE = 1024
    
    client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    
    client.connect(ADDRESS)
    
    while True:
        msg=input('>>>').strip()
        if len(msg)==0:continue
        client.send(msg.encode('utf-8'))
        data=client.recv(BUFFSIZE)
        print(data.decode('utf-8'))
    client.close()

    基于UDP的使用

    服务端

    import socketserver
    
    IP = '127.0.0.1'
    PORT = 8082
    ADDRESS = (IP, PORT)
    
    
    class MyUdphandle(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            data,sock=self.request
            sock.sendto(data.upper(),self.client_address)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        server=socketserver.ThreadingUDPServer(ADDRESS,MyUdphandle)
        server.serve_forever()#由于UDP不需要链接,只有通信循环

    客户端(没有变化)

    import socket
    
    IP = '127.0.0.1'
    PORT = 8082
    ADDRESS = (IP, PORT)
    BUFFSIZE = 1024
    
    client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg=input('>>>').strip()
        if len(msg)==0:continue
        client.sendto(msg.encode('utf-8'),ADDRESS)
        data,addr=client.recvfrom(BUFFSIZE)
        print(data)
    
    client.close()

    三、进程简单介绍

    1 什么是进程

      进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程是用来描述程序执行过程的虚拟概念

      进程vs程序
      程序:一堆代码
      进程:程序的执行的过程

      进程的概念起源于操作系统,进程是操作系统最核心的概念,操作系统其它所有的概念都是围绕进程来

      操作系统理论:
        1. 操作系统是什么?
          操作系统是一个协调管理控制计算机硬件资源与应用软件资源的一段控制程序
          有两大功能:
          1. 将复杂的硬件操作封装成简单的接口给应用程序或者用户去使用
          2. 将多个进程对硬件的竞争变得有序

        2.操作系统发展史

          串行:一个任务完完整整地运行完毕,才能运行下一个任务
          并发: 多个任务看起来是同时运行的
          

          多道技术:(复用=>共享/共用)
            1. 空间上的复用:多个任务复用内存空间
            2. 时间上的复用:多个任务复用cpu的时间

            注:两种情况下,一个进程会被操作系统剥夺cpu的执行权限
              1. 一个任务占用cpu时间过长:比起串行执行反而会降低效率

              2. 一个任务遇到io操作:比起串行执行可以提升效率

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xvchengqi/p/9585646.html
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