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一、javascript
JavaScript 是世界上最流行的编程语言。
这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。
JavaScript 是脚本语言
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
二、三种存在位置
1、行间式:存在于行间事件中
<body id="body" onload="body.style.backgroundColor='red'">
</body>
2、内联式:存在于页面script标签中
使用场景:某页面的特有逻辑,可以书写该该页面的script标签内
<body id="body">
<script type="text/javascript">
body.style.backgroundColor='orange'
</script>
</body>
3、外联式:存在于外部JS文件,通过script标签src属性链接
使用场景:适用于团队开发,js代码具有复用性
01.js文件
body.style.backgroundColor='#0ff'
01.html文件
<script type="text/javascript" src="./js/01.js"></script>
总结
三种方式不存在优先级,谁在逻辑下方,谁起作用。
如果外联内部有内联,那么内联会被自动屏蔽
三、解释性语言特性决定JS代码位置
- 出现在head标签底部:依赖型JS库
- 出现在body标签底部:功能型JS脚本
四、JS语法规范
- 注释
// 单行注释
/*
多行注释
*/
- 以分号作为语句结尾(允许省略)
五、变量的定义
1、ES5定义变量
ES5标准下无块级作用域,只有方法可以产生实际的局部作用域
var num = 10; // 无块级作用域变量
num = 10; // 全局变量
2、ES6定义变量
let num = 10; // 局部变量
const NUM = 10; // 常量
3、变量(标识符)的命名规范
- 由字母,数字,_,$组成,不能以数字开头(可以包含中文字符)
- 区分大小写
- 不能出现关键字及保留字
abstract | arguments | boolean | break | byte |
case | catch | char | class* | const |
continue | debugger | default | delete | do |
double | else | enum* | eval | export* |
extends* | false | final | finally | float |
for | function | goto | if | implements |
import* | in | instanceof | int | interface |
let | long | native | new | null |
package | private | protected | public | return |
short | static | super* | switch | synchronized |
this | throw | throws | transient | true |
try | typeof | var | void | volatile |
while | with | yield |
六、三种弹出框
- alert:普通弹出框
- confirm:确认框 true | false
- prompt:输入框 确定为输入值, 取消为null
七、四种调试方式
- alert()
- console.log()
- document.write()
- 浏览器断点调试
八、数据类型
1、值类型
- number:数字类型
var a = 10;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'number')
- string:字符串类型
var a = '10';
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'string')
- boolean:布尔类型
var a = true;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'boolean')
- undefined:未定义类型
var a = undefined;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'undefined')
console.log(a == undefined)
2、引用类型
- function:函数类型
var a = function(){};
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'function')
- object:对象类型
var a = {};
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)
3、具体的对象类型
- null:空对象
var a = null;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a == null)
- Array:数组对象
var a = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)
console.log(a instanceof Array)
- Date:时间对象
var a = new Date();
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)
console.log(a instanceof Date)
- RegExp:正则对象
var a = new RegExp();
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)
console.log(a instanceof RegExp)
4、类型转换
- 数字|布尔 转换为 字符串
var a = 10;
var b = true;
var c = String(a);
console.log(c, typeof c); // '10', string
c = String(b);
console.log(c, typeof c); // 'true', string
c = a.toString();
console.log(c, typeof c); // '10', string
c = b.toString();
console.log(c, typeof c); // 'true', string
- 布尔|字符串 转换为 数字
var aa = true;
var bb = '10';
var cc = Number(aa);
console.log(cc, typeof cc); // 1 number
cc = Number(bb);
console.log(cc, typeof cc); // 10 number
cc = + aa;
console.log(cc, typeof cc); // 1 number
cc = + bb;
console.log(cc, typeof cc); // 10 number
// 针对字符串
cc = parseFloat('3.14.15.16abc');
console.log(cc, typeof cc); // 3.14
cc = parseInt('10.35abc'); // 10
console.log(cc, typeof cc);
- 字符串|数字 转换为 布尔
var a = 10 or '10'
Boolean(a)
- 自动转换
5 + null // 5
"5" + null // "5null"
"5" + 1 // "51"
"5" - 1 // 4
- 特殊产物
// NaN: 非数字类型
// 不与任何数相等,包含自己
// 利用isNaN()进行判断
九、运算符
1、算数运算符
前提:n = 5
运算符 | 描述 | 例子 | x结果 | n结果 |
---|---|---|---|---|
+ | 加法 | x=n+2 | 7 | 5 |
- | 减法 | x=n-2 | 3 | 5 |
* | 乘法 | x=n*2 | 10 | 5 |
/ | 除法 | x=n/2 | 2.5 | 5 |
% | 取模(余数) | x=n/2 | 1 | 5 |
++ | 自增 | x=++n | 6 | 6 |
x=n++ | 5 | 6 | ||
-- | 自减 | x=--n | 4 | 4 |
x=n-- | 5 | 4 |
2、赋值运算符
前提:x=5,y=5
运算符 | 例子 | 等同于 | 运算结果 |
---|---|---|---|
= | x=y | 5 | |
+= | x+=y | x=x+y | 10 |
-= | x-=y | x=x-y | 0 |
*= | x*=y | x=x*y | 25 |
/= | x/=y | x=x/y | 1 |
%= | x%=y | x=x%y | 0 |
3、比较运算符
前提:x=5
运算符 | 描述 | 比较 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 等于 | x=="5" | true |
=== | 绝对等于 | x==="5" | false |
!= | 不等于 | x!="5" | fales |
!== | 不绝对等于 | x!=="5" | true |
> | 大于 | x>5 | false |
< | 小于 | x<5 | false |
>= | 大于等于 | x>=5 | true |
<= | 小于等于 | x<=5 | true |
4、逻辑运算符
前提:n=5
运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |
---|---|---|---|
&& | 与 | x=n>10&&++n | x=false,n=5(短路) |
|| | 或 | x=n<10||n-- | x=true,n=5(短路) |
! | 非 | x=!n | x=false,x=5 |
5、三目运算符
// 结果 = 条件表达式 ? 结果1 : 结果2;
// eg:
var tq = prompt("天气(晴|雨)")
var res = tq == '晴' ? "今天天气挺好" : "请假回家收衣服";
console.log(res);
6、ES6语法解构赋值
- 数组的解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
// a=1,b=2,c=3
let [a, ...b] = [1, 2, 3]
// a=1,b=[2,3]
- 对象的解构赋值
let {key: a} = {key: 10}
// a=10
- 字符串解构赋值
let [a,b,c] = 'xyz'
// a='x',b='y',c='z'