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  • 泛型入门

    一、泛型入门:

    我们先来看一个最为常见的泛型类型List<T>的定义
    (真正的定义比这个要复杂的多,我这里删掉了很多东西)

    复制代码
    [Serializable]
    public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>
    {
        public T this[int index] { get; set; }
        public void Add(T item);
        public void Clear();
        public bool Contains(T item);
        public int IndexOf(T item);
        public bool Remove(T item);
        public void Sort();
        public T[] ToArray();
    }
    复制代码

    List后面紧跟着一个<T>表示它操作的是一个未指定的数据类型
    (T代表着一个未指定的数据类型)

    可以把T看作一个变量名,T代表着一个类型,
    在List<T>的源代码中任何地方都能使用T

    T被用作方法的参数和返回值
    Add方法接收T类型的参数,ToArray方法返回一个T类型的数组

    注意:

      泛型参数必须以T开头,要么就叫T,要么就叫TKey或者TValue;
      这跟接口要以I开头是一样的,这是约定。

    下面来看一段使用泛型类型的代码

    复制代码
                var a = new List<int>();
                a.Add(1);
                a.Add(2);
                //这是错误的,因为你已经指定了泛型类型为int,就不能在这个容器中放入其他的值
                //这是编译器错误,更提升了排错效率,如果是运行期错误,不知道要多么烦人
                a.Add("3");
                var item = a[2];
    复制代码

    请注意上面代码里的注释

    二、泛型的作用(1):

    作为程序员,写代码时刻不忘代码重用。
    代码重用可以分成很多类,其中算法重用就是非常重要的一类

    假设你要为一组整型数据写一个排序算法,又要为一组浮点型数据写一个排序算法
    如果没有泛型类型,你会怎么做呢?

    你可能想到了方法的重载
    写两个同名方法,一个方法接收整型数组,另一个方法接收浮点型的数组

    但有了泛型,你就完全不必这么做,只要设计一个方法就够用了,你甚至可以用这个方法为一组字符串数据排序

    三、泛型的作用(2):

    假设你是一个方法的设计者,
    这个方法需要有一个输入参数,但你并能确定这个输入参数的类型
    那么你会怎么做呢?

    有一部分人可能会马上反驳:“不可能有这种时候!”
    那么我会跟你说,编程是一门经验型的工作,你的经验还不够,还没有碰到过类似的地方。

    另一部分人可能考虑把这个参数的类型设置成Object的
    这确实是一种可行的方案
    但会造成下面两个问题

    如果我给这个方法传递整形的数据
    (值类型的数据都一样)
    就会产生额外的装箱、拆箱操作
    造成性能损耗

    如果你这个方法里的处理逻辑不适用于字符串的参数
    而使用者又传了一个字符串进来
    编译器是不会报错的,
    只有在运行期才会报错
    (如果质管部门没有测出这个运行期BUG,那么不知道要造成多大的损失呢)
    这就是我们常说的:类型不安全

    四、泛型的示例:

    像List<T>和Dictionary<TKey,TValue>之类的泛型类型我们经常用到
    下面我介绍几个不常用到的泛型类型

    ObservableCollection<T>
    当这个集合发生改变后会有相应的事件得到通知
    请看如下代码:

    复制代码
    static void Main(string[] args)
    {
        var a = new ObservableCollection<int>();
        a.CollectionChanged += a_CollectionChanged;
    }
    
    static void a_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        //可以通过Action来判断是什么操作触发了事件
        //e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Add
    
        //可以根据以下两个属性来得到更改前和更改后的内容
        //e.NewItems;
        //e.OldItems;
    }
    复制代码

    使用这个集合需要引用如下两个名称空间

    using System.Collections.ObjectModel;
    using System.Collections.Specialized;

    BlockingCollection<int>是线程安全的集合
    来看看下面这段代码

    复制代码
    var bcollec = new BlockingCollection<int>(2);
    //试图添加1-50
    Task.Run(() =>
    {
        //并行循环
        Parallel.For(1, 51, i =>
        {
            bcollec.Add(i);
            Console.WriteLine("加入:" + i);
        });
    });
    
    Thread.Sleep(1000);
    Console.WriteLine("调用一次Take");
    bcollec.Take();
    
    //等待无限长时间
    Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
    复制代码

    输出结果为:

    加入:1
    加入:37
    调用一次Take
    加入:13

    BlockingCollection<int>还可以设置CompleteAdding和IsCompleted属性来拒绝加入新元素
    .NET类库还提供了很多的泛型类型,在这里就不一一例举了

    五、泛型的继承:

    在.net中一切都继承字Object
    泛型也不例外
    泛型类型可以继承自其他类型
    来看一下如下代码

    复制代码
    public class MyType
    {
        public virtual string getOneStr()
        {
            return "base object Str";
        }
    }
    public class MyOtherType<T> : MyType
    {
        public override string getOneStr()
        {
            return typeof(T).ToString();
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyType target = new MyOtherType<int>();
            Console.WriteLine(target.getOneStr());
            Console.ReadKey();
        }
    }
    复制代码

    泛型类型MyOtherType<T>成功的重写了非泛型类型MyType的方法
    如果我试图按如下方式从MyOtherType<T>类型派生子类型就会导致编译器错误

    //编译期错误
    public class MyThirdType : MyOtherType<T>
    {
    }

    但是如果写成这种方式,就不会出错

    复制代码
        public class MyThirdType : MyOtherType<int>
        {
            public override string getOneStr()
            {
                return "MyThirdType";
            }
        }
    复制代码

    注意:

      如果按照如上写法,会造成类型不统一的问题
      如果一个方法接收MyThirdType类型的参数,
      那么不能将一个MyOtherType<int>的实例传递给这个方法    
      然而一个方法如果接收MyOtherType<int>类型的参数
      却可以把MyThirdType类型的实例传递给这个方法
      这是CLR内部实现机制造成的
      这看起来确实很怪异!

    写成如下方式也不会出错

    复制代码
        public class MyThirdType<T> : MyOtherType<T>
        {
            public override string getOneStr()
            {
                return typeof(T).ToString() + " from MyThirdType";
            }
        }
    复制代码

    此中诀窍,只可意会,不可言传

    六、泛型接口

    .NET类库里有很多泛型的接口
    比如:IEnumerator<T>、IList<T>等
    这里不对这些接口做详细描述了
    值说说为什么要有泛型接口。

    其实泛型接口出现的原因和泛型出现的原因类似
    拿IComparable这个接口来说,
    此接口只描述了一个方法:

    int CompareTo(object obj);

    大家看到,如果是值类型的参数,势必会导致装箱和拆箱操作
    同时,也不是强类型的,不能在编译期确定参数的类型
    有了IComparable<T>就解决掉这个问题了

    int CompareTo(T other);

    七、泛型委托

    委托描述方法,
    泛型委托的由来和泛型接口类似

    定义一个泛型委托也比较简单:

    public delegate void MyAction<T>(T obj);

    这个委托描述一类方法
    这类方法接收T类型的参数,没有返回值
    来看看使用这个委托的方法

    复制代码
    public delegate void MyAction<T>(T obj);
    static void Main(string[] args)
    {
        var method = new MyAction<int>(printInt);
        method(3);
        Console.ReadKey();
    }
    static void printInt(int i)
    {
        Console.WriteLine(i);
    }
    复制代码

    由于定义委托比较繁琐
    .NET类库在System名称空间,下定义了三种比较常用的泛型委托

    Predicate<T>委托:

    public delegate bool Predicate<T>(T obj);

    这个委托描述的方法为接收一个T类型的参数,返回一个BOOL类型的值,一般用于比较方法

    Action<T>委托

    public delegate void Action<T>(T obj);
    public delegate void Action<T1, T2>(T1 arg1, T2 arg2);

    这个委托描述的方法,接收一个或多个T类型的参数(最多16个,我这里只写了两种类型的定义方式),没有返回值

    Func<T>委托

    public delegate TResult Func<TResult>();
    public delegate TResult Func<T, TResult>(T arg);

    这个委托描述的方法,接收零个或多个T类型的参数(最多16个,我这里只写了两种类型的定义方式),
    与Action委托不同的是,它有一个返回值,返回值的类型为TResult类型的

    关于委托的描述,您还可以看我这篇文章
    30分钟LINQ教程

    八、泛型方法

    泛型类型中的T可以用在这个类型的任何地方
    然而有些时候,我们不希望在使用类型的时候就指定T的类型
    我们希望在使用这个类型的方法时,再指定T的类型
    来看看如下代码:

    复制代码
        public class MyClass
        {
            public TParam CompareTo<TParam>(TParam other)
            {
                Console.WriteLine(other.ToString());
                return other;
            }
        }
    复制代码

    上面的代码中MyClass并不是一个泛型类型
    但这个类型中的CompareTo<TParam>()却是一个泛型方法
    TParam可以用在这个方法中的任何地方。

    使用泛型方法一般用如下代码就可以了:

    obj.CompareTo<int>(4);
    obj.CompareTo<string>("ddd");

    然而,你可以写的更简单一些,写成如下的方式

    obj.CompareTo(2);
    obj.CompareTo("123");

    有人会问:“这不可能,没有指定CompareTo方法的TParam类型,肯定会编译出错的”
    我告诉你:不会的,编译器可以帮你完成类型推断的工作。

    注意:
    如果你为一个方法指定了两个泛型参数,而且这两个参数的类型都是T,
    那么如果你想使用类型推断,你必须传递两个相同类型的参数给这个方法
    不能一个参数用string类型,另一个用object类型,这会导致编译错误。

    九、泛型约束

    我们设计了一个泛型类型
    很多时候,我们不希望使用者传入任意类型的参数
    也就是说,我们希望“约束”一下T的类型
    来看看如下代码:

    复制代码
        public class MyClass<T> where T : IComparable<T>
        {
            public int CompareTo(T other)
            {
                return 0;
            }
        }
    复制代码

    上面的代码要求T类型必须实现了IComparable<T>接口
    如你所见:泛型的约束通过关键字where来实现。

    泛型方法当然也可以通过类似的方式对泛型参数进行约束
    请看如下代码:

    复制代码
    public class MyClass
    {
        public TParam CompareTo<TParam>(TParam other) where TParam:class
        {
            Console.WriteLine(other.ToString());
            return other;
        }
    }
    复制代码

    上面代码中用了class关键字约束泛型参数TParam;具体稍后解释。

    注意1:
    如果我有一个类型也定义为MyClass<T>但没有做约束,
    那么这个时候,做过约束的MyClass<T>将与没做约束的MyClass<T>冲突,编译无法通过

    注意2:

    当你重写一个泛型方法时,如果这个方法指定了约束
    在重写这个方法时,不能再指定约束了

    注意3:

    虽然我上面的例子写的是接口约束,但你完全可以写一个类型,比如说BaseClass
    而且,只要是继承自BaseClass的类型都可以当作T类型使用,你不要试图约束T为Object类型,编译不会通过的。(傻子才这么干)

    注意4:

    有两个特殊的约束:class和struct。
    where T : class   约束T类型必须为引用类型
    where T : struct  约束T类型必须为值类型

    注意5:
    如果你没有对T进行class约束,
    那么你不能写这样的代码:T obj = null;  这无法通过编译,因为T有可能是值类型的。
    如果你没有对T进行struct约束,也没有对T进行new约束
    那么你不能写这样的代码:T obj = new T();  这无法通过编译,因为值类型肯定有无参数构造器,而引用类型就不一定了。
    如果你对T进行了new约束:where T : new();  那么new T()就是正确的,因为new约束要求T类型有一个公共无参构造器。

    注意6:
    就算没有对T进行任何约束,也有一个办法来处理值类型和引用类型的问题
    T temp = default(T);
    如果T为引用类型,那么temp就是null;如果T为值类型,那么temp就是0;

    注意7:
    试图对T类型的变量进行强制转化,一般情况下会报编译期错误。
    但你可以先把T转化成object再把object转化成你要的类型(一般不推荐这么做,你应该考虑把T转化成一个约束兼容的类型)
    你也可以考虑用as操作符进行类型转化,这一般不会报错,但只能转化成引用类型。

    关于泛型约束的内容,我在这篇文章里也有提到
    30分钟linq教程

    十、逆变和协变

     一般情况下,我们使用泛型时,由T标记的泛型类型是不能更改的
    也就是说,如下两种写法都是错误的

    var a = new List<object>();
    List<string> b = a;
    var c = new List<string>();
    List<object> d = c;

    注意:这里没有写强制转换,即使写了强制转换也是错误的,编译就无法通过

    然而泛型提供了逆变和协变的特性,
    有了这两种特性,这种转换就成为了可能。

    逆变:
    泛型类型T可以从基类型更改为该类的派生类型,
    用in关键字标记逆变形式的类型参数,
    而且这个参数一般作输入参数。

    协变:
    泛型类型T可以从派生类型更改为它的基类型,
    用out关键字来标记协变形式的类型参数,
    而且这个参数一般作为返回值

    如果我们定义了一个这样的委托:

    public delegate TResult MyAction<in T,out TResult>(T obj);

    那么,就可以让如下代码通过编译(不用强制转换)

    var a = new MyAction<object, ArgumentException>(o => new ArgumentException(o.ToString()));
    MyAction<string, Exception> b = a;

    这就是逆变和协变的威力。

    参考资料

    Mgen的博客
    CLR VIA C#(第三版)

    修改记录:

    2013.4.21完成了一半的内容

    2013.4.28完成了全部内容,修改了一些错别字

    2013.4.29增加了一大部分内容,修改了排版样式

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xwj517537691/p/3056529.html
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