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  • 代理模式(Proxy pattern)

     

    代理模式(proxy pattern):作用:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端对象和目标对象之间起中介的作用。

     

    代理模式涉及到的角色:

    1. 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口。

      2.代理角色:代理角色内部含有对真实对象的引用,这样可以操控真实的对象。同时,代理对象提供与真实对象相同的接口,以便在任何时候都能代替真实的对象。另外,代理对    象在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。

      3.真实角色:它是代理对象所代表的真实角色,是我们最终要引用的对象。

     

    有图会更形象些,看看代理模式的UML图:

     

     

    接下来看看代码怎样实现的:

    Subject接口实现:

    public interface Subject {
        public void request();
    }
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    Proxy代理类实现:

    /**
     * 代理类
     * @author dcj
     *
     */
    public class ProxySubject implements Subject{
        
        private RealSubject realSubject; //含有对真实角色的引用
        
        @Override
        public void request() {
            
            beforeRequest();
            
            if(realSubject == null){
                realSubject = new RealSubject();
            }
            
            realSubject.request(); //真实角色所完成的事情
            
            afterRequest();
        }
        
        //代理角色附加功能,该方法不一定有,看实际情况需要
        private void beforeRequest(){ 
            System.out.println("I'm proxy, I can do something before request");
        }
        
        //代理角色附加功能,该方法不一定有,看实际情况需要
        private void afterRequest(){
            System.out.println("I'm proxy, I can do something after request");
        }
    
    }
    View Code

    真实角色:

    public class RealSubject implements Subject{
    
        @Override
        public void request() {
            System.out.println("I'm realSubject, I perform something");
        }
        
    }
    View Code

    客户端类:

    public class Client {
        
        public static void main(String[] args) {
            Subject subject = new ProxySubject();
            subject.request();
        }
    }
    View Code

     

    运行结果:

     

    恩,基本就是这样,虽然类的实现和结果都比较简单,但是我们应该更好的去理解这种设计思想。像struts2的拦截器,spring的Aop(aspect oriented programming),其实都运用了代理模式。将这种思想理解了,对框架的学习是很有帮助的。

     

    参考资料:圣思园视频,Head Frist 设计模式

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