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  • 构造函数与析构函数的调用顺序

    构造函数与析构函数的调用顺序

    对象是由“底层向上”开始构造的,当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。

    实例


     
    #include<iostream>
    using namespace std;
    class point
    {
    private:
        int x,y;//数据成员
    public:
        point(int xx=0,int yy=0)//构造函数
        {
            x=xx;
            y=yy;
            cout<<"构造函数被调用"<<endl;
        }
        point(point &p);//拷贝构造函数,参数是对象的引用
        ~point(){cout<<"析构函数被调用"<<endl;}
        int get_x(){return x;}//方法
        int get_y(){return y;}
    };
    
    point::point(point &p)
    {
        x=p.x;//将对象p的变相赋值给当前成员变量。
        y=p.y;
        cout<<"拷贝构造函数被调用"<<endl;
    }
    
    void f(point p)
    {
        cout<<p.get_x()<<"    "<<p.get_y()<<endl;
    }
    
    point g()//返回类型是point
    {
        point a(7,33);
        return a;
    }
    
    void main()
    {
        point a(15,22);
        point b(a);//构造一个对象,使用拷贝构造函数。
        cout<<b.get_x()<<"    "<<b.get_y()<<endl;
        f(b);
        b=g();
        cout<<b.get_x()<<"    "<<b.get_y()<<endl;
    }

    4.2运行结果

    4.3结果解析
    构造函数被调用 //point a(15,22);
    拷贝构造函数被调用//point b(a);拷贝构造函数的第一种调用情况:用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时
    15 22//cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl;
    拷贝构造函数被调用//f(b);拷贝构造函数的第二种调用情况:函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时
    15 22 //void f(point p)函数输出对象b的成员
    析构函数被调用//f(b);析构函数的第一种调用情况:在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用
    构造函数被调用//b=g();的函数体内point a(7,33);创建对象a
    拷贝构造函数被调用//b=g();拷贝构造函数的第三种调用情况,拷贝a的值赋给b:函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者
    析构函数被调用//拷贝构造函数对应的析构函数
    析构函数被调用//b=g();的函数体内对象a析构
    7 33
    析构函数被调用//主函数体b对象的析构
    析构函数被调用//主函数体a对象的析构
    原文地址:http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3456612.html
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