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  • 设计模式见解

    单例模式
    工厂模式 map 分支扭转 接口适配
    模板模式 抽象类里面具体方法封装了调用抽象方法前后的通用的逻辑 抽象方法需要子类去实现
    建造者模式 使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象
    -----------------
    适配器模式 将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,让原本不兼容的接口可以合作无间 http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/18735243
    1 适配器对象实现原有接口 http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/18779607 (应用)
    2 适配器对象组合一个实现新接口的对象(这个对象也可以不实现一个接口,只是一个单纯的对象)
    3 对适配器原有接口方法的调用被委托给新接口的实例的特定方法
    并不是只有实现一个interface才叫接口, 这里所说的接口是广义上的接口概念,能被外界访问到的部分都可以称作接口
    适配器模式有两种:类适配器、对象适配器、接口适配器


    装饰器模式
    允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构
    创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能


    观察者模式
    对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
      calss 被观察者{
        ArrayList<观察者> list  
        setstatus方法(){
          业务逻辑
          notifyAll();
        }
        notifyAll(){
          遍历list依次通知
        }
      }

    代理模式
    责任链模式
    策略模式

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xxj0316/p/9213222.html
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