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  • 381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

    设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下, 执行以下操作的数据结构。

    注意: 允许出现重复元素。

    insert(val):向集合中插入元素 val。
    remove(val):当 val 存在时,从集合中移除一个 val。
    getRandom:从现有集合中随机获取一个元素。每个元素被返回的概率应该与其在集合中的数量呈线性相关。
    示例:

    // 初始化一个空的集合。
    RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();

    // 向集合中插入 1 。返回 true 表示集合不包含 1 。
    collection.insert(1);

    // 向集合中插入另一个 1 。返回 false 表示集合包含 1 。集合现在包含 [1,1] 。
    collection.insert(1);

    // 向集合中插入 2 ,返回 true 。集合现在包含 [1,1,2] 。
    collection.insert(2);

    // getRandom 应当有 2/3 的概率返回 1 ,1/3 的概率返回 2 。
    collection.getRandom();

    // 从集合中删除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
    collection.remove(1);

    // getRandom 应有相同概率返回 1 和 2 。
    collection.getRandom();

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1-duplicates-allowed
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    import collections
    from random import randint 
    
    class RandomizedCollection:
    
        def __init__(self):
            """
            Initialize your data structure here.
            """
            self.lis=[]
            self.s=collections.defaultdict(set)
    
    
        def insert(self, val: int) -> bool:
            """
            Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element.
            """
            if val in self.s:
                flag=False
            else:
                flag=True
            self.lis.append(val)
            self.s[val].add(len(self.lis)-1)
            return flag
    
    
        def remove(self, val: int) -> bool:
            """
            Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element.
            """
            if val in self.s:
                i=next(iter(self.s[val]))
                self.lis[i],self.lis[len(self.lis)-1]=self.lis[len(self.lis)-1],self.lis[i]
                self.s[val].remove(i)
                if i<len(self.lis)-1:
                    self.s[self.lis[i]].remove(len(self.lis)-1)
                    self.s[self.lis[i]].add(i)
                self.lis.pop()
                if len(self.s[val])==0:
                    del self.s[val]
                return True
            else:
                return False
                
    
        def getRandom(self) -> int:
            """
            Get a random element from the collection.
            """
            i=randint(0,len(self.lis)-1)
            return self.lis[i]
    
    
    
    # Your RandomizedCollection object will be instantiated and called as such:
    # obj = RandomizedCollection()
    # param_1 = obj.insert(val)
    # param_2 = obj.remove(val)
    # param_3 = obj.getRandom()
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xxxsans/p/13905239.html
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