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  • Java Random函数

    引用:https://www.cnblogs.com/ningvsban/p/3590722.html

    1.java.lang.Math.Random
    调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

    2.java.util.Random
    下面Random()的两种构造方法:

    • Random():创建一个新的随机数生成器。
    • Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。

    我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:Random r1 = new Random(20);
    或者默认当前系统时间的毫秒数作为种子数:Random r1 = new Random();
    需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系

    举例:

    package IO;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Random;
    
    public class TestRandom {
        
        public static void main(String[] args) {
            // 对于种子相同的Random对象,生成的随机数序列是一样的。
            Random ran1 = new Random(10);
            System.out.println("使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.print(ran1.nextInt(10) + " ");
            }
            System.out.println();
            Random ran2 = new Random(10);
            System.out.println("使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
            }
            /**
             * 输出结果为:
             * 
             * 使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: 
             * 3 0 3 0 6 6 7 8 1 4 
             * 使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: 
             * 3 0 3 0 6 6 7 8 1 4 
             * 
             */
            
            // 在没带参数构造函数生成的Random对象的种子缺省是当前系统时间的毫秒数。
            Random r3 = new Random();
            System.out.println();
            System.out.println("使用种子缺省是当前系统时间的毫秒数的Random对象生成[0,10)内随机整数序列");
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.print(r3.nextInt(10)+" ");
            }
            /**
             * 输出结果为:
             * 
             * 使用种子缺省是当前系统时间的毫秒数的Random对象生成[0,10)内随机整数序列
             * 1 1 0 4 4 2 3 8 8 4
             *  
             */
            
            // 另外,直接使用Random无法避免生成重复的数字,如果需要生成不重复的随机数序列,需要借助数组和集合类
            ArrayList list=new TestRandom().getDiffNO(10);
            System.out.println();
            System.out.println("产生的n个不同的随机数:"+list);
        }
        
        /**
         * 生成n个不同的随机数,且随机数区间为[0,10)
         * @param n
         * @return
         */
        public ArrayList getDiffNO(int n){
            // 生成 [0-n) 个不重复的随机数
            // list 用来保存这些随机数
            ArrayList list = new ArrayList();
            Random rand = new Random();
            boolean[] bool = new boolean[n];
            int num = 0;
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                do {
                    // 如果产生的数相同继续循环
                    num = rand.nextInt(n);
                } while (bool[num]);
                bool[num] = true;
                list.add(num);
            }
            return list;
        }
    }
    

    备注:下面是Java.util.Random()方法摘要:

    protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
    boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
    void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
    double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
    float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
    double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
    int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
    int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
    long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
    void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
    

    下面给几个例子:

    生成[0,1.0)区间的小数:double d1 = r.nextDouble();
    生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble() * 5;
    生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
    生成-231到231-1之间的整数:int n = r.nextInt();
    生成[0,10)区间的整数:
        int n2 = r.nextInt(10);//方法一
        n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xym4869/p/12835239.html
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