1.首先看一下 console 对象下面都有哪些方法:
清空控制台:console.clear()
console.log('普通信息') console.info('提示性信息') console.error('错误信息') console.warn('警示信息')
日常用的比较多的就是这几个了,其中 log
和 info
,印象中在 2016 年之前老用 info 打印,还是有区别的,info
输出的内容前面是有一个蓝色背景的小圈, 大概跟这个差不多: i,后来 chrome 更新就没了(IE 还是可以看出差别的)
使用占位符
// 支持逗号分隔参数,不需要每个参数都单独打印 console.log(1, '2', +'3') // 占位符 // %s console.log('今晚%s 老虎', '打', '???') // %c console.log('今晚%s%c 老虎', '打', 'color: red', '???') // 带有占位符的参数之后的若干参数属于占位符的配置参数
其余的占位符列表还有:
占位符 | 功能 |
---|---|
%s | 字符串 |
%d | 整数 |
%i | 整数 |
%f | 浮点数 |
%o | 对象的链接 |
%c | css 格式字符串 |
console.time(), timeEnd()
time
和 timeEnd
一般放在一起用,传入一个参数用来标识起始位置用于统计时间:
console.time('t') Array(900000).fill({}).forEach((v, index) => v.index = index) console.timeEnd('t') // t: 28.18603515625ms
会打印出中间代码的执行时间
console.count()
顾名思义。。计数,可以用来统计某个函数的执行次数,也可以传入一个参数,并且根据传入的参数分组统计调用的次数
function foo(type = '') { type ? console.count(type) : console.count() return 'type:' + type } foo('A') //A: 1 foo('B') //B: 1 foo() //default: 1 foo() //default: 2 foo() //default: 3 foo('A') //A: 2
console.trace()
用于追踪代码的调用栈,不用专门断点去看了
console.trace()
function foo() {
console.trace()
}
foo()
console.table()
console.table()方法可以将复合类型的数据转为表格显示
var arr = [ { name: '梅西', qq: 10 }, { name: 'C 罗', qq: 7 }, { name: '内马尔', qq: 11 }, ] console.table(arr)
console.dir()
按便于阅读和打印的形式将对象打印
var obj = { name: 'justwe7', age: 26, fn: function () { alert('justwe7') }, } console.log(obj) console.dir(obj)
打印 DOM 对象区别:
console.assert()
断言,用来进行条件判断。当表达式为 false 时,则显示错误信息,不会中断程序执行。
可以用于提示用户,内部状态不正确(把那个说假话的揪出来)
var val = 1 console.assert(val === 1, '等于 1') console.assert(val !== 1, '不等于 1') console.log('代码往下执行呢啊')
console.group(), groupEnd()
分组输出信息,可以用鼠标折叠/展开
console.group('分组 1') console.log('分组 1-1111') console.log('分组 1-2222') console.log('分组 1-3333') console.groupEnd() console.group('分组 2') console.log('分组 2-1111') console.log('分组 2-2222') console.log('分组 2-3333') console.groupEnd()
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