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  • C#6.0 的新特性

     C#6.0 的新特性


    https://masuit.com/78

    一、字符串插值 (String Interpolation)

    C# 6之前我们拼接字符串时需要这样

    var Name = "Jack";

    var results = "Hello" + Name;

    或者

    var Name = "Jack";

    var results = string.Format("Hello {0}", Name);

    但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性

    var Name = "Jack";

    var results = $"Hello {Name}";

    上面只是一个简单的例子,想想如果有多个值要替换的话,用C#6的这个新特性,代码就会大大减小,而且可读性比起之前大大增强

    Person p = newPerson{FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 100 };

    var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age);

    有了字符串插值后:

    var results = $"First Name: {p.FirstName} LastName: {p.LastName} Age: {p.Age}";

    字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码

    Console.WriteLine($"Jack is saying {newTools().SayHello()}");

    var info = $"Your discount is {awaitGetDiscount()}";

    那么如何处理多语言呢?

    我们可以使用 IFormattable

    下面的代码如何实现多语言?

    Double remain = 2000.5;

    var results = $"your money is {remain:C}";

    # 输出your money is $2,000.50

    使用IFormattable 多语言

    classProgram

    {

        staticvoidMain(string[] args)

        {

            Double remain = 2000.5;

            var results = ChineseText($"your money is {remain:C}");

            Console.WriteLine(results);

            Console.Read();

        }

        publicstaticstringChineseText(IFormattable formattable)

        {

            return formattable.ToString(null, newCultureInfo("zh-cn"));

        }

    }

    # 输出  your money is 2,000.50

     

    二、空操作符 ( ?. )

    C# 6添加了一个 ?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码,在之前我们的代码里经常出现 NullException, 所以我们就需要加很多Null的判断,比如

    if(user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0)

    {

        Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name);

    }

    现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样

    Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);

    这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用,如果对象为空将不进行任何操作,下面的代码不会报错,也不会有任何输出。

    classProgram

    {

        staticvoidMain(string[] args)

        {

            User user = null;

            user?.SayHello();

            Console.Read();

        }

    }

    publicclassUser

    {

        publicvoidSayHello()

        {

            Console.WriteLine("Ha Ha");

        }

    }

    还可以用于数组的索引器

    classProgram

    {

        staticvoidMain(string[] args)

        {

            User[] users = null;

            List<User> listUsers = null;

            // Console.WriteLine(users[1]?.Name); // 报错

            // Console.WriteLine(listUsers[1]?.Name); //报错

            Console.WriteLine(users?[1].Name); // 正常

            Console.WriteLine(listUsers?[1].Name); // 正常

            Console.ReadLine();

        }

    }

    注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug

     

    三、 NameOf

    过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,导致重构比较困难,而且一旦敲错字母很难察觉出来,比如

    if(role == "admin")

    {

    }

    WPF 也经常有这样的代码

    publicstringName

    {

        get{returnname; }

        set

        {

            name = value;

            RaisePropertyChanged("Name");

        }

    }

    现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样

    publicstringName

    {

        get{returnname; }

        set

        {

            name = value;

            RaisePropertyChanged(nameof(Name));

        }

    }

    staticvoidMain(string[] args)

    {

        Console.WriteLine(nameof(User.Name)); //  output: Name

        Console.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: Linq

        Console.WriteLine(nameof(List<User>)); // output: List

        Console.ReadLine();

    }

    注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式

     

    四、在Catch和Finally里使用Await

    在之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它。

    Resource res = null;

    try

    {

        res = awaitResource.OpenAsync(); // You could always do this. 

    }

    catch(ResourceException e)

    {

        awaitResource.LogAsync(res, e); // Now you can do this

    }

    finally

    {

        if(res != null)await res.CloseAsync(); // and this.

    }

     

    五、表达式方法体

    一句话的方法体可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号

    classProgram

    {

        privatestaticstringSayHello() => "Hello World";

        privatestaticstringJackSayHello() => $"Jack {SayHello()}";

        staticvoidMain(string[] args)

        {

            Console.WriteLine(SayHello());

            Console.WriteLine(JackSayHello());

            Console.ReadLine();

        }

    }

     

    六、自动属性初始化器

    之前我们需要赋初始化值,一般需要这样

    publicclassPerson

    {

        publicintAge{get; set; }

        publicPerson()

        {

            Age = 100;

        }

    }

    但是C# 6的新特性里我们这样赋值,C#4.0下的果断实现不了的。

    publicclassPerson

    {

        publicintAge{get; set; } = 100;

    }

     

    七、只读自动属性

    C# 1里我们可以这样实现只读属性

    publicclassPerson

    {

        privateintage = 100;

        publicintAge

        {

            get{returnage; }

        }

    }

    但是当我们有自动属性时,我们没办法实行只读属性,因为自动属性不支持readonly关键字,所以我们只能缩小访问权限

    publicclassPerson

    {

        publicintAge{get; privateset; }

    }

    但是 C#6里我们可以实现readonly的自动属性了

    publicclassPerson

    {

        publicintAge{get; } = 100;

    }

     

    八、异常过滤器 Exception Filter

    staticvoidMain(string[] args)

    {

        try

        {

            thrownewArgumentException("Age");

        }

        catch(ArgumentException argumentException)when(argumentException.Message.Equals("Name"))

        {

            thrownewArgumentException("Name Exception");

        }

        catch(ArgumentException argumentException)when(argumentException.Message.Equals("Age"))

        {

            thrownewException("not handle");

        }

        catch(Exception e)

        {

            throw;

        }

    }

    在之前,一种异常只能被Catch一次,现在有了Filter后可以对相同的异常进行过滤,至于有什么用,那就是见仁见智了,我觉得上面的例子,定义两个具体的异常 NameArgumentException 和AgeArgumentException代码更易读。

     

    九、 Index 初始化器

    这个主要是用在Dictionary上,至于有什么用,我目前没感觉到有一点用处,谁能知道很好的使用场景,欢迎补充:

    var names = newDictionary<int, string>

    {

        [1] = "Jack",

        [2] = "Alex",

        [3] = "Eric",

        [4] = "Jo"

    };

    foreach(var item in names)

    {

        Console.WriteLine($"{item.Key} = {item.Value}");

    }

     

    十、using 静态类的方法可以使用 static using

    这个功能在我看来,同样是很没有用的功能,也为去掉前缀有的时候我们不知道这个是来自哪里的,而且如果有一个同名方法不知道具体用哪个,当然经证实是使用类本身的覆盖,但是容易搞混不是吗?

    usingSystem;

    usingstaticSystem.Math;

    namespaceCSharp6NewFeatures

    {

        classProgram

        {

            staticvoidMain(string[] args)

            {

                Console.WriteLine(Log10(5) + PI);

            }

        }

    }

     

    总结

    上面一到八我认为都是比较有用的新特性,后面的几个我觉得用处不大

     
     
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